I gCluichí Scileanna Róbat, bíonn nóiméad amháin ag foirne chun an oiread pointí agus is féidir a scóráil. Tá dhá chineál Meitseálacha Scileanna Róbat ann: Meitseálacha Scileanna Tiomána, atá faoi rialú iomlán an Tiománaí, agus Meitseálacha Scileanna Códaithe Uathrialacha, atá uathrialach le hidirghníomhaíocht dhaonna teoranta. Déantar foirne a rangú bunaithe ar a scór comhcheangailte sna dhá chineál Cluichí Scileanna Róbat.
Is roghnach do gach Foireann Cluichí Scileanna Róbat. Ní ghearrfar pionós ar fhoirne nach nglacann páirt i gCluichí Scileanna Róbat i gCluichí Obair Foirne. Mar sin féin, d’fhéadfadh tionchar a bheith ag rannpháirtíocht i gCluichí Scileanna Róbat ar incháilitheacht do ghradaim mholta ag an ócáid.
Ag imeachtaí ina bhfuil Cluichí Foirne, ní fhéadfaidh Foirne páirt a ghlacadh i gCluichí Scileanna Róbat ach amháin má ghlacann siad páirt sna Cluichí Cáilíochta freisin. Féach riail <T20>.
<RSC1> Tá feidhm ag rialacha caighdeánacha i bhformhór na gcásanna. Baineann na rialacha uile ó na rannóga roimhe seo le Cluichí Scileanna Róbat, mura sonraítear a mhalairt sa chuid seo.
- Ní Sárú é Réada Scórála a bhaint den Pháirc i gCluiche Scileanna Róbat. Ní féidir Réada Scórála a fhágann an Réimse a thabhairt ar ais.
- Sa Dúshlán Scileanna Róbat, ní bhaineann an sainmhíniú caighdeánach ar Ag Dul i bhFeidhm ar an gCluiche, mar nach bhfuil aon bhuaiteoir ná caillitheoir ann. Agus measúnú á dhéanamh ar cheart riail Sárú a aicmiú mar Sárú Mór nó Sárú Beag i gcomhthéacs an chritéir seo, is féidir an téarma “a théann i bhfeidhm ar scór” a chur in ionad “A théann i bhfeidhm ar an gcluiche.” Meastar go bhfuil “tionchar ag Sárú ar an scór” má bhíonn méadú glan ar scór na Foirne sin ag deireadh an Chluiche mar thoradh air.
- Níor cheart go mbeadh tionchar ag Sáruithe ar rialacha <GG>, <SG>, agus <RSC> a tharlaíonn le linn Cluiche Scileanna Róbat ach ar thoradh an Chluiche sin agus níor cheart iad a chur san áireamh agus cinneadh á dhéanamh an ndearnadh Sárú arís agus arís eile le linn na hócáide.
<RSC2> Tá cluiche difriúil i gCluichí Scileanna Róbat.
- Caithfidh an Róbat an Cluiche Scileanna Róbat a thosú i riocht tosaigh dleathach sa Cheathrú taobh le Stáisiún an Chomhghuaillíochta dhearg.
- Caithfidh gach Ball den Fhoireann Tiomána fanacht i Stáisiún an Chomhghuaillíochta dearg ar feadh ré an Chluiche.
- Ní mór biorán dearg/buí amháin a úsáid mar Réamhluchtú de réir SG5.
- Ní fhéadfaidh foirne Réada Scórála Luchta Meaitseála a thabhairt isteach ach trí Luchtaitheoirí Comhghuaillíochta dearga.
- Féadfaidh foirne Réada Scórála Luchta Meaitseála a thabhairt isteach am ar bith le linn Cluiche Scileanna Róbat, ach trí Luchtaitheoirí Comhghuaillíochta dearga amháin.
- Féadfaidh róbónna bogadh go saor timpeall na páirce tar éis thús an chluiche.
Cuirtear an riail seo i bhfeidhm ar bhealach difriúil i gcás VEX U. Féach Rialachán VURS3.
<RSC3> Scóráil Cluichí Scileanna Róbat. I gcás gach Cluiche Scileanna Róbat, bronntar scór ar Fhoirne bunaithe ar na rialacha agus an tábla scórála seo a leanas:
- Gheobhaidh an Fhoireann pointí as Leathbhlocanna Scóráilte d’aon dath. Chun go measfar go bhfuil scór ann, ní mór do gach leath infheicthe de bhiorán curtha na coinníollacha seo a leanas a chomhlíonadh freisin:
- Ní féidir Leathbhioráin Dearga a scóráil ach amháin má tá an Biorán Curtha i Ceathrú dearg nó sa Lárpháirc.
- Ní féidir Leathbhioráin Gorma a scóráil ach amháin má tá an Biorán Curtha i Ceathrú gorm nó sa Lárpháirc.
- Ní féidir Leathbhioráin buí a scóráil ach amháin má tá siad faoi úinéireacht. Cinntear úinéireacht mar seo a leanas:
- I gcás bioráin atá curtha i gcúl ceathrúna, is leis na leathbhloc bioráin bhuí má tá an toggle sa cheathrú sin den dath céanna le dath a cheathrúna (i.e., níl leathbhloc bioráin bhuí i gceathrú dearg le toggle atá socraithe go gorm faoi úinéireacht agus ní thuillfidh siad aon phointí).
- I gcás bioráin atá curtha i lár na páirce, is leis an bhfoireann leath na biorán buí má chríochnaíonn róbat an cluiche i lár na páirce. (Féach SC6.)
- Gheobhaidh an Fhoireann pointí as Róbat a chríochnaíonn sa Lárpháirc. (Féach SC6.)
| Gach Leath-Phionna Scóráilte Dearg nó Gorm |
5 phointe |
| Gach Leath bioráin bhuí scóráilte |
10 bpointe |
| Gach Róbat ag críochnú sa Lárpháirc |
8 bpointe |
<RSC4> Socrú páirce do Chluichí Scileanna. Tá an réimse socraithe ar bhealach difriúil ó Chluiche Ceann ar Cheann, leis na modhnuithe seo a leanas:
- I gCluichí Scileanna Códaithe Uathrialacha, ní mór stiall chód GPS VEX a shuiteáil ar an bPáirc.
- Ualaí Meaitseála Athbhreithnithe. Tosaíonn trí (3) biorán dearg/buí, ceithre (4) biorán gorm/buí, agus seacht (7) gcorn den pháirc mar luchtanna cluiche.
- Tosaíonn gach Cúl an Cluiche folamh gan aon bioráin curtha.

Fíor RSC4-1: Radharc os a chionn ar Chluiche Scileanna Róbó Forrite VEX V5.
Cuirtear an riail seo i bhfeidhm ar bhealach difriúil i gcás VEX U. Féach Rialachán VURS1.
Cuirtear an riail seo i bhfeidhm ar bhealach difriúil i gcás Chomórtas Róbataice AI VEX. Féach ar Riail VAIRS3.
<RSC5> Am Stop Scileanna. Más mian le Foireann a gCluiche Scileanna Róbat a chríochnú go luath, féadfaidh siad rogha a dhéanamh Am Stop Scileanna a thaifeadadh. Úsáidtear é seo mar bhriseoir comhionannais do rátálacha Dúshlán Scileanna Róbat. Ní dhéanann Am Stop Scileanna difear do scór Foirne i gCluiche Scileanna Róbat ar leith. Caithfidh Baill na Foirne Tiomána agus an fhoireann allamuigh teacht ar chomhaontú roimh an gCluiche maidir leis an gcomhartha a úsáidfear chun deireadh a chur leis an gCluiche go luath.
- Ní mór d’fhoirne a bhfuil sé beartaithe acu Am Stad Scileanna a thriail “rogha isteach” trí dhearbhú ó bhéal leis an Réiteoir Scórálaí roimh an gCluiche Scileanna Róbat. Mura dtugtar aon fhógra roimh thús an Chluiche, caillfidh an Fhoireann a rogha Am Stop Scileanna a thaifeadadh don Chluiche sin agus gheobhaidh siad Am Stop Scileanna réamhshocraithe de 0.
- Ba chóir go n-áireofaí sa chomhrá seo go gcuirfí in iúl don Réiteoir Scórálaí cé acu Ball den Fhoireann Tiomána a chomharthaeoidh an stad. Ní fhéadfaidh ach Ball den Fhoireann Tiomána an Cluiche a chríochnú go luath don Chluiche sin.
- Má ritheann Foireann roinnt Cluichí Scileanna Róbat as a chéile, ní mór dóibh a rogha Am Stop Scileanna a athdheimhniú leis an Réiteoir Scórálaí roimh gach Cluiche.
- Ba chóir aon cheisteanna maidir le hAm Stad Scileanna a athbhreithniú agus a réiteach díreach i ndiaidh an Chluiche. Baineann T1 agus T3 le Cluichí Scileanna Róbat.
- Más rud é go bhfuil an ócáid ag baint úsáide as Inchinn Róbat V5 nó an aip TM Mobile le haghaidh rialú allamuigh Dúshlán Scileanna Róbat, féadfaidh Ball den Fhoireann Tiomána a roghnú a gCluichí Scileanna Róbat féin a thosú agus a stopadh.
- Úsáidfear an Inchinn Róbait V5 seo nó gléas eile a bhfuil an aip TM Mobile á rith aige chun na Cluichí Scileanna Róbait a thosú (i.e., an Róbat a “chumasú”, an Cluiche Scileanna Róbait a chríochnú (i.e., an Róbat a “dhíchumasú”, agus an tAm Stad Scileanna oifigiúil a thaispeáint le taifeadadh.
- Caithfidh an clár úsáideora rialaithe allamuigh oifigiúil a bheith á rith ag an Inchinn Róbat V5 seo.
- Chun tuilleadh eolais a fháil maidir le húsáid Inchinn Róbat V5 le haghaidh rialú allamuigh Dúshlán Scileanna Róbat, agus chun an clár úsáideora oifigiúil rialaithe allamuigh a íoslódáil, tabhair cuairt ar an alt seo ó Bhonn Eolais VEX.
- Le haghaidh tuilleadh eolais maidir le húsáid TM Mobile le haghaidh rialú páirce, féach ar dhoiciméadacht an Bhainisteora Comórtais.
- Ag imeachtaí nach bhfuil Inchinn Róbat V5 ná an Aip Shoghluaiste TM ar fáil iontu le haghaidh rialú allamuigh Dúshlán Scileanna Róbat, ní mór do Bhaill na Foirne Tiomána agus don fhoireann allamuigh teacht ar chomhaontú roimh an gCluiche maidir leis an gcomhartha a úsáidfear chun deireadh a chur leis an gCluiche go luath. Ní mór lasc ama láimhe a úsáid i dteannta le Lasc Iomaíochta VEXnet.
- Sainmhínítear an nóiméad a chríochnaíonn an Cluiche go luath mar an nóiméad a ndéantar an Róbat a “Díchumasú” ag an gcóras rialaithe allamuigh. Ba chóir an t-am a thaispeántar ar an lasc ama a shlánú suas go dtí an soicind is gaire. Mar shampla, má tá an Róbat Díchumasaithe agus má thaispeánann an lasc ama 25.2 soicind, ba chóir an t-Am Stop Scileanna a thaifeadadh mar 26.
- Ní mór don chomhartha comhaontaithe a bheith béil agus amhairc araon, amhail Baill den Fhoireann Tiomána ag trasnú a lámha i bhfoirm “X” nó ag cur a Rialaitheoir(í) V5 ar an talamh.
- Ní mór do Chomhalta den Fhoireann Tiomána atá ina sheasamh i Stáisiún an Chomhghuaillíochta an comhartha a thabhairt.
- Moltar do Bhaill den Fhoireann Tiomána fógra ó bhéal a thabhairt freisin go bhfuil siad ag druidim lena nAm Stad Scileanna, amhail trí “3-2-1-stad” a chomhaireamh amach.
- Is faoi rogha an Chomhpháirtí Imeachta atá sé cén modh a úsáidfear chun Amanna Stad Scileanna a thaifeadadh ag imeacht ar leith. Ní mór an modh roghnaithe a chur in iúl roimh thús na gCluichí (amhail le linn cruinnithe imeachta), agus é a chur ar fáil go cothrom do na Foirne uile.
- Más rud é go bhfuil sé beartaithe modh láimhe ama a úsáid in imeacht, ní féidir le Foireann a n-Inchinn Róbat V5 féin a thabhairt leo lena húsáid le linn a gCluiche Scileanna Róbat féin amháin.
- Más rud é go bhfuil sé beartaithe ag imeacht Inchinn Róbat V5 a úsáid, ní mór do gach Foireann an Inchinn Róbat V5 chéanna a úsáid do gach Cluiche Scileanna Róbat ar Réimse ar leith.
- Más rud é go bhfuil imeacht ag baint úsáide as il-Réimsí le haghaidh Cluichí Scileanna Róbat, ní mór an modh céanna a úsáid ag gach Réimse, mar a thuairiscítear i riail T21. Is féidir il-Inchinn Róbat V5 a úsáid de réir mar is gá (m.sh., “Inchinn Réimse 1” agus “Inchinn Réimse 2”).
- Is le haghaidh cleachtaidh amháin atá an clár réamhshocraithe “Tiomáint” uainithe a bhfuil rochtain air ó Rialaitheoir V5 beartaithe, agus ní féidir é a úsáid le haghaidh Cluiche Scileanna Róbat oifigiúil.
- Mura roghnaíonn Foireann Am Stop Scileanna a úsáid/a thaifeadadh, ní bheidh feidhm ag an tréimhse cairde 5 soicind a thuairiscítear i riail SC1.