| إصدار |
تاريخ |
التغييرات |
| 1.0 |
8 أكتوبر 2026 |
الإصدار الأولي لموسم 2026-2027 |
تتوفر أحدث نسخة من هذا الدليل دائمًا على AIRmanual.vex.com.
تضيف التحديثات المجدولة إجابات الأسئلة والأجوبة ذات الصلة إلى القواعد، وتجعل القواعد أكثر وضوحًا، وتتضمن أي تغييرات رئيسية. يتم إصدارها عندما تقرر لجنة تصميم اللعبة أنها ضرورية، وذلك يوم الخميس بحلول الساعة 5:00 مساءً بتوقيت CST (11:00 مساءً بتوقيت GMT). يتم الإعلان عنها في منتدى VEX وعبر وسائل التواصل الاجتماعي الخاصة بـ VEX Robotics. قد يتم إصدار تصحيحات طفيفة للأخطاء الإملائية والنحوية في أي وقت، خارج هذا الجدول الزمني.
يدخل كل تحديث حيز التنفيذ بعد سبعة أيام من إصداره، لذا فإن أي حدث يبدأ قبل ذلك يستخدم الإصدار السابق. قد تدخل الإصلاحات العاجلة المتعلقة بالسلامة أو العدالة حيز التنفيذ على الفور. ستبقى الإصدارات القديمة متاحة للرجوع إليها طوال الموسم. تستخدم الدوريات النسخة السارية في بداية كل جلسة.
إذا لم تتمكن من العثور على إجابة لسؤال يتعلق بالقواعد بعد قراءة الدليل، فيمكن لممثل فريقك البالغ أن يسأل لجنة تصميم اللعبة في قسم الأسئلة والأجوبة الرسمي على events.vex.com. تُعتبر إجابات الأسئلة والأجوبة أحكاماً رسمية وتصبح سارية المفعول فور نشرها.
قبل النشر:
- استخدم قسم الأسئلة والأجوبة فقط للاستفسار عن القواعد.
- يُسمح فقط للفرق المسجلة، وشركاء الفعاليات المعتمدين، ورؤساء الحكام المعتمدين من VEX AIR بالنشر.
- ابحث في هذا الدليل وفي قسم الأسئلة والأجوبة الموجودة أولاً.
- اذكر القاعدة التي تسأل عنها من أحدث إصدار من الدليل.
- اطرح سؤالاً واحداً في كل منشور، مع عنوان واضح.
- يتم الرد على الأسئلة (غالباً) حسب ترتيب ورودها.
- لن تقوم لجنة تصميم اللعبة بإلغاء قرار الحكم الرئيسي في أي حدث.
لا تنطبق القواعد وإجابات الأسئلة والأجوبة من المواسم السابقة، بما في ذلك دليل لعبة Pick & Drop لعام 2025-2026 (الإصدار 0.1.1)، على هذا الموسم. إذا كنت لا تزال بحاجة إلى إجابة، فاطرح سؤالك مرة أخرى في قسم الأسئلة والأجوبة لهذا الموسم.
تصدر الأحكام الرسمية من هذه المصادر، بهذا الترتيب:
- دليل اللعبة هذا، بما في ذلك جميع التحديثات المنشورة.
- الأسئلة والأجوبة الرسمية. إذا تعارضت إجابة سؤال وجواب مع الدليل، فسيتم تطبيق إجابة السؤال والجواب حتى يتم تحديث الدليل لمعالجتها.
- وثائق ومواد تدريبية أخرى خاصة بـ VEX Robotics ومؤسسة الروبوتات والعلوم العالمية.
تعتبر مدونة قواعد السلوك، وسياسة التركيز على الطالب، وسياسة أهلية الطالب هي الكلمة الفصل في مواضيعها الخاصة. لا يوجد مصدر آخر رسمي.
| قواعد التسجيل |
| SC1 |
يتم تقييم جميع حالات التسجيل للأهداف المسجلة والأهداف والطائرات المسيرة التي هبطت بعد انتهاء المباراة. |
| SC2 |
يتم تقييم حالة تسجيل النقاط لتمريرات نفق الحلبة أثناء المباراة |
| SC3 |
يتم تقييم جميع حالات التسجيل بصريًا بواسطة حكم رئيسي |
| SC4 |
أوربت بول يسجل هدفاً من خلال تسديدة على المرمى |
| SC5 |
أوربت بول يسجل هدفاً في مرمى دروب تاور |
| SC6 |
أوربت بول يسجل هدفاً من منطقة الإسقاط |
| SC7 |
تم تسجيل هدف من منصة الشحن |
| SC8 |
تُعتبر عناصر التسجيل البيضاء بمثابة أحرف بدل. |
| SC9 |
معايير تصريح دخول النفق الدائري (بحد أقصى تصريحين لكل مباراة) |
| SC10 |
هبطت طائرة بدون طيار على منصة ميدانية |
| SC11 |
معايير مكافأة إكمال العقبات |
| SC12 |
معايير مكافأة الهدف |
| SC13 |
يتم تطبيق نظام تسجيل واحد لكل مباراة |
| قواعد اللعبة الخاصة |
| SG1 |
بدء المباراة |
| SG2 |
حافظ على تسجيل الأهداف في الملعب |
| SG3 |
يمكن للطائرة بدون طيار أن تحمل أو تتحكم في عدد غير محدود من عناصر التسجيل |
| قواعد السلامة |
| S1 |
كن آمناً هناك |
| S2 |
يجب أن يكون الطلاب برفقة شخص بالغ |
| S3 |
تبقى الطائرات المسيرة داخل الحقل |
| S4 |
ارتدِ نظارات واقية |
| S5 |
أبعد يديك عن المراوح أثناء دورانها. |
| S6 |
يكون المتحكمون مرتبطين بمن يقوم بالقيادة |
| القواعد العامة |
| G1 |
يجب على المشاركين الالتزام بمدونة السلوك |
| G2 |
يجب على المشاركين اتباع سياسة التركيز على الطالب |
| G3 |
استخدم الحس السليم |
| G4 |
يجب على الطلاب استيفاء متطلبات سياسة أهلية الطلاب وأن يكون لديهم نموذج إخلاء مسؤولية مكتمل في الملف |
| G5 |
هناك فرق بين انتهاك قواعد الطائرات بدون طيار عن طريق الخطأ وانتهاكها عن عمد |
| قواعد اللعبة العامة |
| GG1 |
يقوم أعضاء فريق الطيران بتشغيل طائراتهم بدون طيار، ويقيمون في محطة الطيران. |
| GG2 |
ينبغي أن تحضر طائرة الفريق بدون طيار كل مباراة |
| GG3 |
يجب أن تكون الطائرات المسيرة في الميدان جاهزة للعب |
| GG4 |
يجب أن يكون أعضاء فريق الطيران لائقين بدنياً للطيران |
| GG5 |
الأيدي خارج الملعب |
| GG6 |
يجب أن تبقى وحدات التحكم متصلة بنظام التحكم الميداني |
| GG7 |
يُسمح بإعادة عرض المباريات، ولكن ذلك نادرًا. |
| GG8 |
حالات عدم الأهلية |
| GG9 |
تحوم الطائرات المسيرة في نهاية المباراة |
| GG10 |
تنتظر الطائرات المسيرة المعطلة حتى تصبح جميع الطائرات المسيرة في وضع قفل المروحة. |
| GG11 |
لا يُسمح بالتعامل مع الطائرة بدون طيار أثناء المباراة إلا في ظروف معينة. |
| GG12 |
تبدأ مهلة الانتظار تلقائيًا |
| قواعد مهارات الطائرات بدون طيار |
| DSC1 |
تُطبق القواعد القياسية في معظم الحالات |
| DSC2 |
فريق واحد، طائرة بدون طيار واحدة |
| DSC3 |
تسجيل نقاط في مباريات مهارات الطائرات بدون طيار |
| DSC4 |
إعداد الطائرة بدون طيار والإعداد الميداني |
| DSC5 |
يُسمح بالتعامل مع الطائرة بدون طيار، لكن الوقت يمر. |
| DSC6 |
مباريات مهارات الطيران |
| DSC7 |
مباريات المهارات المستقلة |
| DSC8 |
مهارات توقف الزمن |
| قواعد التفتيش |
| D1 |
يتنافس كل فريق بطائرته الخاصة |
| D2 |
يجب على الفرق استخدام طائرة VEX Robotics AIR Competition Drone والملحقات الرسمية |
| D3 |
يجب تحديث الطائرات بدون طيار وأجهزة التحكم الخاصة بها إلى أحدث البرامج الثابتة |
| D4 |
يجب أن تجتاز الطائرات بدون طيار الفحص |
| D5 |
بطارية واحدة في كل مرة |
| D6 |
وحدة واحدة في كل مرة |
| D7 |
يجب أن يظل مؤشر حالة LED الخاص بالطائرة بدون طيار مرئيًا في جميع الأوقات |
| D8 |
يجب عرض أرقام الفرق المسجلة رسميًا على الطائرة بدون طيار |
| D9 |
يجب تعيين أرقام الفرق المسجلة رسميًا في وحدة التحكم |
| D10 |
يُسمح بالزينة |
| D11 |
قم بالطيران باستخدام مراوح غير تالفة، وأغطية حماية للمراوح، وأقدام هبوط. |
| قواعد البطولة |
| T1 |
يتمتع الحكام الرئيسيون بالسلطة النهائية والنهائية على جميع قرارات اللعب وقرارات الطائرات بدون طيار أثناء الحدث |
| T2 |
يجب أن يكون رؤساء الحكام مؤهلين |
| T3 |
يحق لأعضاء فريق الطيران استئناف قرار الحكم الرئيسي فوراً |
| T4 |
يتمتع شريك الفعالية بالسلطة النهائية فيما يتعلق بجميع القرارات غير المتعلقة باللعبة |
| T5 |
كن مستعدًا لاختلافات طفيفة في المجال |
| T6 |
يجوز إصلاح الملاعب وعناصرها وفقًا لتقدير شريك الفعالية. |
| T7 |
يجب أن تكون المجالات في الحدث متسقة مع بعضها البعض |
| T8 |
تُجرى مباريات التصفيات وفقًا لجدول المباريات الرسمي. |
| T9 |
يخوض كل فريق نفس عدد مباريات التصفيات. |
| T10 |
تتناوب أنظمة التسجيل حسب الجولة ويتم الكشف عنها في بداية كل جولة |
| T11 |
يتم تصنيف الفرق حسب متوسط نقاطها في مباريات التصفيات |
| T12 |
معايير كسر التعادل في تصنيف المؤهلات |
| T13 |
اختيار التحالف |
| T14 |
يتأهل نصف الفرق المشاركة في أي فعالية إلى المباريات النهائية. |
| T15 |
تحدد المباريات النهائية أبطال البطولة |
| T16 |
تؤدي التعادلات في المباريات النهائية إلى تقليل فرص إعادة المباريات. |
| T17 |
جدول مباريات المهارات |
| T18 |
يجب أن تكون مجالات المهارات متسقة مع بعضها البعض |
| T19 |
تُجرى مباريات مهارات الطائرات بدون طيار دائمًا وفقًا لنظام التسجيل أ |
| T20 |
تصنيفات المهارات |
| T21 |
فعاليات الدوري |
| قواعد الدوري |
| L1 |
الدوريات هي بطولات تُقام على مدار جلسات متعددة |
| L2 |
هيكل الدوري |
| L3 |
يتم فحص الطائرات بدون طيار في كل جلسة |
| L4 |
تستمر الجولات وأنظمة التسجيل عبر الجلسات |
| L5 |
تصنيفات الدوري |
| L6 |
مباريات مهارات الطائرات بدون طيار في الدوريات |
| L7 |
جلسة نهائيات الدوري |