Αυτή η ενότητα εξηγεί πώς διεξάγονται τα Τουρνουά και πώς κατατάσσονται και προκρίνονται οι ομάδες. Ένα τυπικό Τουρνουά περιλαμβάνει Αγώνες Εξάσκησης, Αγώνες Πρόκρισης σε Γύρους, Αγώνες Επιλογής Συμμαχίας και Αγώνες Τελικών, με Αγώνες Δεξιοτήτων Drone να διεξάγονται παράλληλα. Τα πρωταθλήματα καλύπτονται στην Ενότητα 7.
<T1> Οι επικεφαλής διαιτητές έχουν την απόλυτη και οριστική εξουσία σε όλες τις αποφάσεις σχετικά με το gameplay και τα Drone κατά τη διάρκεια ενός event.
- Μόνο τα μέλη της ομάδας πτήσης, όχι οι ενήλικες, μπορούν να ρωτήσουν για βαθμολογίες ή αποφάσεις (SC3).
- Οι αποφάσεις είναι οριστικές μόλις καταχωρηθεί η βαθμολογία. Η κρίση ενός Επικεφαλής Διαιτητή δεν αποτελεί ποτέ λόγο για επανάληψη (GG7).
<T2> Οι επικεφαλής διαιτητές πρέπει να είναι κατάλληλα προσοντούχοι. Ένας επικεφαλής διαιτητής VEX AIR πρέπει να έχει την πιστοποίηση επικεφαλής διαιτητή VEX AIR της φετινής σεζόν, να είναι τουλάχιστον δεκαοκτώ ετών και να μην έχει καμία σύγκρουση συμφερόντων με καμία ομάδα στη διοργάνωση.
<T3> Τα μέλη της ομάδας πτήσης επιτρέπεται να ασκήσουν αμέσως έφεση κατά της απόφασης του επικεφαλής διαιτητή. Αμέσως μετά τον αγώνα, πριν οριστικοποιηθούν οι βαθμολογίες, τα μέλη της ομάδας πτήσης μπορούν ευγενικά να ζητήσουν επανεξέταση. Μόλις ο Αρχιδιαιτητής δηλώσει ότι η απόφαση είναι οριστική, το θέμα κλείνει. Η μη αποδοχή μιας τελικής απόφασης μπορεί να παραβιάσει το G1.
<T4> Ο Συνεργάτης της Εκδήλωσης έχει την απόλυτη εξουσία σχετικά με όλες τις αποφάσεις που δεν σχετίζονται με το παιχνίδι κατά τη διάρκεια μιας εκδήλωσης, όπως τα προγράμματα, ο χώρος διεξαγωγής, οι εθελοντές και η εφοδιαστική. Ο Συνεργάτης της Εκδήλωσης δεν μπορεί να ανατρέψει τις αποφάσεις του Επικεφαλής Διαιτητή σχετικά με το gameplay ή τα Drone.
<T5> Να είστε προετοιμασμένοι για μικρές αποκλίσεις στα πεδία. Τα πεδία ενδέχεται να διαφέρουν ελαφρώς μεταξύ τους και από τις επίσημες προδιαγραφές. Θέστε ζητήματα σχετικά με τη ρύθμιση στον Αρχιδιαιτητή πριν από τον Αγώνα (GG5).
<T6> Τα πεδία και τα στοιχεία πεδίου μπορούν να επισκευαστούν κατά την κρίση του Συνεργάτη της Εκδήλωσης. Οι επισκευές θα πρέπει να φέρουν το Πεδίο όσο το δυνατόν πιο κοντά στις προδιαγραφές και δεν πρέπει να επηρεάζουν το gameplay.
<T7> Τα πεδία σε μια εκδήλωση πρέπει να είναι συμβατά μεταξύ τους. Εάν μια εκδήλωση έχει περισσότερα από ένα πεδία αντιστοίχισης ομαδικής εργασίας, πρέπει όλα να έχουν τις ίδιες τροποποιήσεις και επιδιορθώσεις.
<T8> Οι αγώνες πρόκρισης ακολουθούν το επίσημο πρόγραμμα αγώνων. Το πρόγραμμα αγώνων παραθέτει τους αγώνες πρόκρισης κάθε ομάδας, τους συνεργάτες και τις αναμενόμενες ώρες έναρξης. Ο Συνεργάτης της Εκδήλωσης δύναται να το προσαρμόσει και θα ανακοινώσει τυχόν αλλαγές.
- Το Πρόγραμμα Αγώνα δεν αναφέρει Συστήματα Βαθμολογίας (T10).
<T9> Κάθε ομάδα παίζει τον ίδιο αριθμό αγώνων πρόκρισης.
- Κάθε ομάδα παίζει τουλάχιστον τέσσερις αγώνες πρόκρισης. Ο Συνεργάτης της Εκδήλωσης δημοσιεύει τον αριθμό πριν από την εκδήλωση και ενθαρρύνονται περισσότεροι Γύροι όταν το επιτρέπει ο χρόνος.
- Εάν το πρόγραμμα απαιτεί από ορισμένες ομάδες να παίξουν έναν επιπλέον αγώνα, αυτός ο αγώνας σημειώνεται στο πρόγραμμα και δεν μετράει για την κατάταξη. Οι ομάδες θα πρέπει να το παίξουν σαν να μετράει (G1).
<T10> Τα συστήματα βαθμολόγησης εναλλάσσονται ανά γύρο και αποκαλύπτονται στην αρχή κάθε γύρου.
- Κάθε Αγώνας σε έναν Γύρο χρησιμοποιεί το ίδιο Σύστημα Βαθμολογίας (SC13).
- Το Σύστημα Βαθμολογίας επιλέγεται στην εκδήλωση και ανακοινώνεται από το λογισμικό της εκδήλωσης και το προσωπικό της εκδήλωσης κατά την έναρξη του Γύρου. Η παραγγελία δεν δημοσιεύεται ποτέ εκ των προτέρων.
- Το λογισμικό συμβάντων επιλέγει την παραγγελία τυχαία. Σε οποιουσδήποτε έξι συνεχόμενους Γύρους, κάθε Σύστημα Βαθμολογίας χρησιμοποιείται μία φορά.
- Τα γεγονότα με λιγότερους από έξι Γύρους χρησιμοποιούν ορισμένα από τα Συστήματα Βαθμολογίας, τα οποία επιλέγονται από το λογισμικό του γεγονότος.
- Οι Τελικοί μετράνε ως ένας επιπλέον Γύρος, ο Τελικός Γύρος. Μετά την Επιλογή Συμμαχίας, το λογισμικό της διοργάνωσης επιλέγει ένα Σύστημα Βαθμολογίας τυχαία για όλους τους Τελικούς Αγώνες. Μπορεί να επιλεγεί οποιοδήποτε από τα έξι, ακόμα και ένα που έχει ήδη χρησιμοποιηθεί (T15).
- Ένας επαναλαμβανόμενος αγώνας (GG7) χρησιμοποιεί το Σύστημα Βαθμολογίας του αρχικού Γύρου του, ανεξάρτητα από το ποιο είναι ενεργό εκείνη τη στιγμή.
<T11> Οι ομάδες κατατάσσονται με βάση τη μέση βαθμολογία τους στον Προκριματικό Αγώνα.
- Κάθε βαθμολογία Αγώνα Προκριματικών μετράει. Κανένα δεν ακυρώνεται, εκτός από τους επιπλέον Αγώνες σύμφωνα με το T9b.
- Σε διοργανώσεις με κατηγορίες, οι ομάδες κατατάσσονται εντός της κατηγορίας τους.
<T12> Τάιμπρεϊκερ κατάταξης προκριματικών. Οι ομάδες με τον ίδιο μέσο όρο κατατάσσονται ως εξής:
- Η υψηλότερη βαθμολογία σε έναν αγώνα πρόκρισης.
- Στη συνέχεια, η δεύτερη υψηλότερη βαθμολογία στον Προκριματικό Αγώνα.
- Στη συνέχεια, γίνεται τυχαία κλήρωση από το λογισμικό της εκδήλωσης.
<T13> Επιλογή Συμμαχίας. Μετά τον τελευταίο Γύρο Προκριματικών, οι ομάδες με την υψηλότερη κατάταξη σχηματίζουν Συμμαχίες δύο ομάδων για τους Τελικούς.
- Κάθε Ομάδα στέλνει έναν εκπρόσωπο Μαθητή.
- Με σειρά κατάταξης, κάθε Αρχηγός Συμμαχίας προσκαλεί μία επιλέξιμη Ομάδα. Μια Ομάδα που αποδέχεται εντάσσεται σε αυτήν τη Συμμαχία. Μια Ομάδα που αρνείται δεν μπορεί να προσκληθεί ξανά, αλλά μπορεί ακόμα να γίνει Αρχηγός Συμμαχίας.
- Κάθε Ομάδα μπορεί να προσκληθεί μόνο μία φορά και μπορεί να είναι σε μία μόνο Συμμαχία.
- Η επιλογή συνεχίζεται με σειρά κατάταξης μέχρι να συμπληρωθεί ο δημοσιευμένος αριθμός Συμμαχιών (T14).
<T14> Οι μισές ομάδες σε μια διοργάνωση προκρίνονται στους Τελικούς Αγώνες.
- Υπάρχει μία Συμμαχία για κάθε τέσσερις ομάδες στην εκδήλωση, στρογγυλοποιημένη προς τα κάτω. Για παράδειγμα, 25 Ομάδες σημαίνουν έξι Συμμαχίες.
- Κάθε εκδήλωση έχει τουλάχιστον τέσσερις (4) Συμμαχίες.
- Ο Συνεργάτης της Εκδήλωσης δημοσιεύει τον αριθμό των Συμμαχιών πριν από την έναρξη των Αγώνων Πρόκρισης και δεν μπορεί να τον αλλάξει μετά από αυτό.
- Οι Εκδηλώσεις με λιγότερες από οκτώ Ομάδες έχουν όσες Συμμαχίες μπορούν (οι μισές Ομάδες, στρογγυλοποιημένες προς τα κάτω), επομένως κάθε Ομάδα προχωρά. Με μονό αριθμό ομάδων, η ομάδα με τη χαμηλότερη κατάταξη δεν προχωρά.
<T15> Οι Τελικοί Αγώνες αποφασίζουν τους Πρωταθλητές του Τουρνουά. Όλοι οι Τελικοί Αγώνες αποτελούν έναν Γύρο, τον Τελικό Γύρο, και κάθε Συμμαχία λαμβάνει μία βαθμολογία.
- Κάθε Συμμαχία πετάει έναν Τελικό Αγώνα. Η Συμμαχία με τη χαμηλότερη κατάταξη πετάει πρώτη και η Συμμαχία με την υψηλότερη κατάταξη πετάει τελευταία. Δεν υπάρχουν brackets ή αγώνες head-to-head.
- Όλοι οι Τελικοί Αγώνες χρησιμοποιούν το ίδιο Σύστημα Βαθμολογίας, το οποίο επιλέγεται τυχαία μετά την Επιλογή Συμμαχίας (T10e).
- Μια Αποκλεισμένη Συμμαχία βαθμολογείται με μηδέν (GG8).
- Η Συμμαχία με την υψηλότερη βαθμολογία είναι ο Πρωταθλητής του Τουρνουά.
<T16> Οι ισοπαλίες στους Τελικούς Αγώνες οδηγούν σε περιορισμένους επαναληπτικούς αγώνες. Εάν δύο ή περισσότερες Συμμαχίες ισοβαθμήσουν στο υψηλότερο σκορ:
- Κάθε ισόπαλη Συμμαχία παίζει έναν ακόμη Τελικό Αγώνα, με το ίδιο Σύστημα Βαθμολογίας.
- Αν ισοφαρίσουν ξανά, κερδίζει η Συμμαχία με την υψηλότερη κατάταξη (ανάλογα με την κατάταξη Αρχηγού Συμμαχίας).
- Οι ισοπαλίες για οποιαδήποτε άλλη θέση στους Τελικούς λύνονται με βάση την κατάταξη του Αρχηγού της Συμμαχίας, χωρίς επαναληπτικό αγώνα.
<T17> Πρόγραμμα Αγώνων Δεξιοτήτων. Οι Αγώνες Δεξιοτήτων Drone διεξάγονται σε ανοιχτά Γήπεδα Δεξιοτήτων, με σειρά προτεραιότητας ή μέσω εγγραφής που δημοσιεύεται από τον Συνεργάτη της Εκδήλωσης. Μια ομάδα πρέπει να παίξει τους προγραμματισμένους Αγώνες Πρόκρισης για να παίξει Αγώνες Δεξιοτήτων.
- Κάθε ομάδα μπορεί να παίξει έως και τρεις αγώνες δεξιοτήτων πιλοτικής οδήγησης και τρεις αγώνες αυτόνομων δεξιοτήτων ανά αγώνισμα.
<T18> Τα πεδία δεξιοτήτων πρέπει να είναι συμβατά μεταξύ τους. Τα πεδία δεξιοτήτων δεν χρειάζονται τις ίδιες τροποποιήσεις με τα πεδία αντιστοίχισης ομαδικής εργασίας, αλλά κάθε πεδίο δεξιοτήτων σε μια εκδήλωση πρέπει να ρυθμιστεί με τον ίδιο τρόπο.
<T19> Οι αγώνες δεξιοτήτων με drone διεξάγονται πάντα με το Σύστημα Βαθμολογίας Α. Αυτό διατηρεί τις βαθμολογίες δεξιοτήτων συγκρίσιμες σε κάθε διοργάνωση της σεζόν.
<T20> Κατατάξεις Δεξιοτήτων. Η βαθμολογία Δεξιοτήτων μιας Ομάδας είναι η υψηλότερη βαθμολογία της στον Αγώνα Δεξιοτήτων Πιλότου συν την υψηλότερη βαθμολογία της στον Αγώνα Αυτόνομων Δεξιοτήτων στη διοργάνωση.
- Οι δεσμοί σπάνε με αυτήν τη σειρά:
- Υψηλότερη βαθμολογία στον αγώνα αυτόνομων δεξιοτήτων.
- Δεύτερη υψηλότερη βαθμολογία στο Autonomous Skills Match.
- Δεύτερη υψηλότερη βαθμολογία στο Piloting Skills Match.
- Ο υψηλότερος συνδυασμένος χρόνος διακοπής δεξιοτήτων από τους δύο αγώνες που χρησιμοποιήθηκε για τη βαθμολογία δεξιοτήτων.
- Οι υψηλότερες δεξιότητες σταματούν τον χρόνο από τον καλύτερο αγώνα αυτόνομων δεξιοτήτων.
- Τρίτη υψηλότερη βαθμολογία στο Autonomous Skills Match.
- Τρίτη υψηλότερη βαθμολογία στο Piloting Skills Match.
- Εάν εξακολουθεί να είναι ισόπαλη, ο Συνεργάτης της Εκδήλωσης μπορεί να δώσει σε κάθε ισόπαλη Ομάδα έναν ακόμη Αγώνα Δεξιοτήτων κάθε τύπου ή να την ανακηρύξει συννικήτρια.
- Οι κατατάξεις Παγκόσμιων Δεξιοτήτων χρησιμοποιούν την ίδια συνδυασμένη βαθμολογία, από τα καλύτερα αποτελέσματα κάθε Ομάδας σε προκριματικές διοργανώσεις.
<T21> Γεγονότα πρωταθλήματος. Τα πρωταθλήματα είναι τουρνουά που παίζονται σε πολλαπλές περιόδους. Ακολουθούν αυτούς τους Κανόνες Τουρνουά όπως έχουν προσαρμοστεί από τους Κανόνες Πρωταθλήματος στην Ενότητα 7 (L1 έως L7).