VEX AIR Drone Competition Pick & Drop - Game Manual ![]() |
Lampiran B - GlosariumDewasa - Siapa pun yang bukan Pelajar atau memiliki peran tertentu lainnya, seperti Kepala Wasit. Aliansi - Dua Tim yang bermain dalam sebuah Pertandingan bersama. Aliansi bersifat acak dalam Pertandingan Kualifikasi dan dipilih selama Seleksi Aliansi untuk Pertandingan Final (T13). Kapten Aliansi - Tim yang mengundang Tim lain untuk bergabung dengan Aliansinya selama Pemilihan Aliansi (T13). Skor Aliansi - Poin yang diraih dalam sebuah Pertandingan, yang dibagi oleh kedua Tim dalam Aliansi. Pemilihan Aliansi - Ketika Aliansi untuk Pertandingan Final dibentuk, setelah Pertandingan Kualifikasi (T13). Batas - Tepi luar Lapangan: dua puluh empat ubin busa Batas dan empat ubin busa sudut. Kargo - Objek Penilaian berbentuk kubus. Lihat Gambaran Umum Bidang. Pelat Kargo - Sebuah pelat pada Ubin Lapangan yang menampung satu Kargo di awal Pertandingan. Ada sepuluh. Controller - Controller resmi VEX AIR Drone yang digunakan pilot untuk menerbangkan drone. Benda ini harus tetap terhubung dengan Sistem Kontrol Lapangan selama Pertandingan, dan siapa pun yang memegangnya harus memakai tali pengikatnya (S6, GG6, D9). Penyitaan - Sanksi atas pelanggaran keselamatan. Wasit utama memberi tahu tim untuk mendarat, mengunci baling-baling drone, dan meletakkan pengendali mereka di tanah, dan drone tersebut tidak ikut serta dalam sisa pertandingan. Jika Tim tidak mematuhi, staf acara dapat memaksa Drone untuk mendarat melalui perangkat lunak acara. Cacat fisik atau mental bukanlah diskualifikasi. Diskualifikasi - Hukuman untuk Pelanggaran Berat. Wasit Kepala memberitahu Tim di akhir Pertandingan, dan Tim mendapat nilai nol untuk itu (GG8). Pelanggaran atau diskualifikasi berulang dapat menyebabkan tim didiskualifikasi dari seluruh acara. Jatuh - Drone yang tidak dapat terus terbang (jatuh, terbalik, atau gagal) dan mengalami Prop Lock dengan sendirinya (GG10, GG12). Drone - Drone resmi VEX Robotics AIR Competition: rangka pesawat ditambah baterai, modul, motor, dan baling-baling yang sesuai standar. Tombol Berhenti Darurat (E-Stop) - Kontrol yang langsung mematikan motor Drone untuk menghentikan penerbangan selama situasi yang tidak aman atau tidak terduga. Drone yang dihentikan secara darurat (E-Stop) akan dikenakan sanksi penonaktifan, kecuali jika wasit utama memutuskan sebaliknya berdasarkan kondisi di lapangan dan penyebab penghentian darurat tersebut. Wasit utama hanya dapat membuat keputusan itu jika drone berhenti di dalam lapangan. Lihat S3. Mitra Acara - Relawan yang menjalankan acara, termasuk relawan, tempat, dan perlengkapannya (T4). Lapangan - Seluruh area permainan: Ubin Lapangan dan Batasnya. Sistem Kontrol Lapangan - Perangkat keras, perangkat lunak, dan jaringan acara yang menjalankan Pertandingan. Perangkat ini memulai dan mengakhiri pertandingan, memulai waktu istirahat (timeout), menghidupkan dan mematikan motor drone, serta melacak status penguncian baling-baling (prop lock) setiap drone. Staf acara menggunakannya melalui perangkat lunak acara, dan dapat memaksa Drone untuk mendarat atau mengunci semua Drone dengan baling-baling (Prop Lock). Pengontrol harus tetap dipasangkan dengannya, dan Drone harus tetap terhubung dengannya (GG6, D1). Elemen Lapangan - Lapangan, Gawang, Rak, Platform Lapangan, dan struktur pendukungnya. Platform Lapangan - Tempat Drone lepas landas di awal Pertandingan dan mungkin mendarat di akhir pertandingan. Ubin Lapangan - Bagian dalam Lapangan yang rata: tiga puluh enam ubin busa, enam kali enam. Siap Terbang - Siap terbang dengan aman. Anggota Tim Penerbangan yang Layak Terbang adalah orang yang Fokus (memperhatikan, tidak teralihkan), Siap (memahami tugas), Tenang (tidak terburu-buru, frustrasi, atau terlalu bersemangat), Aman (mengikuti semua aturan keselamatan), Disiapkan (telah menyelesaikan daftar periksa pra-penerbangan), dan Sadar (zona lepas landas dan pendaratan aman). Lihat GG4. Pos Penerbangan - Area di samping Lapangan tempat Anggota Tim Penerbangan berdiri selama Pertandingan mereka, ditunjukkan oleh garis merah dan biru pada Gambar FO-1. Anggota Tim Penerbangan - Seorang Siswa di Stasiun Penerbangan selama Pertandingan. Orang dewasa tidak bisa menjadi Anggota Tim Penerbangan. Komite Desain Game - Para pencipta Pick & Drop dan penulis manual ini. Ini adalah satu-satunya sumber resmi untuk klarifikasi peraturan dan jawaban atas pertanyaan. Gol - Tempat di mana Objek Pencetak Skor Diberikan Skor. Ada empat jenis: Menara Jatuh, Zona Jatuh, Platform Kargo, dan Gawang Tiang. Lihat Gambaran Umum Bidang.
Gambar G-1: Sebuah Gawang Menara Jatuh
Gambar G-3: Sebuah Platform Kargo Tujuan
Gambar G-4: Sebuah Gol Tiang Bonus Gol - Poin untuk setiap Gol dengan setidaknya satu Objek Pencetak Gol yang Dicetak di akhir Pertandingan (SC12). Wasit Kepala - Seorang sukarelawan bersertifikat dan netral yang menegakkan peraturan. Hanya Wasit Kepala yang berwenang membahas keputusan atau skor dengan Tim. Peristiwa besar mungkin memiliki lebih dari satu (T1, T2). Mendarat - Sebuah Drone yang memenuhi SC10. Pelanggaran Berat - Pelanggaran yang mengakibatkan Diskualifikasi. Pelanggaran yang Mempengaruhi Skor dianggap sebagai Pelanggaran Berat kecuali jika peraturan menyatakan sebaliknya. Suatu peraturan juga dapat menjadikan pelanggaran serius, disengaja, atau strategis sebagai pelanggaran berat. Beberapa pelanggaran kecil dalam satu pertandingan atau acara dapat menumpuk menjadi pelanggaran berat. Pertandingan - Periode permainan yang ditentukan waktunya. Ada enam jenis pertandingan:
Jadwal Pertandingan - Daftar Pertandingan Kualifikasi, dengan Aliansi dan perkiraan waktu mulai (T8). Pelanggaran Ringan - Pelanggaran yang tidak mengakibatkan Diskualifikasi. Pelanggaran yang tidak disengaja, singkat, atau tidak memengaruhi skor biasanya dianggap sebagai pelanggaran ringan. Wasit kepala biasanya memberikan peringatan lisan selama pertandingan agar tim dapat memperbaikinya sebelum menjadi masalah besar. Modul - Aksesori resmi VEX AIR untuk Drone: Pasif, Bermotor, atau Magnetik. Bonus Penyelesaian Rintangan - Bonus untuk menyelesaikan Ring Tunnel Pass dan Mendaratkan Drone dalam Pertandingan yang sama (SC11). Bola Orbit - Objek Penilaian berbentuk bola. Lihat Gambaran Umum Bidang. Pilot - Anggota Tim Penerbangan yang menerbangkan Drone. Pengunci Baling-Baling (Prop Lock) - Fitur keselamatan pada Drone VEX AIR yang mencegah baling-baling berputar hingga Pilot siap terbang. Saat Pengunci Baling-Baling diaktifkan, ini mencegah motor dan baling-baling pada Drone berputar. Semua perintah penerbangan diabaikan, dan LED pada Drone dan Pengontrol akan berkedip biru. Drone memasuki mode Prop Lock dengan sendirinya ketika terjatuh atau dipindahkan saat tidak terbang, ketika Sistem Kontrol Lapangan menguncinya, atau ketika Anggota Tim Penerbangan menekan tombol Prop Lock pada Pengontrol. Drone hanya boleh ditangani saat Prop Lock diaktifkan (S5, GG11). Rak - Elemen Lapangan yang menampung Objek Penilaian di awal Pertandingan. Lihat Gambaran Umum Bidang. Terowongan Cincin - Empat cincin yang dilalui oleh drone. Lihat Gambaran Umum Bidang. Melewati Terowongan Cincin - Terbang melewati keempat Cincin secara berurutan tanpa menyentuh Ubin Lapangan. Hingga dua hitungan per Pertandingan (SC9). Babak - Sekelompok pertandingan yang dimainkan dengan sistem penilaian yang sama. Dalam Pertandingan Kualifikasi, Babak 3 adalah Pertandingan ketiga bagi setiap Tim. Semua Pertandingan Final bersama-sama membentuk Babak Final (T10). Berdampak pada Skor - Pelanggaran yang meningkatkan skor Aliansi. Wasit kepala memutuskan hal ini setelah pertandingan dengan melihat tindakan drone yang terkait dengan pelanggaran tersebut. Beberapa pelanggaran dalam satu pertandingan dapat mengakibatkan pengurangan skor. Diberi Skor - Objek Penilaian yang memenuhi Aturan Penilaian (SC4 hingga SC12). Pencatat Skor - Seorang sukarelawan netral yang menghitung skor. Wasit pencatat skor tidak membuat keputusan dan mengirimkan aturan atau pertanyaan skor kepada Wasit Kepala. Objek Penilaian - Bola Orbit atau Kargo. Lihat Gambaran Umum Bidang. Sistem Penilaian - Salah satu dari enam set nilai poin, A hingga F (Tabel SC-1). Yang dihitung sebagai Skor tetap sama; hanya poinnya yang berubah (SC13). Waktu Berhenti Keterampilan - Waktu yang tersisa ketika sebuah Tim mengakhiri Pertandingan Keterampilan Drone lebih awal, digunakan sebagai penentu seri (DSC8). Mahasiswa - Seseorang yang memenuhi Kebijakan Kelayakan Mahasiswa untuk program dan tingkatnya (G4). Tim - Satu atau lebih siswa. Tim dapat berasal dari sekolah, organisasi kepemudaan, atau kelompok siswa di lingkungan sekitar. Timeout - Penghentian sementara jam pertandingan, hingga enam puluh detik, yang dimulai secara otomatis saat semua Drone dalam pertandingan berada dalam kondisi Prop Lock untuk pertama kalinya. Tim tidak dapat meminta Timeout atau istirahat di antara Pertandingan. Lihat GG12. Turnamen - Acara kompetisi dengan Pertandingan yang dinilai, diselenggarakan oleh Mitra Acara (Bagian 6). Pelanggaran - Melanggar aturan. Pelanggaran dapat berupa Pelanggaran Ringan atau Pelanggaran Berat. Sanksinya adalah Pemutusan Hubungan Kerja (untuk Pelanggaran Keselamatan) dan Diskualifikasi (untuk Pelanggaran Berat). |




