VEX AIR Drone Competition Pick & Drop - Game Manual ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bagian 3 - Penilaian & AturanJumlah poin yang diberikan untuk setiap tindakan bergantung pada Sistem Penilaian yang berlaku. Ada enam, diberi nama A sampai F (Tabel SC-1). Apa yang dianggap sebagai Skor tidak pernah berubah; hanya nilai poinnya yang berubah. Sistem A adalah sistem dasar, dan Sistem B hingga F masing-masing memberikan penghargaan lebih pada bagian permainan yang berbeda. Periksa sistem penilaian sebelum setiap pertandingan dan sesuaikan rencana Anda. Tabel SC-1: Sistem Penilaian
▲ = poin lebih banyak daripada Sistem A. ▼ = poin lebih sedikit daripada Sistem A. Nilai tanpa tanda sama dengan Sistem A. <SC1> Semua status penilaian untuk Objek Pencetak Gol, Gol, dan Drone yang Mendarat dievaluasi setelah Pertandingan berakhir. Wasit memberikan skor setelah semua yang ada di Lapangan berhenti bergerak.
<SC2> Status penilaian untuk Operan Terowongan Ring dievaluasi selama Pertandingan. Wasit menghitung setiap Operan Terowongan Ring saat terjadi, maksimal dua per Pertandingan. Tidak masalah drone mana yang membuatnya. <SC3> Semua status skor dievaluasi secara visual oleh Wasit Kepala.
Apa yang Dianggap Sebagai SkorBagian yang berjudul “Apa yang Dianggap Sebagai Skor”Aturan SC4 hingga SC12 menjelaskan apa yang dianggap sebagai Skor: ketika Objek Skor dicetak di dalam atau di atas Gawang, ketika Operan Terowongan Cincin dihitung, ketika Drone mendarat, dan ketika bonus diberikan. Kriteria ini sama di setiap Sistem Penilaian. <SC4> Bola Orbit Dicetak ke Gawang Tiang. Bola Orbit dicetak ke Gawang Tiang jika:
Gambar SC4-1: Bola Orbit Merah teratas tidak dihitung skornya karena Kutub tidak berada di dalamnya. Semua Bola Orbit lainnya diberi skor. <SC5> Bola Orbit Dicetak di Gawang Menara Jatuh. Bola Orbit dicetak di Gawang Menara Jatuh jika:
Gambar SC5-1: Keempat Bola Orbit dianggap masuk ke dalam skor karena masing-masing setidaknya sebagian berada di dalam gawang. <SC6> Bola Orbit Dicetak di Zona Jatuh Gawang. Bola Orbit dicetak di Zona Jatuh Gawang jika:
Gambar SC6-1: Ketujuh Bola Orbit dianggap sebagai Gol karena masing-masing setidaknya sebagian berada di dalam Gawang. <SC7> Kargo Dicetak di Gawang Platform Kargo. Kargo dicetak di Gawang Platform Kargo jika:
Gambar SC7-1: Semua Kargo ini Dicetak Skor karena setiap bagiannya ditahan oleh Gawang atau oleh Kargo yang Dicetak Skor. <SC8> Objek Skor Putih adalah wildcard. Objek Skor Putih dihitung sebagai objek yang warnanya sesuai dengan warna Gol mana pun tempat objek tersebut dicetak. <SC9> Kriteria Melewati Terowongan Cincin (maksimal dua per Pertandingan). Sebuah Drone menyelesaikan Melewati Terowongan Cincin jika:
Hingga dua Ring Tunnel Pass dihitung per Pertandingan. Satu drone dapat menyelesaikan keduanya.
Gambar SC9-1: Sebuah Drone menyelesaikan lintasan Terowongan Cincin. <SC10> Drone Mendarat di Platform Lapangan. Sebuah Drone dianggap telah mendarat jika:
Gambar SC10-1: Perbandingan antara Drone di Platform dan dianggap Mendarat (gambar kiri) dan Drone yang sebagian berada di Platform dan belum dianggap Mendarat (gambar kanan) <SC11> Kriteria Bonus Penyelesaian Rintangan. Di akhir Pertandingan:
<SC12> Kriteria Bonus Gol. Bonus Gol diberikan untuk setiap Gol yang memiliki setidaknya satu Objek Pencetak Gol yang Dicetak pada akhir Pertandingan.
Sistem PenilaianBagian yang berjudul “Sistem Penilaian”<SC13> Hanya satu sistem penilaian yang berlaku untuk setiap pertandingan.
Aturan Permainan SpesifikBagian yang berjudul “Aturan Permainan Spesifik”<SG1> Memulai Pertandingan. Sebelum pertandingan dimulai, setiap Drone harus:
Catatan Pelanggaran:
<SG2> Jaga Objek Pencetak Skor Tetap di Lapangan. Objek Pencetak Skor apa pun yang meninggalkan Lapangan, baik sengaja maupun tidak, akan tetap berada di luar lapangan selama sisa Pertandingan. <SG3> Drone dapat membawa atau mengendalikan sejumlah Objek Penilaian yang tidak terbatas. Aturan KeselamatanBagian yang berjudul “Aturan Keselamatan”Keselamatan adalah prioritas utama di semua Kompetisi Robotika VEX. Aturan ini berlaku setiap saat, baik di dalam maupun di luar lapangan. <S1> Berhati-hatilah di luar sana. Semua orang di suatu acara harus mengikuti Kebijakan Keselamatan Yayasan Robotika dan Sains Global. Siswa harus menjauhi ubin lapangan setiap saat. Hanya Wasit Kepala atau anggota staf acara lainnya yang diizinkan memasuki Lapangan. Jika sebuah Tim bertindak tidak aman, atau merusak Lapangan, Elemen Lapangan, atau Objek Penilaian, Wasit Kepala dapat memberikan Sanksi dan/atau Diskualifikasi. <S2> Siswa harus didampingi oleh orang dewasa. Setiap siswa harus diawasi oleh orang dewasa yang bertanggung jawab yang akan tetap berada di tempat selama seluruh acara untuk berjaga-jaga jika terjadi keadaan darurat. Orang dewasa harus mematuhi semua aturan, termasuk Kebijakan yang Berpusat pada Siswa (G2). Melanggar aturan ini dapat mengakibatkan dikeluarkan dari acara tersebut. <S3> Drone tetap berada di dalam Lapangan. Jika Drone mendekati tepi Lapangan selama Pertandingan, Wasit Utama akan memberikan peringatan. Jika drone meninggalkan lapangan, wasit utama akan mengaktifkan E-Stop. Drone yang mendarat di luar lapangan setelah diberi peringatan akan selalu dikenakan sanksi berupa dinonaktifkan dan tidak diperbolehkan terbang lagi dalam pertandingan tersebut. Benda itu dapat diambil kembali setelah Wasit Kepala menyatakan bahwa keadaannya aman. <S4> Pakai kacamata pengaman. Semua Anggota Tim Penerbangan wajib mengenakan pelindung mata di Lapangan. Kacamata pengaman dengan pelindung samping dan lensa anti pecah direkomendasikan. <S5> Jauhkan tangan saat baling-baling berputar. Jika ada Drone dalam Pertandingan yang sedang terbang atau memiliki baling-baling yang berputar, tidak seorang pun boleh menyentuh Drone apa pun, termasuk Drone mereka sendiri. Tunggu hingga semua Drone berada dalam Penguncian Propeller (GG11). Semua orang harus menjauh sebelum drone dilepaskan dari pengunci baling-baling. Catatan Pelanggaran:
<S6> Pengontrol diikatkan ke siapa pun yang menerbangkan pesawat. Setiap Pengontrol memiliki tali pengikat yang terpasang. Siapa pun yang memegang Controller harus mengenakan tali pengaman setiap kali Drone tidak dalam mode Prop Lock, dan sebelum Drone dilepaskan dari mode Prop Lock atau lepas landas. Tali pengikat dari perlengkapan atau tali pengikat lainnya dapat digunakan.
Catatan Pelanggaran:
Aturan UmumBagian yang berjudul “Aturan Umum”Aturan-aturan ini merujuk pada kebijakan Global Robotics and Science Foundation: Kode Etik, Kebijakan Berpusat pada Siswa, dan Kebijakan Kelayakan Siswa. Jika panduan ini merangkumnya, kebijakan itu sendiri adalah penentu akhir. Laporkan dugaan pelanggaran terhadap Peraturan Umum apa pun kepada Penasihat Juri, Kepala Wasit, atau Mitra Acara. Setelah penyelidikan bersama Global Robotics and Science Foundation dan VEX Robotics, Tim tersebut mungkin akan dikeluarkan dari Pertandingan, kehilangan skor Keterampilan Drone, dan/atau kehilangan kelayakan untuk penghargaan yang dinilai. Setiap kasus ditinjau secara individual. <G1> Peserta wajib mengikuti Kode Etik. Semua orang yang hadir di suatu acara wajib mengikuti Kode Etik. Catatan Pelanggaran:
<G2> Peserta wajib mengikuti Kebijakan yang Berpusat pada Mahasiswa. Semua orang yang hadir di suatu acara wajib mengikuti Kebijakan yang Berpusat pada Mahasiswa. Catatan Pelanggaran:
<G3> Gunakan akal sehat. Saat membaca dan menerapkan berbagai aturan dalam dokumen ini, harap diingat bahwa akal sehat selalu berlaku dalam Kompetisi Drone VEX AIR.
<G4> Mahasiswa harus memenuhi persyaratan Kebijakan Kelayakan Mahasiswa. Semua peserta mahasiswa harus memenuhi persyaratan kelayakan yang ditetapkan dalam Kebijakan Kelayakan Mahasiswa untuk program masing-masing dan memiliki formulir persetujuan peserta yang telah diisi lengkap untuk acara dan musim tersebut. Catatan Pelanggaran:
<G5> Terdapat perbedaan antara melanggar aturan Drone secara tidak sengaja dan secara sengaja. Tim yang melanggar aturan Drone, baik sengaja maupun tidak, tidak dapat bermain sampai Drone-nya lolos inspeksi (D4). Melanggar aturan drone dengan sengaja untuk mendapatkan keuntungan bertentangan dengan semangat kompetisi dan akan mengakibatkan diskualifikasi. Catatan Pelanggaran:Aturan Umum PermainanBagian yang berjudul “Aturan Umum Permainan”<GG1> Anggota Tim Penerbangan menerbangkan Drone mereka, dan tinggal di Stasiun Penerbangan. Setiap Tim dapat memiliki hingga tiga Anggota Tim Penerbangan di Stasiun Penerbangannya. Mereka tetap di sana selama Pertandingan berlangsung, kecuali jika mereka sedang menangani Drone mereka di bawah GG11. Hanya anggota Tim Penerbangan yang diperbolehkan berada di Stasiun Penerbangan selama Pertandingan berlangsung. Orang dewasa tidak diperbolehkan masuk, kecuali staf acara. Selama pertandingan, sebuah drone hanya boleh diterbangkan oleh anggota tim penerbangannya dan/atau menggunakan kode drone itu sendiri. Catatan Pelanggaran:
<GG2> Drone milik sebuah tim harus hadir di setiap pertandingan. Drone milik sebuah tim harus datang ke lapangan untuk setiap pertandingan yang dijadwalkan, meskipun drone tersebut tidak berfungsi. Jika Drone tidak berada di Lapangan saat Pertandingan dimulai, Tim dianggap “tidak hadir” dan mendapatkan nol poin. Pasangannya masih bermain dan mencetak skor (lihat GG12d).
<GG3> Drone di Lapangan harus siap bermain. Drone yang ditempatkan di Platform Lapangannya harus siap digunakan, dengan Baterai terisi penuh dan siap lepas landas.
<GG4> Anggota Tim Penerbangan harus Layak Terbang. Anggota Tim Penerbangan di Stasiun Penerbangan harus Layak Terbang: fokus, siap, tenang, aman, siap siaga, dan sadar (lihat Glosarium).
<GG5> Tangan Dilarang Masuk Lapangan. Anggota Tim Penerbangan tidak diperbolehkan menyentuh Objek Penilaian atau Elemen Lapangan dengan sengaja selama Pertandingan. Sampaikan segala kekhawatiran tentang pengaturan lapangan kepada wasit kepala sebelum pertandingan. Jangan pernah mengubah Objek Penilaian atau Elemen Lapangan sendiri. <GG6> Pengontrol harus tetap terhubung dengan Sistem Kontrol Lapangan. Sebelum Pertandingan, Wasit Kepala akan menghubungkan setiap Pengontrol dengan Sistem Kontrol Lapangan. Pengontrol tetap terhubung hingga dimatikan atau Wasit Kepala memutuskan koneksinya melalui perangkat lunak. Tetap nyalakan kontroler Anda sampai wasit utama memberikan aba-aba aman. Drone yang pengendalinya belum dipasangkan mungkin tidak dapat lepas landas. Catatan Pelanggaran:
<GG7> Tayangan Ulang Pertandingan diperbolehkan, tetapi jarang terjadi. Mitra Acara dan Wasit Kepala hanya dapat memutar ulang Pertandingan (memainkannya lagi dari awal) dalam kasus-kasus ekstrem, seperti:
Drone yang gagal terbang karena kesalahannya sendiri tidak memerlukan pengulangan pertandingan; pertandingan tetap berlangsung seperti biasa, kecuali jika Mitra Acara dan Wasit Kepala menemukan bahwa tempat atau lapangan yang bermasalah. Pertandingan yang diulang dinilai berdasarkan Sistem Penilaian Babak aslinya (lihat <T10f>). <GG8> Diskualifikasi. Tim yang didiskualifikasi dalam Pertandingan Kualifikasi mendapatkan nol poin untuk Pertandingan tersebut. Mitra aliansi tersebut masih mendapatkan poin dari aliansi.
<GG9> Drone melayang di akhir Pertandingan. Pada 0:00, Sistem Kontrol Lapangan menahan setiap Drone yang terbang dalam posisi melayang, kecuali jika Pilotnya telah memicu pendaratan dari Pengontrol. Setelah Wasit Utama memeriksa Drone mana yang telah mendarat (SC10), mereka membuka kunci Drone yang melayang sehingga Pilot dapat menerbangkannya kembali dan mendaratkannya di Platform Lapangan dengan aman. Staf acara juga dapat memaksa drone untuk mendarat melalui perangkat lunak acara. Jangan sentuh Drone Anda atau matikan Pengontrol Anda sampai Wasit Utama telah memberi skor Lapangan dan memberikan aba-aba (GG6). <GG10> Drone yang jatuh menunggu hingga semua drone berada dalam mode Prop Lock. Drone yang jatuh tetap berada di tempatnya hingga semua drone dalam pertandingan berada dalam mode Prop Lock. Pertama kali hal itu terjadi, Timeout dimulai (GG12) dan Tim dapat mengambil Drone. Jika Drone tidak dapat dijangkau dengan aman dari luar Lapangan, Wasit Kepala atau staf acara dapat mengambil Drone untuk Tim (GG11). Setelah Timeout, Drone dapat diambil kembali kapan pun semua Drone berada dalam Prop Lock lagi, tetapi jam terus berjalan (GG12a). <GG11> Mengendalikan Drone di tengah Pertandingan hanya diperbolehkan dalam keadaan tertentu. Anggota Tim Penerbangan dapat meninggalkan Stasiun Penerbangan untuk mengendalikan Drone mereka hanya ketika semua Drone dalam Pertandingan berada dalam Penguncian Propeller, dan salah satu dari berikut ini adalah: Waktu Tunggu sedang berjalan (GG12) atau Wasit Utama telah mengkonfirmasi bahwa semua Drone terkunci (GG12a). Jika drone tidak dapat dijangkau dengan aman dari luar lapangan, wasit utama atau staf acara dapat mengambil drone tersebut untuk tim. Saat mengoperasikan drone:
Catatan Pelanggaran:
<GG12> Waktu habis dimulai secara otomatis. Saat pertama kali semua Drone dalam Pertandingan berada dalam kondisi Prop Lock, Sistem Kontrol Lapangan memulai Waktu Habis.
|






