VEX AIR Drone Competition Pick & Drop - Game Manual ![]() |
Bagian 1 - PendahuluanBeginilah Tampilan Kompetisi Drone VEX AIRBagian yang berjudul “Beginilah Tampilan Kompetisi Drone VEX AIR”Dalam acara Kompetisi Drone VEX AIR, yang disebut Turnamen, Tim-tim Mahasiswa menerbangkan Drone untuk mencetak poin. Mitra Penyelenggara Acara menjalankan acara tersebut, dan Wasit Kepala menegakkan peraturan. Sebagian besar peristiwa mengikuti urutan ini:
Gambar I-1: Tampilan sudut lapangan Pick & Drop yang disiapkan untuk memulai Pertandingan. Sebuah drone ditempatkan di setiap platform lapangan di luar dua sudut di sisi stasiun penerbangan, dan garis biru serta merah menandai stasiun penerbangan tersebut. Pertandingan Kerja Sama Tim, dari awal hingga akhirBagian yang berjudul “Pertandingan Kerja Sama Tim, dari awal hingga akhir”
Tentang Panduan PermainanBagian yang berjudul “Tentang Panduan Permainan”Manual ini adalah buku peraturan resmi untuk Kompetisi Drone VEX AIR dan permainan musim ini, Pick & Drop. Semua orang yang terlibat dalam suatu acara mengikutinya: Tim, pelatih, wasit, Mitra Acara, dan sukarelawan. Ini bukanlah panduan strategi, tutorial terbang, atau pengganti pelatihan wasit atau Mitra Acara. Cara Membaca Manual PermainanBagian yang berjudul “Cara Membaca Manual Permainan”Aturan-aturan tersebut saling berkaitan, jadi bacalah seluruh manual, bukan hanya satu bagian saja. Setiap aturan memiliki kode yang menunjukkan kelompoknya:
Kata-kata yang ditulis dengan huruf kapital seperti Drone, Match, dan Prop Lock mempunyai arti khusus, yang tercantum dalam Glossary (Lampiran B). Jika suatu kata tidak ada dalam Glosarium, gunakan arti kamus normalnya. Beberapa peraturan memiliki Catatan Pelanggaran yang menjelaskan bagaimana peraturan tersebut ditegakkan, misalnya ketika suatu Pelanggaran menjadi Pelanggaran Berat. Dalam manual daring, Catatan Pelanggaran muncul sebagai menu tarik-turun di bawah setiap aturan; pilih menu tersebut untuk membuka catatan. Jika suatu aturan tidak memiliki Catatan Pelanggaran, maka hukuman standar berlaku (lihat Pelanggaran, Ketidakmampuan, dan Diskualifikasi dalam Glosarium, Lampiran B). Beberapa bagian dalam manual juga memiliki kotak berbingkai oranye. Mereka menjelaskan suatu aturan atau definisi dengan cara yang berbeda, jika Komite Desain Game berpikir bahwa hal itu akan membantu. Kotak-kotak ini mendukung aturan dan definisi; kotak-kotak ini tidak menggantikannya. Jika dua sumber aturan tampak bertentangan, lihat Hierarki Informasi di Awalan pada bagian depan manual ini. Pembaruan Panduan Permainan dan Sistem Tanya Jawab juga tersedia di sana. Filosofi Desain Game - Surat dari GDCBagian yang berjudul “Filosofi Desain Game - Surat dari GDC”Ini adalah musim pertama ajang Kompetisi Drone VEX AIR, dan kami sangat antusias. Kami akan mengamati dengan saksama sepanjang tahun, dan apa yang kami pelajari dari Tim, Mitra Acara, dan wasit akan membentuk musim-musim berikutnya. Pick & Drop sebagian dirilis tahun lalu. Tim-tim awal mengatakan kepada kami bahwa terbang itu menyenangkan, tetapi mereka menginginkan lebih banyak strategi dan lebih banyak variasi dari satu pertandingan ke pertandingan berikutnya. Jadi musim ini, Pick & Drop menggunakan enam Sistem Penilaian, dengan sistem yang berbeda untuk setiap Babak. Lapangan, objek penilaian, dan apa yang dianggap sebagai skor tetap sama; hanya nilai poin yang berubah. Tujuan yang layak dikejar di satu babak mungkin layak dilewati di babak berikutnya. Tim yang memahami Sistem Penilaian dan menyesuaikan diri akan menemukan peluang yang akan dilewatkan oleh tim yang menggunakan strategi yang sama di setiap pertandingan. VEX AIR juga merupakan kompetisi pertama kami yang dimainkan sepenuhnya dalam tiga dimensi. Kami tak sabar untuk menyaksikan para siswa berkembang dalam kemampuan penerbangan, kemampuan beradaptasi, kesadaran spasial, dan disiplin untuk menerbangkan pesawat di bawah tekanan. Semoga beruntung, dan semoga penerbangan Anda aman! Komite Desain Game Kompetisi Drone VEX AIR |

