Braitheann cé mhéad pointe atá i ngach gníomh ar an gCóras Scórála atá i bhfeidhm. Tá sé cinn ann, ainmnithe A go F (Tábla SC-1). Ní athraíonn an rud a mheastar a bheith Scóráilte riamh; ní athraíonn ach luachanna na bpointí. Is é Córas A an bunlíne, agus tugann Córais B go F luach saothair níos mó do chuid dhifriúil den chluiche. Seiceáil an Córas Scórála roimh gach Cluiche agus coigeartaigh do phlean.
Tábla SC-1: Córais Scórála
Gníomh Scórála
A
B
C
D
E
F
Liathróid Fhithiseach Scóráilte sa Chúl sa Chrios Titim
1
1
5 ▲
1
1
1
Liathróid Fhithiseach Scóráilte i ndath comhoiriúnach Cúl Túr Titim
4
3 ▼
5 ▲
7 ▲
4
4
Liathróid Fhithiseach Scóráilte i ndath neamh-mheaitseála Cúl Túir Titim
2
1 ▼
3 ▲
2
2
4 ▲
Liathróid Fhithiseach Scóráilte ar Chúl Cuaille den dath céanna
5
8 ▲
5
5
5
5
Liathróid Fhithiseach Scóráilte ar Chúl Cuaille den dath neamh-mheaitseála
▲ = níos mó pointí ná Córas A. ▼ = níos lú pointí ná Córas A. Is ionann luachanna gan mharc agus Córas A.
<SC1>Déantar measúnú ar gach stádas scórála do Réada Scórála, Cúil, agus Dróin Tuirlingthe tar éis dheireadh an Chluiche. Scórálann na réiteoirí a luaithe a stopann gach rud ar an bPáirc ag bogadh.
Déanann na réiteoirí iarracht gan teagmháil a dhéanamh le Réada Scórála agus iad ag scóráil. Más gá ceann a bhogadh chun ceann eile a sheiceáil, comhaontaíonn an Príomh-Réiteoir agus na Foirne uile a stádas agus déanann siad taifead de ar dtús.
I gcás Cluiche a chríochnaigh go luath trí chomhaontú (GG12e), déantar scór de réir mar a sheasann an Réimse nuair a chríochnaíonn an Cluiche.
<SC2>Déantar stádas scórála do Phasanna Tollán Fáinne a mheas le linn an Chluiche. Déanann na réiteoirí gach Pas Tollán Fáinne a chomhaireamh de réir mar a tharlaíonn sé, suas le dhá cheann in aghaidh an Chluiche. Is cuma cén Drón a dhéanann é.
<SC3>Déanann Príomh-Réiteoir measúnú amhairc ar gach stádas scórála.
Ní fhéadfaidh réiteoirí ná foireann an imeachta físeáin ná grianghraif den Chluiche a úsáid.
Ní fhéadfaidh ach Baill na Foirne Eitilte ón gCluiche sin, ní Daoine Fásta, ceist a chur ar an bPríomh-Réiteoir faoin scór.
Míníonn Rialacha SC4 go SC12 cad a mheastar mar Scóráilte: nuair a scóráiltear Réad Scórála i gCúl nó air, nuair a chomhaireamh Pas Tollán Fáinne, nuair a thuirlingítear Drón, agus nuair a bhronntar bónais. Tá na critéir seo mar an gcéanna faoi gach Córas Scórála.
<SC4>Scóráladh Liathróid Fhithiseach ar Chúl na Cuaille. Scórálfar Liathróid Fhithiseach ar Chúl na Cuaille má:
Má thagann Drón chun sos agus é ag bualadh le a agus b, déantar é a thuirlingt má spreagann a Píolóta tuirlingt ón Rialaitheoir sular shroich an lasc ama Cluiche 0:00.
Coinnítear Drón a bhí fós ag eitilt ag 0:00 san aer agus ní thuirlingítear é, fiú má eitlítear ar ais chuig Ardán Allamuigh é ina dhiaidh sin (GG9).
Ní thuirlingítear drón a chuirtear de láimh ar ardán allamuigh, mura n-éiríonn sé den talamh arís agus mura dtuirlingíonn sé leis féin.
Fíor SC10-1: Comparáid idir Drón ar an Ardán agus meastar gur tuirling sé (an íomhá ar chlé) agus Drón atá go páirteach ar an Ardán agus nach meastar gur tuirling sé (an íomhá ar dheis)
<SC11>Critéir Bhónas Críochnaithe Constaicí. Ag deireadh an Chluiche:
<SG1>Ag tosú cluiche. Sula dtosaíonn an cluiche, ní mór do gach Drón a bheith:
Ar a Ardán Allamuigh féin, Drón amháin in aghaidh an Ardáin. Seasann an Fhoireann Dhearg agus an Fhoireann Ghorm (mar atá liostaithe i mbogearraí an imeachta) ag a Stáisiún Eitilte féin, agus a nDrón féin ar an Ardán Allamuigh os a gcomhair.
Cumhachtaithe air agus i Prop Lock. Ní scaoileann foirne a nDróin ó Prop Lock ach amháin nuair a deir an Príomh-Réiteoir leo déanamh amhlaidh.
Nótaí Sáraithe:
Ní thosóidh an Cluiche go dtí go gcomhlíonfaidh na Dróin uile an riail seo. Baintear Drón nach féidir a bheith réidh in am den Pháirc don Chluiche sin. Ní Dícháiliú é seo, ach ní imríonn an Drón.
<SG2>Coinnigh Réada Scórála sa Pháirc. Aon Réad Scórála a fhágann an Pháirc, d’aon ghnó nó nach ea, fanann sé amuigh don chuid eile den Chluiche.
<SG3>Féadfaidh Drón líon neamhtheoranta Réada Scórála a iompar nó a rialú.
<S2>Ní mór do mhic léinn a bheith i dteannta duine fásta. Caithfidh gach mac léinn a bheith faoi mhaoirseacht duine fásta freagrach a fhanann don ócáid ar fad i gcás éigeandála. Ní mór don Duine Fásta cloí leis na rialacha go léir, lena n-áirítear an Polasaí atá Dírithe ar an Mac Léinn (G2). Má sháraítear an riail seo, d’fhéadfadh sé go mbainfí den ócáid thú.
Faigheann Drón a chríochnaíonn lasmuigh den Réimse tar éis rabhadh a fháil Míchumas i gcónaí agus ní fhéadfaidh sé eitilt arís sa Chluiche sin. Féadfar é a aisghabháil a luaithe a deir an Príomh-Réiteoir go bhfuil sé sábháilte.
<S4>Caith spéaclaí sábháilteachta. Caithfidh gach Ball den Fhoireann Eitilte cosaint súl ag an bPáirc. Moltar spéaclaí sábháilteachta le sciatha taobh agus lionsaí atá frith-bhriste.
<S5>Lámha ar shiúl nuair a bhíonn na liáin ag sníomh. Má tá aon Drón sa Chluiche ag eitilt nó má tá liáin ag sníomh aige, ní fhéadfaidh aon duine teagmháil a dhéanamh le haon Drón, lena n-áirítear a nDrón féin. Fan go dtí go mbeidh na Dróin uile i nGlasáil Prop (GG11). Céimíonn gach duine amach sula scaoiltear aon Drón as Prop Lock.
Nótaí Sáraithe:
Féadfaidh sárú ar Alt 5 dul i méid go dtí Míchumas nó Dícháiliú de réir rogha an Phríomh-Réiteoir.
<S6>Tá na rialtóirí ceangailte leis an té atá ag eitilt. Tá sreangán ceangailte le gach rialtóir. Caithfidh an té a shealbhaíonn an Rialaitheoir an lanyard aon uair a bhíonn an Drón lasmuigh de Prop Lock, agus sula scaoiltear an Drón as Prop Lock nó sula n-éiríonn sé den talamh. Féadfar an lanyard ón trealamh nó aon lanyard eile a úsáid.
An Rialaitheoir a Thartháil. Ní fhéadfar Rialaitheoir a thabhairt do Bhall Foirne Eitilte eile ach amháin nuair a bhíonn an Drón i nGlas Prop, agus cuireann an sealbhóir nua an lanyard air sula scaoiltear an Drón ón nGlas Prop.
Cigireacht. Déantar seiceáil ar shreangáin le linn na cigireachta.
Nótaí Sáraithe:
Ní fhéadfaidh Drón eitilt go dtí go mbeidh an sreangán á chaitheamh ag an té a bhfuil a Rialaitheoir aige. Má fheiceann an Príomh-RéiteoirDrón ag eitilt gan an lanyard caite, féadfaidh siad a rá leis an bhFoireann tuirlingt agus dul isteach sa Prop Lock go dtí go mbeidh sé. Féadfar sáruithe arís agus arís eile nó d’aon ghnó a áireamh mar sháruithe neamhshábháilte faoi S1.
Tuairiscigh amhras faoi Shárú ar aon Riail Ghinearálta don Chomhairleoir Breithiúnais, don Phríomh-Réiteoir, nó don Chomhpháirtí Imeachta. Tar éis imscrúdaithe leis an Global Robotics and Science Foundation agus VEX Robotics, féadfar an Fhoireann a bhaint de na Cluichí, a scóir Scileanna Dróin a chailleadh, agus/nó incháilitheacht do ghradaim mheasta a chailleadh. Déantar athbhreithniú ar gach cás ina aonar.
<G1>Ní mór do rannpháirtithe an Cód Iompair a leanúint. Leanann gach duine ag imeacht an Cód Iompair.
Nótaí Sáraithe:
Féadfar aon Sárú ar G1 a mheas mar Shárú Mór agus ba chóir aghaidh a thabhairt air ar bhonn cás ar chás. De ghnáth, gheobhaidh foirne atá i mbaol Sárú MórG1 mar gheall ar iompraíochtaí easurramacha nó neamhshibhialta iolracha “rabhadh deiridh”, cé nach bhfuil sé de dhualgas ar an bPríomh-Réiteoir ceann a thabhairt.
<G2>Ní mór do rannpháirtithe cloí leis an mBeartas atá Dírithe ar an Mac Léinn. Leanann gach duine ag imeacht an Beartas atá Dírithe ar an Mac Léinn.
Nótaí Sáraithe:
Déanfar athbhreithniú ar sháruithe féideartha ar an riail seo ar bhonn cás ar chás. De réir sainmhínithe, bíonn tionchar ag gach sárú ar an riail seo ar Scór a luaithe a scórálann Drón a chumraíodh nó a chódaíodh ag Duine Fásta pointí i gCluiche.
<G3>Úsáid ciall choiteann. Agus na rialacha éagsúla sa doiciméad seo á léamh agus á gcur i bhfeidhm agat, cuimhnigh le do thoil go mbíonn ciall choiteann i bhfeidhm i gcónaí i gComórtas Dróin VEX AIR.
Mura bhfuil earráid chlóghrafaíochta soiléir ann (amhail “in aghaidh D5” in ionad “in aghaidh G5”), ní chiallaíonn sé sin gur cheart an earráid a ghlacadh go litriúil go dtí go ndéanfar í a cheartú i nuashonrú amach anseo.
Mura dtoirmisctear gníomh ar bith gan riail, is gníomh dleathach é i gcoitinne. Ach má bhíonn ort fiafraí an bhfuil rud éigin ag briseadh S1 nó G1, is dócha go bhfuil sé i gcoinne spiorad an chomórtais.
Go ginearálta, tabharfar “sochar an amhrais” do na foirne i gcás sáruithe rialacha de thaisme nó i gcásanna imeallacha. Mar sin féin, tá teorainn leis an liúntas seo, agus gearrfar pionós fós as sáruithe arís agus arís eile nó straitéiseacha.
Baineann an riail seo le rialacha Dróin freisin. Mura féidir dlíthiúlacht comhpháirte a aithint go héasca/go hintuigthe trí rialacha an Dróin mar atá scríofa, ba cheart do na Foirne a bheith ag súil le grinnscrúdú breise le linn na cigireachta. Tá difríocht idir “cruthaitheacht” agus “dlíodóireacht”. Go bunúsach, mura bhfuil riail ann a fhágann go bhfuil cuid dleathach, ní cheadaítear í.
<G4>Ní mór do mhic léinn ceanglais an Bheartais Incháilitheachta Mac Léinn a chomhlíonadh. Ní mór do gach rannpháirtí Mac Léinn cloí leis na ceanglais incháilitheachta atá leagtha amach sa Bheartas Incháilitheachta Mac Léinn dá gclár faoi seach agus foirm scaoilte rannpháirtí comhlánaithe a bheith acu ar chomhad don imeacht agus don séasúr.
Nótaí Sáraithe:
Ba chóir foirne a chreidtear a bheith ag sárú an riail seo a thuairisciú don Chomhairleoir Breithiúnais, don Phríomh-Réiteoir, agus/nó don Chomhpháirtí Imeachta le haghaidh tuilleadh imscrúdaithe i gcomhar leis an Global Robotics and Science Foundation agus VEX Robotics agus na beartais faoi seach. Féadfar an Fhoireann a bhaint as Cluichí eile, a scóir i gCluichí Scileanna Dróin a bhaint, agus/nó iad a bhaint de bheith á mbreithniú le haghaidh gradam breithiúnais.
<G5>Tá difríocht idir riail Dróin a shárú de thaisme agus d’aon ghnó. Ní féidir le Foireann a bhriseann riail Dróin, d’aon ghnó nó gan aon ghnó, imirt go dtí go nglacfaidh a Drón cigireacht (D4). Téann briseadh rialacha an Dróin d’aon ghnó chun buntáiste a fháil i gcoinne spiorad an chomórtais agus beidh Dícháiliú mar thoradh air.
Nótaí Sáraithe:
Ba chóir go bhfaigheadh Foireann a sheachnaíonn riail Dróin ar mhaithe le buntáiste iomaíoch Dícháiliú láithreach ón gCluiche reatha.
<GG1>Eitlíonn Baill na Foirne Eitilte a nDróin, agus fanann siad sa Stáisiún Eitilte. Féadfaidh suas le triúr Ball Foirne Eitilte a bheith ag gach Foireann ina Stáisiún Eitilte. Fanann siad ann don Chluiche ar fad, mura bhfuil siad ag láimhseáil a nDrón faoi GG11. Ní fhéadfaidh ach Baill den Fhoireann Eitilte a bheith sa Stáisiún Eitilte le linn Cluiche. Ní cheadaítear do dhaoine fásta, ach amháin foireann an imeachta. Le linn Cluiche, ní fhéadfaidh ach Baill Foirne Eitilte an Dróin agus/nó cód an Dróin féin a eitilt.
Nótaí Sáraithe:
Ní gá go mbeadh tionchar ag sárú mór ar an riail seo ar an scór, agus féadfaidh sé G1 nó G2 a shárú freisin.
<GG2>Ba chóir do Dhrón Foirne freastal ar gach Cluiche. Caithfidh Drón Foirne teacht chuig an bPáirc do gach ceann dá gCluichí sceidealta, fiú mura n-oibríonn an Drón. Mura mbíonn an Drón ar an bPáirc nuair a thosaíonn an Cluiche, ní bheidh an Fhoireann i láthair agus ní bhfaighidh sí aon phointe. Imríonn agus scórálann a pháirtí fós (féach GG12d).
Táthar ag súil go bhfreastalóidh foirne ar a gcuid Cluichí Cáilíochta, Roghnú Comhghuaillíochta, agus a gcuid Cluichí Ceannais go léir má roghnaítear iad. D’fhéadfadh G1 briseadh má chailltear iad.
<GG3>Ní mór dróin ar an bpáirc a bheith réidh le himirt. Caithfidh drón atá suite ar a ardán páirce a bheith réidh le himirt, le ceallraí luchtaithe agus réidh le héirí de thalamh.
Cuir do Dhrón i bhfeidhm go pras. D’fhéadfadh moilleanna arís agus arís eile briseadh a dhéanamh ar G1 agus/nó an Drón a bhaint den Chluiche. Is é Comhpháirtí an Imeachta agus an Príomh-Réiteoir a chinneann cad is brí le “go pras”, bunaithe ar an sceideal agus aon mhoilleanna san am atá thart.
<GG4>Ní mór do Bhaill na Foirne Eitilte a bheith Oiriúnach le hEitilt. Ní mór do Bhaill na Foirne Eitilte sa Stáisiún Eitilte a bheith Oiriúnach le hEitilt: dírithe, réidh, socair, sábháilte, ullmhaithe, agus feasach (féach an Ghluais).
Ní fhéadfaidh Ball den Fhoireann Eitilte nach bhfuil oiriúnach le heitilt ag an bPríomh-Réiteoir eitilt sa Chluiche sin. Féadfaidh an Fhoireann Ball Foirne Eitilte incháilithe eile a chur ina ionad. Mura bhfuil aon duine ar fáil, b’fhéidir nach n-éireoidh an Drón den talamh. D’fhéadfadh sé go mbeadh briseadh i S1 má bhíonn tú gan a bheith Oiriúnach le hEitilt arís agus arís eile.
<GG5>Lámha as an bpáirc. Ní fhéadfaidh Baill den Fhoireann Eitilte teagmháil a dhéanamh d’aon ghnó le Réada Scórála ná le Dúile Páirce le linn Cluiche. Aon imní faoi shocrú na páirce a chur in iúl don Phríomh-Réiteoir roimh an gCluiche. Ná coigeartaigh Réada Scórála ná Eilimintí Réimse leat féin riamh.
<GG6>Ní mór do Rialaitheoirí fanacht péireáilte leis an gCóras Rialaithe Allamuigh. Roimh an gCluiche, péireálann an Príomh-Réiteoir gach Rialaitheoir leis an gCóras Rialaithe Allamuigh. Fanann an Rialaitheoir péireáilte go dtí go múchtar é nó go dtí go ndícheanglaíonn an Príomh-Réiteoir é sna bogearraí. Coinnigh do Rialaitheoir air go dtí go dtugann an Príomh-Réiteoir cead iomlán. B’fhéidir nach n-éireoidh Drón nach bhfuil a Rialaitheoir péireáilte.
Nótaí Sáraithe:
Cinntíonn an riail seo go leanann gach drón orduithe an Chórais Rialaithe Allamuigh. Mura ndéanann an Príomh-Réiteoir nó foireann theicniúil an imeachta Rialaitheoir a dhícheangal agus a dheisiú chun fabhtcheartú a dhéanamh, ní Sárú é sin.
<GG7>Ceadaítear Athimirt Cluiche, ach is annamh a dhéantar é. Ní fhéadfaidh an Comhpháirtí Imeachta agus an Príomh-RéiteoirCluiche a athimirt (é a athimirt ón tús) ach amháin i gcásanna foircneacha, amhail:
Scór a théann i bhfeidhm ar fhadhb leis an Réimse nárbh é Drón ba chúis leis, amhail:
Réada Scórála gan athshocrú i gceart roimh an gCluiche.
Eilimintí Allamuigh ag teacht scaoilte nó ag bogadh as áit, ní mar gheall ar Drón.
Fadhb le rialacha cluiche a mbíonn tionchar acu ar scór, amhail:
Athshocraítear an Réimse sula ndéantar scóráil air.
Reáchtáiltear Cluiche roimh an am sceidealaithe gan Fhoireann.
Chríochnaigh Cluiche roimh am ag an gCóras Rialaithe Allamuigh nó ag foireann an imeachta, amhail i ndiaidh locht córais. Tá Cluiche a chríochnaítear le comhaontú faoi GG12e críochnaithe agus ní athimrítear é.
Drón tugtha anuas ar chúiseanna sábháilteachta nach raibh locht na Foirne orthu, de rogha Chomhpháirtí an Imeachta.
Ní gá athimirt a dhéanamh ar Dhrón nach dtéann san aer riamh de bharr a locht féin; imrítear an Cluiche mar is gnách, mura gcinneann an Comhpháirtí Imeachta agus an Príomh-Réiteoir go bhfuil an locht ar an ionad nó ar an bPáirc. Déantar Cluiche athimeartha a scóráil faoin gCóras Scórála dá Bhabhta bunaidh (féach <T10f>).
<GG8>Dícháiliúcháin. Ní bhfaigheann Foireann a Dícháilítear i gCluiche Cáiliúcháin aon phointe don Chluiche sin. Faigheann a pháirtí pointí an Chomhghuaillíochta fós.
I gCluiche Ceannais, baineann Dícháiliú leis an gComhghuaillíocht ar fad, agus ní fhaigheann siad aon phointe.
Ní bhfaigheann Foireann Dícháilithe i gCluiche Scileanna Dróin aon phointe.
Ní chomhaireamh Dícháiliú ach amháin don Chluiche sin, mura rud é go dtagann sé ó Shárú ar Chód Iompair (G1), a bhféadfadh iarmhairtí a bheith aige ar leibhéal na hócáide.
<GG9>Bíonn dróin ag crochadh ag deireadh an Chluiche. Ag 0:00, coinníonn an Córas Rialaithe Allamuigh gach Drón ag eitilt ag crochadh, mura bhfuil tuirlingt spreagtha ag a Phíolóta cheana féin ón Rialaitheoir. Tar éis don Phríomh-Réiteoir a sheiceáil cé na Dróin atá Tuirlingthe (SC10), díghlasálann siad na Dróin atá ag eitilt ionas gur féidir leis na Píolótaí iad a eitilt ar ais agus iad a thuirlingt ar na hArdáin Allamuigh go sábháilte. Is féidir le foireann imeachta drón a chur i dtír ó bhogearraí an imeachta freisin. Ná bain le do Dhrón ná ná múch do Rialaitheoir go dtí go mbeidh scór tugtha ag an bPríomh-Réiteoir don Réimse agus go mbeidh an t-iomlán soiléir tugtha aige (GG6).
<GG10>Fanann Dróin atá Tuilte go dtí go mbeidh na Dróin go léir i nGlas Prop. Fanann Drón atá Tuilte san áit a bhfuil sé go dtí go mbeidh na Dróin go léir sa Chluiche i nGlas Prop. An chéad uair a tharlaíonn sé sin, tosaíonn Sos Ama (GG12) agus féadfaidh an Fhoireann an Drón a aisghabháil. Mura féidir an Drón a bhaint amach go sábháilte ó lasmuigh den Pháirc, féadfaidh an Príomh-Réiteoir nó foireann an imeachta an Drón a bhailiú don Fhoireann (GG11). Tar éis an Ama Bealaigh, is féidir an Drón a aisghabháil aon uair a bhíonn na Dróin go léir i nGlas Prop arís, ach leanann an clog ag rith (GG12a).
<GG11>Ní cheadaítear an Drón a láimhseáil i lár Cluiche ach amháin faoi chúinsí áirithe. Ní fhéadfaidh Baill den Fhoireann Eitilte an Stáisiún Eitilte a fhágáil chun a nDrón a láimhseáil ach amháin nuair a bhíonn na Dróin go léir sa Chluiche faoi Ghlas Prop, agus nuair a bhíonn Am Scoir ag rith (GG12) nó nuair a dheimhnigh an Príomh-Réiteoir go bhfuil na Dróin go léir faoi ghlas (GG12a). Mura bhfuil an Drón inrochtana go sábháilte ó lasmuigh den Pháirc, féadfaidh an Príomh-Réiteoir nó foireann an imeachta an Drón a bhailiú don Fhoireann.
Ní féidir leat ach a Cheallraí, a Chosa Tuirlingthe, agus a Mhodúl a athrú. Ní féidir liáin a athrú le linn Cluiche (D11).
Trí an ceallraí a athrú, dícheanglaítear an drón ón gcóras rialaithe allamuigh ar feadh tamaill. Athcheanglaíonn sé leis féin nuair a chuirtear ar siúl arís é.
Ní mór Drón a láimhseáil tú a chur ar Ardán Allamuigh sula scaoiltear saor é ó Prop Lock. D’fhéadfadh Drón nár láimhseáil tú atosú ón áit a bhfuil sé.
Filleann Baill na Foirne Eitilte ar an Stáisiún Eitilte, agus fágann an Príomh-Réiteoir nó foireann an imeachta an Réimse, sula scaoileann aon Fhoireann a Drón ón nGlas Prop. Ní thosaíonn aon mhótar agus Drón á láimhseáil ag aon duine (GG12c).
Nótaí Sáraithe:
Sárú sábháilteachta faoi S1 agus S5 is ea Drón a láimhseáil agus Drón ar bith ag eitilt, agus liáin ag sníomh air, nó nach bhfuil sé i nGlas na bPróip, nó Drón a scaoileadh nó mótair a thosú agus Drón á láimhseáil ag duine bith. Is Sárú Mór é, agus féadfaidh an Príomh-RéiteoirMíchumas a thabhairt freisin. Is sárú sábháilteachta faoi S1 é freisin má théann Mac Léinn ar na Tíleanna Páirce.
<GG12>Tosaíonn na hamanna scoir go huathoibríoch. An chéad uair a bhíonn na Dróin uile sa Chluiche i nGlas Prop, tosaíonn an Córas Rialaithe RéimseAm Scoir.
Sos Ama amháin in aghaidh an Chluiche. Mura bhfuil na Dróin go léir i nGlas Prop arís níos déanaí, ní bheidh an dara Sos Ama ann agus ní chríochnaíonn an Cluiche; leanann an clog ag rith. Nuair a dheimhníonn an Príomh-Réiteoir go bhfuil na Dróin uile faoi ghlas, féadfaidh na Foirne a nDróin a láimhseáil (GG11). Mar shampla, má thuairteálann Drón amháin, tuirlingíonn a pháirtí agus téann sé isteach i Prop Lock, agus aisghabhtar an Drón a thuairteáladh. Atosófar an súgradh ag baint úsáide as GG12c.
Suas le seasca soicind. Stopann clog an chluiche agus taispeánann bogearraí an imeachta clog Ama. Atosóidh clog an chluiche nuair a atosófar an cluiche (GG12c) nó tar éis seasca soicind, cibé acu is túisce. Má tá Foireann fós ag obair nuair a bhíonn an t-am caite, is féidir léi leanúint ar aghaidh faoi GG11 agus GG12a, ach tá clog an chluiche ag rith.
Aththosú an chluiche (le linn Sos Ama nó agus an clog ag rith):
Scaoileann gach Foireann a Drón ó Prop Lock. Taispeánann bogearraí an imeachta stádas gach Dróin.
Nuair a scaoiltear na Dróin go léir agus a dheimhníonn an Príomh-Réiteoir go bhfuil an Réimse glan, tosaíonn gach Foireann a clár, agus cumasaíonn foireann an imeachta an mótar a thosú.
Déanann an Córas Rialaithe Allamuigh comhaireamh síos (3, 2, 1). Má stopadh clog an chluiche, atosófar é ag deireadh an chomhaireamh síos. Is féidir le dróin éirí de thalamh nuair a bheidh an comhaireamh síos thart.
Drón amháin sa Chluiche. Mura bhfuil ach Drón amháin ag imirt (neamhláithreacht faoi GG2, nó Drón nach féidir leis eitilt), tosaíonn an t-Am Scoir an chéad uair a théann an Drón isteach i nGlasáil Prop. Ina dhiaidh sin, féadfaidh an Fhoireann déileáil leis an gcluiche agus an clog ag rith (GG12a) nó comhaontú leis an bPríomh-Réiteoir deireadh a chur leis an gcluiche (GG12e).
Críoch a Chur le Cluiche Roimh Am. Aon uair a bhíonn na Dróin go léir i nGlas Prop, féadfaidh Baill na Foirne Eitilte nó an Príomh-Réiteoir a mholadh go gcuirfí deireadh leis an gCluiche go luath, mar shampla nuair nach féidir le haon Drón eitilt arís. Má aontaíonn an Príomh-Réiteoir agus Baill na Foirne Eitilte de gach Foireann, críochnóidh foireann an imeachta an Cluiche ó bhogearraí an imeachta. Déantar é a scóráil de réir mar a sheasann an Réimse (SC1b) agus ní athimrítear é (GG7c). Gan an comhaontú sin, rithfidh an Cluiche go dtí 0:00.