VEX AIR Drone Competition Pick & Drop - Game Manual ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ενότητα 3 - Βαθμολογία & ΚανόνεςΒαθμολογίαΕνότητα με τίτλο «Βαθμολογία»Το πόσους πόντους αξίζει κάθε ενέργεια εξαρτάται από το ισχύον Σύστημα Βαθμολογίας. Υπάρχουν έξι, με τα ονόματα A έως F (Πίνακας SC-1). Αυτό που μετράει ως Σκοραρισμένο δεν αλλάζει ποτέ. Μόνο οι αξίες των πόντων αλλάζουν. Το Σύστημα Α είναι η βασική γραμμή και τα Συστήματα Β έως ΣΤ ανταμείβουν το καθένα ένα διαφορετικό μέρος του παιχνιδιού περισσότερο. Ελέγξτε το Σύστημα Βαθμολογίας πριν από κάθε Αγώνα και προσαρμόστε το σχέδιό σας. Πίνακας SC-1: Συστήματα Βαθμολογίας
▲ = περισσότεροι βαθμοί από το Σύστημα Α. ▼ = λιγότεροι βαθμοί από το Σύστημα Α. Οι τιμές χωρίς βαθμό είναι οι ίδιες με το Σύστημα Α. <SC1> Όλες οι καταστάσεις βαθμολόγησης για τα Σκοράρισμα Αντικειμένων, τα Τέρματα και τα Προσγειωμένα Drones αξιολογούνται μετά το τέλος του Αγώνα. Οι διαιτητές βαθμολογούν όταν όλα στο γήπεδο έχουν σταματήσει να κινούνται.
<SC2> Η βαθμολογία για τις πάσες για το τούνελ του ρινγκ αξιολογείται κατά τη διάρκεια του αγώνα. Οι διαιτητές μετρούν κάθε πάσα για το τούνελ του ρινγκ καθώς συμβαίνει, έως δύο ανά αγώνα. Δεν έχει σημασία ποιο Drone το κατασκευάζει. <SC3> Όλες οι καταστάσεις βαθμολόγησης αξιολογούνται οπτικά από έναν Επικεφαλής Διαιτητή.
Τι μετράει ως σκοραρισμένοΕνότητα με τίτλο «Τι μετράει ως σκοραρισμένο»Οι Κανόνες SC4 έως SC12 εξηγούν τι μετράει ως Σκοραρισμένο: πότε ένα Αντικείμενο Σκοραρίσματος σκοράρει μέσα ή πάνω σε ένα Γκολ, πότε μετράει μια Πάσα για Σήραγγα Δαχτυλιδιού, πότε προσγειώνεται ένα Drone και πότε απονέμονται μπόνους. Αυτά τα κριτήρια είναι τα ίδια σε κάθε Σύστημα Βαθμολόγησης. <SC4> Μπάλα τροχιάς που σκοράρει στο τέρμα Pole Goal. Μια μπάλα τροχιάς σκοράρει σε τέρμα Pole Goal εάν:
Σχήμα SC4-1: Η πάνω κόκκινη μπάλα τροχιάς δεν έχει βαθμολογηθεί επειδή ο πόλος δεν βρίσκεται μέσα σε αυτήν. Όλες οι άλλες μπάλες τροχιάς βαθμολογούνται. <SC5> Μπάλα τροχιάς που σημειώνεται στο τέρμα του πύργου πτώσης. Μια μπάλα τροχιάς σημειώνεται σε ένα τέρμα του πύργου πτώσης εάν:
Σχήμα SC5-1: Και οι τέσσερις μπάλες τροχιάς σκοράρουν επειδή η καθεμία βρίσκεται τουλάχιστον εν μέρει μέσα στο τέρμα. <SC6> Μπάλα τροχιάς που σημειώνεται στο τέρμα της ζώνης πτώσης. Μια μπάλα τροχιάς σημειώνεται στο τέρμα της ζώνης πτώσης εάν:
Σχήμα SC6-1: Και οι επτά μπάλες τροχιάς σκοράρουν επειδή η καθεμία βρίσκεται τουλάχιστον εν μέρει μέσα στο τέρμα. <SC7> Φορτίο που βαθμολογείται στον στόχο της πλατφόρμας φορτίου. Το φορτίο βαθμολογείται σε έναν στόχο της πλατφόρμας φορτίου εάν:
Σχήμα SC7-1: Όλο αυτό το Cargo έχει Σκοράρισμα επειδή κάθε κομμάτι συγκρατείται από το Goal ή από το Scored Cargo. <SC8> Τα Λευκά Αντικείμενα Σκοραρίσματος είναι μπαλαντέρ. Ένα Λευκό Αντικείμενο Σκοραρίσματος μετράει ως να ταιριάζει με το χρώμα οποιουδήποτε Γκολ στο οποίο σημειώνεται. <SC9> Κριτήρια επιτυχίας σε σήραγγα δακτυλίου (μέγιστο δύο ανά αγώνα). Ένα drone ολοκληρώνει μια επιτυχία σε σήραγγα δακτυλίου εάν:
Μετράνε έως δύο πάσες για το τούνελ του κυκλικού γηπέδου ανά αγώνα. Ένα Drone μπορεί να ολοκληρώσει και τα δύο.
Σχήμα SC9-1: Ένα drone ολοκληρώνει το πέρασμα μιας σήραγγας δακτυλίου. <SC10> Το Drone Προσγειώθηκε σε μια Πλατφόρμα Πεδίου. Ένα Drone Προσγειώνεται εάν:
Σχήμα SC10-1: Σύγκριση ενός Drone στην πλατφόρμα που θεωρείται ότι έχει προσγειωθεί (αριστερή εικόνα) και ενός Drone που βρίσκεται μερικώς στην πλατφόρμα και δεν θεωρείται ότι έχει προσγειωθεί (δεξιά εικόνα) <SC11> Κριτήρια Μπόνους Ολοκλήρωσης Εμπόδιου. Στο τέλος του Αγώνα:
<SC12> Κριτήρια Μπόνους Γκολ. Ένα Μπόνους Γκολ απονέμεται για κάθε Γκολ που έχει τουλάχιστον ένα Στόχος Σκοραρίσματος στο τέλος του Αγώνα.
Σύστημα ΒαθμολογίαςΕνότητα με τίτλο «Σύστημα Βαθμολογίας»<SC13> Ένα Σύστημα Βαθμολογίας ισχύει για κάθε Αγώνα.
Συγκεκριμένοι Κανόνες ΠαιχνιδιούΕνότητα με τίτλο «Συγκεκριμένοι Κανόνες Παιχνιδιού»<SG1> Έναρξη Αγώνα. Πριν από την έναρξη του Αγώνα, κάθε Drone πρέπει να είναι:
Σημειώσεις παραβίασης:<SG2> Διατηρήστε τα Αντικείμενα Σκοραρίσματος στο Γήπεδο. Οποιοδήποτε Αντικείμενο Σκοραρίσματος εγκαταλείπει το Γήπεδο, σκόπιμα ή όχι, μένει εκτός για το υπόλοιπο του Αγώνα. <SG3> Ένα Drone μπορεί να μεταφέρει ή να ελέγχει απεριόριστο αριθμό Αντικειμένων Βαθμολογίας. Κανόνες ασφαλείαςΕνότητα με τίτλο «Κανόνες ασφαλείας»Η ασφάλεια προέχει σε όλους τους διαγωνισμούς ρομποτικής VEX. Αυτοί οι κανόνες ισχύουν ανά πάσα στιγμή, εντός και εκτός γηπέδου. <S1> Να είστε ασφαλείς εκεί έξω. Όλοι όσοι συμμετέχουν σε μια εκδήλωση πρέπει να ακολουθούν την Πολιτική Ασφάλειας του Παγκόσμιου Ιδρύματος Ρομποτικής και Επιστήμης. Οι μαθητές πρέπει να παραμένουν μακριά από τα Πλακίδια Γηπέδου ανά πάσα στιγμή. Μόνο ο Αρχιδιαιτητής ή άλλο μέλος του προσωπικού του αγωνίσματος μπορεί να εισέλθει στο γήπεδο. Εάν μια Ομάδα ενεργήσει με μη ασφαλή τρόπο ή προκαλέσει ζημιά στο Γήπεδο, σε ένα Στοιχείο Γηπέδου ή σε ένα Αντικείμενο Βαθμολογίας, ο Αρχιδιαιτητής μπορεί να επιβάλει Αδυναμία ή/και Αποκλεισμό. <S2> Οι μαθητές πρέπει να συνοδεύονται από ενήλικα. Κάθε μαθητής πρέπει να επιβλέπεται από έναν υπεύθυνο ενήλικα, ο οποίος θα παραμείνει καθ’ όλη τη διάρκεια της εκδήλωσης σε περίπτωση έκτακτης ανάγκης. Ο Ενήλικας πρέπει να ακολουθεί όλους τους κανόνες, συμπεριλαμβανομένης της Πολιτικής Μαθητοκεντρικής (G2). Η παραβίαση αυτού του κανόνα μπορεί να οδηγήσει σε αποβολή από την εκδήλωση. <S3> Τα drones παραμένουν εντός του γηπέδου. Εάν ένα drone πλησιάσει την άκρη του γηπέδου κατά τη διάρκεια ενός αγώνα, ο επικεφαλής διαιτητής θα δώσει προειδοποίηση. Εάν το Drone εγκαταλείψει το γήπεδο, ο Αρχιδιαιτητής ενεργοποιεί ένα E-Stop. Ένα Drone που καταλήγει εκτός του Γηπέδου αφού προειδοποιηθεί λαμβάνει πάντα Απενεργοποίηση και δεν μπορεί να πετάξει ξανά στον ίδιο Αγώνα. Μπορεί να ανακτηθεί μόλις ο Αρχιδιαιτητής κρίνει ότι είναι ασφαλές. <S4> Να φοράτε προστατευτικά γυαλιά. Όλα τα μέλη της ομάδας πτήσης φορούν προστατευτικά γυαλιά στο πεδίο. Συνιστώνται γυαλιά ασφαλείας με πλευρικά προστατευτικά και άθραυστους φακούς. <S5> Μην αφήνετε τα χέρια σας μακριά όταν οι έλικες περιστρέφονται. Εάν οποιοδήποτε Drone στον Αγώνα πετάει ή έχει περιστρεφόμενες έλικες, κανείς δεν μπορεί να αγγίξει κανένα Drone, συμπεριλαμβανομένου του δικού του. Περιμένετε μέχρι όλα τα Drones να βρίσκονται στο Prop Lock (GG11). Όλοι απομακρύνονται πριν απελευθερωθεί οποιοδήποτε Drone από το Prop Lock. Σημειώσεις παραβίασης:
<S6> Τα χειριστήρια είναι δεμένα με όποιον πετάει. Κάθε χειριστήριο διαθέτει κορδόνι. Όποιος κρατάει το χειριστήριο φοράει το κορδόνι κάθε φορά που το Drone είναι εκτός του Prop Lock και πριν το Drone απελευθερωθεί από το Prop Lock ή απογειωθεί. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί το κορδόνι από το κιτ ή οποιοδήποτε άλλο κορδόνι.
Σημειώσεις παραβίασης:
Γενικοί ΚανόνεςΕνότητα με τίτλο «Γενικοί Κανόνες»Αυτοί οι κανόνες παραπέμπουν στις πολιτικές του Παγκόσμιου Ιδρύματος Ρομποτικής και Επιστήμης: τον Κώδικα Δεοντολογίας, την Πολιτική με επίκεντρο τον φοιτητή και την Πολιτική Επιλεξιμότητας Φοιτητών. Όπου αυτό το εγχειρίδιο τα συνοψίζει, η ίδια η πολιτική είναι η τελευταία λέξη. Αναφέρετε μια ύποπτη παραβίαση οποιουδήποτε Γενικού Κανόνα στον Σύμβουλο Κριτή, τον Επικεφαλής Διαιτητή ή τον Συνεργάτη της Εκδήλωσης. Μετά από έρευνα με το Παγκόσμιο Ίδρυμα Ρομποτικής και Επιστήμης και την VEX Robotics, η Ομάδα ενδέχεται να αποβληθεί από τους Αγώνες, να χάσει τις βαθμολογίες της στις Δεξιότητες Drone ή/και να χάσει την επιλεξιμότητα για βραβεία που κρίθηκαν. Κάθε περίπτωση εξετάζεται ξεχωριστά. <G1> Οι συμμετέχοντες πρέπει να ακολουθούν τον Κώδικα Δεοντολογίας. Όλοι σε μια εκδήλωση ακολουθούν τον Κώδικα Δεοντολογίας. Σημειώσεις παραβίασης:
<G2> Οι συμμετέχοντες πρέπει να ακολουθούν την Πολιτική Μαθητοκεντρικής Δράσης. Όλοι σε μια εκδήλωση ακολουθούν την Πολιτική Μαθητοκεντρικής Δράσης. Σημειώσεις παραβίασης:
<G3> Χρησιμοποιήστε την κοινή λογική. Κατά την ανάγνωση και την εφαρμογή των διαφόρων κανόνων σε αυτό το έγγραφο, λάβετε υπόψη ότι η κοινή λογική ισχύει πάντα στον διαγωνισμό VEX AIR Drone.
<G4> Οι φοιτητές πρέπει να πληρούν τις απαιτήσεις της Πολιτικής Επιλεξιμότητας Φοιτητών. Όλοι οι φοιτητές που συμμετέχουν πρέπει να πληρούν τις προϋποθέσεις επιλεξιμότητας που ορίζονται στην Πολιτική Επιλεξιμότητας Φοιτητών για το αντίστοιχο πρόγραμμά τους και να έχουν συμπληρωμένη την αίτηση απαλλαγής συμμετοχής για την εκδήλωση και την αγωνιστική περίοδο. Σημειώσεις παραβίασης:
<G5> Υπάρχει διαφορά μεταξύ της τυχαίας και της εκούσιας παραβίασης ενός κανόνα Drone. Μια ομάδα που παραβιάζει έναν κανόνα Drone, σκόπιμα ή όχι, δεν μπορεί να παίξει μέχρι το Drone της να περάσει την επιθεώρηση (D4). Η σκόπιμη παραβίαση των κανόνων του Drone για την απόκτηση πλεονεκτήματος αντιβαίνει στο πνεύμα του διαγωνισμού και θα οδηγήσει σε αποκλεισμό. Σημειώσεις παραβίασης:
Γενικοί Κανόνες ΠαιχνιδιούΕνότητα με τίτλο «Γενικοί Κανόνες Παιχνιδιού»<GG1> Τα μέλη της ομάδας πτήσης πετούν τα μη επανδρωμένα αεροσκάφη τους και παραμένουν στον σταθμό πτήσης. Κάθε ομάδα μπορεί να έχει έως και τρία μέλη της ομάδας πτήσης στον σταθμό πτήσης της. Παραμένουν εκεί για όλο τον Αγώνα, εκτός αν χειρίζονται το Drone τους σύμφωνα με το GG11. Μόνο τα μέλη της Ομάδας Πτήσης μπορούν να βρίσκονται στον Σταθμό Πτήσης κατά τη διάρκεια ενός Αγώνα. Οι ενήλικες δεν επιτρέπεται, εκτός από το προσωπικό της εκδήλωσης. Κατά τη διάρκεια ενός Αγώνα, ένα Drone μπορεί να πετάξει μόνο από τα μέλη της Ομάδας Πτήσης του ή/και τον δικό του κωδικό του Drone. Σημειώσεις παραβίασης:<GG2> Το Drone μιας ομάδας πρέπει να παρευρίσκεται σε κάθε αγώνα. Το Drone μιας ομάδας πρέπει να έρχεται στο γήπεδο για κάθε προγραμματισμένο αγώνα της, ακόμα κι αν το Drone δεν λειτουργεί. Εάν το Drone δεν βρίσκεται στο γήπεδο όταν ξεκινήσει ο αγώνας, η Ομάδα δεν εμφανίζεται και δεν παίρνει κανέναν βαθμό. Ο συμπαίκτης του εξακολουθεί να παίζει και να σκοράρει (βλ. GG12d).
<GG3> Τα drone στο γήπεδο πρέπει να είναι έτοιμα για παιχνίδι. Ένα drone που τοποθετείται στην πλατφόρμα γηπέδου πρέπει να είναι έτοιμο για χρήση, με φορτισμένη μπαταρία και έτοιμο για απογείωση.
<GG4> Τα μέλη της ομάδας πτήσης πρέπει να είναι ικανά για πτήση. Τα μέλη της ομάδας πτήσης στον σταθμό πτήσης πρέπει να είναι ικανά για πτήση: συγκεντρωμένα, έτοιμα, ήρεμα, ασφαλή, προετοιμασμένα και σε εγρήγορση (βλ. Γλωσσάρι).
<GG5> Χέρια έξω από το γήπεδο. Τα μέλη της ομάδας πτήσης δεν επιτρέπεται να αγγίζουν σκόπιμα αντικείμενα βαθμολογίας ή στοιχεία γηπέδου κατά τη διάρκεια ενός αγώνα. Θέστε τυχόν ανησυχίες σχετικά με τη διαμόρφωση του γηπέδου στον Αρχιδιαιτητή πριν από τον αγώνα. Ποτέ μην προσαρμόζετε μόνοι σας τα Αντικείμενα Βαθμολογίας ή τα Στοιχεία Πεδίου. <GG6> Οι Ελεγκτές πρέπει να παραμένουν συνδεδεμένοι με το Σύστημα Ελέγχου Πεδίου. Πριν από τον αγώνα, ο Αρχιδιαιτητής συνδέει κάθε Ελεγκτή Πεδίου με το Σύστημα Ελέγχου Πεδίου. Το χειριστήριο παραμένει συνδεδεμένο μέχρι να απενεργοποιηθεί ή ο επικεφαλής διαιτητής να το αποσυνδέσει στο λογισμικό. Κρατήστε το χειριστήριο σας αναμμένο μέχρι ο επικεφαλής διαιτητής να δώσει το πράσινο φως. Ένα drone του οποίου το χειριστήριο δεν είναι συζευγμένο δεν επιτρέπεται να απογειωθεί. Σημειώσεις παραβίασης:
<GG7> Επιτρέπονται οι επαναλήψεις του αγώνα, αλλά σπάνιες. Ο Συνεργάτης Αγώνα και ο Επικεφαλής Διαιτητής μπορούν να επαναλάβουν έναν αγώνα (να τον επαναλάβουν από την αρχή) μόνο σε ακραίες περιπτώσεις, όπως:
Ένα Drone που δεν απογειώνεται ποτέ λόγω δικής του υπαιτιότητας δεν δικαιολογεί επανάληψη. Ο Αγώνας διεξάγεται κανονικά, εκτός εάν ο Συνεργάτης της Εκδήλωσης και ο Επικεφαλής Διαιτητής κρίνουν ότι ευθύνεται ο χώρος διεξαγωγής ή το Γήπεδο. Ένας επαναλαμβανόμενος αγώνας βαθμολογείται σύμφωνα με το Σύστημα Βαθμολογίας του αρχικού Γύρου του (βλ. <T10f>). <GG8> Αποκλεισμοί. Μια ομάδα που αποκλείεται σε έναν αγώνα πρόκρισης δεν λαμβάνει μηδέν βαθμούς για αυτόν τον αγώνα. Ο συνεργάτης του εξακολουθεί να παίρνει τους πόντους της Συμμαχίας.
<GG9> Τα drones αιωρούνται στο τέλος του Αγώνα. Στις 0:00, το Σύστημα Ελέγχου Πεδίου κρατά κάθε ιπτάμενο Drone σε αιώρηση, εκτός εάν ο Πιλότος του έχει ήδη ενεργοποιήσει την προσγείωση από τον Ελεγκτή. Αφού ο Αρχιδιαιτητής ελέγξει ποια Drones έχουν προσγειωθεί (SC10), ξεκλειδώνει τα αιωρούμενα Drones, ώστε οι πιλότοι να μπορούν να τα πετάξουν πίσω και να τα προσγειώσουν με ασφάλεια στις πλατφόρμες γηπέδου. Το προσωπικό της εκδήλωσης μπορεί επίσης να αναγκάσει ένα drone να προσγειωθεί από το λογισμικό της εκδήλωσης. Μην αγγίζετε το Drone σας ή μην απενεργοποιείτε το Χειριστήριο σας μέχρι ο Αρχιδιαιτητής να βαθμολογήσει το Field και να δώσει την έγκριση (GG6). <GG10> Τα πεσμένα Drones περιμένουν μέχρι όλα τα Drones να βρεθούν στο Prop Lock. Ένα πεσμένο Drone παραμένει εκεί που βρίσκεται μέχρι όλα τα Drones στον Αγώνα να βρεθούν στο Prop Lock. Την πρώτη φορά που συμβαίνει αυτό, ξεκινά ένα Timeout (GG12) και η Ομάδα μπορεί να ανακτήσει το Drone. Εάν το Drone δεν είναι προσβάσιμο με ασφάλεια εκτός του Γηπέδου, ο Αρχιδιαιτητής ή το προσωπικό της διοργάνωσης μπορούν να παραλάβουν το Drone για την Ομάδα (GG11). Μετά το χρονικό όριο, το Drone μπορεί να ανακτηθεί όποτε όλα τα Drone βρίσκονται ξανά στο Prop Lock, αλλά το ρολόι συνεχίζει να τρέχει (GG12a). <GG11> Ο χειρισμός του Drone κατά τη διάρκεια του Αγώνα επιτρέπεται μόνο υπό ορισμένες συνθήκες. Τα μέλη της Ομάδας Πτήσης μπορούν να εγκαταλείψουν τον Σταθμό Πτήσης για να χειριστούν το Drone τους μόνο όταν όλα τα Drone στον Αγώνα βρίσκονται σε Prop Lock και είτε εκτελείται Timeout (GG12) είτε ο Αρχιδιαιτητής έχει επιβεβαιώσει ότι όλα τα Drone είναι κλειδωμένα (GG12a). Εάν το Drone δεν είναι ασφαλώς προσβάσιμο εκτός του Γηπέδου, ο Αρχιδιαιτητής ή το προσωπικό της διοργάνωσης μπορούν να παραλάβουν το Drone για την Ομάδα. Κατά τον χειρισμό ενός Drone:
Σημειώσεις παραβίασης:
<GG12> Τα χρονικά όρια ξεκινούν αυτόματα. Την πρώτη φορά που όλα τα Drones στον Αγώνα βρίσκονται σε Prop Lock, το Σύστημα Ελέγχου Πεδίου ξεκινά ένα χρονικό όριο.
|






