VEX AIR Drone Competition Pick & Drop - Game Manual ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ส่วนที่ 3 - การให้คะแนนและกฎกติกาการให้คะแนนส่วนที่มีชื่อว่า “การให้คะแนน”แต่ละการกระทำมีค่ากี่คะแนนนั้นขึ้นอยู่กับระบบการให้คะแนนที่ใช้ในขณะนั้น มีอยู่หกรายการ ได้แก่ A ถึง F (ตาราง SC-1) สิ่งที่นับว่าได้คะแนนจะไม่เปลี่ยนแปลง มีเพียงค่าคะแนนเท่านั้นที่เปลี่ยนไป ระบบ A คือระบบพื้นฐาน ส่วนระบบ B ถึง F แต่ละระบบจะให้รางวัลแก่ส่วนต่างๆ ของเกมมากกว่ากัน ตรวจสอบระบบการให้คะแนนก่อนการแข่งขันแต่ละครั้งและปรับแผนการเล่นของคุณ ตาราง SC-1: ระบบการให้คะแนน
▲ = คะแนนมากกว่าระบบ A ▼ = คะแนนน้อยกว่าระบบ A ค่าที่ไม่มีเครื่องหมายหมายถึงค่าเดียวกับระบบ A <SC1> สถานะการให้คะแนนทั้งหมดสำหรับวัตถุที่ทำคะแนนได้ ประตู และโดรนที่ลงจอด จะได้รับการประเมินหลังจากการแข่งขันสิ้นสุดลง กรรมการจะให้คะแนนเมื่อทุกอย่างในสนามหยุดเคลื่อนไหวแล้ว
<SC2> การนับคะแนนสำหรับการส่งบอลผ่านอุโมงค์ใต้เวทีจะถูกประเมินระหว่างการแข่งขัน กรรมการจะนับคะแนนการส่งบอลผ่านอุโมงค์ใต้เวทีแต่ละครั้ง โดยสูงสุดไม่เกินสองครั้งต่อการแข่งขัน ไม่สำคัญว่าโดรนรุ่นไหนเป็นผู้ผลิต <SC3> ผู้ตัดสินหลักจะประเมินคะแนนทั้งหมดด้วยสายตา
อะไรบ้างที่นับว่าได้คะแนนส่วนที่มีชื่อว่า “อะไรบ้างที่นับว่าได้คะแนน”กฎ SC4 ถึง SC12 อธิบายสิ่งที่นับว่าทำคะแนนได้: เมื่อวัตถุทำคะแนนถูกทำคะแนนในหรือบนประตู เมื่อการส่งผ่านอุโมงค์วงแหวนนับคะแนน เมื่อโดรนลงจอด และเมื่อมีการมอบโบนัส เกณฑ์เหล่านี้เหมือนกันในทุกระบบการให้คะแนน <SC4> ลูกบอลออร์บิทเข้าประตูเสา ลูกบอลออร์บิทจะเข้าประตูเสาได้ก็ต่อเมื่อ:
ภาพ SC4-1: ลูกบอลวงโคจรสีแดงด้านบนจะไม่ได้รับคะแนน เนื่องจากเสาไม่ได้อยู่ภายในลูกบอล ลูกบอล Orbit Ball อื่นๆ ทั้งหมดจะถูกนับคะแนน <SC5> ลูกบอลออร์บิตทำคะแนนได้ในประตูหอคอยดรอป ลูกบอลออร์บิตจะทำคะแนนได้ในประตูหอคอยดรอปหาก:
รูปที่ SC5-1: ลูกบอลทั้งสี่ลูกทำคะแนนได้ เนื่องจากแต่ละลูกอยู่ภายในประตูอย่างน้อยบางส่วน <SC6> ลูกบอลออร์บิทเข้าประตูดรอปโซน ลูกบอลออร์บิทจะเข้าประตูดรอปโซนได้ก็ต่อเมื่อ:
รูปที่ SC6-1: ลูกบอลวงโคจรทั้งเจ็ดลูกทำคะแนนได้ทั้งหมด เนื่องจากแต่ละลูกอยู่ภายในประตูอย่างน้อยบางส่วน <SC7> สินค้าทำคะแนนบนแท่นขนส่งสินค้า สินค้าจะทำคะแนนบนแท่นขนส่งสินค้าได้ก็ต่อเมื่อ:
ภาพ SC7-1: สินค้าทั้งหมดนี้ได้คะแนนเนื่องจากแต่ละชิ้นถูกยึดไว้ด้วยประตูหรือสินค้าที่ได้คะแนน <SC8> วัตถุทำคะแนนสีขาวถือเป็นไว การ์ด วัตถุทำคะแนนสีขาวจะนับว่าตรงกับสีของประตูที่ทำได้ <SC9> เกณฑ์การผ่านอุโมงค์วงแหวน (สูงสุดสองครั้งต่อแมตช์) โดรนจะผ่านอุโมงค์วงแหวนได้สำเร็จหาก:
สามารถใช้สิทธิ์เข้าอุโมงค์เวทีได้สูงสุดสองครั้งต่อแมตช์ โดรนเพียงลำเดียวก็สามารถทำได้ทั้งสองอย่าง
ภาพ SC9-1: โดรนกำลังบินผ่านอุโมงค์วงแหวน <SC10> โดรนลงจอดบนแท่นสนาม โดรนจะลงจอดก็ต่อเมื่อ:
ภาพ SC10-1: การเปรียบเทียบระหว่างโดรนที่อยู่บนแท่นและถือว่าลงจอดแล้ว (ภาพซ้าย) กับโดรนที่อยู่บนแท่นเพียงบางส่วนและยังไม่ถือว่าลงจอด (ภาพขวา) <SC11> เกณฑ์โบนัสการผ่านด่าน เมื่อจบการแข่งขัน:
<SC12> เกณฑ์การให้โบนัสประตู จะได้รับโบนัสประตูสำหรับทุกประตูที่มีวัตถุทำคะแนนอย่างน้อยหนึ่งชิ้นเมื่อจบการแข่งขัน
ระบบการให้คะแนนส่วนที่มีชื่อว่า “ระบบการให้คะแนน”<SC13> ใช้ระบบการให้คะแนนเพียงระบบเดียวสำหรับแต่ละแมตช์
กฎกติกาเฉพาะของเกมส่วนที่มีชื่อว่า “กฎกติกาเฉพาะของเกม”<SG1> เริ่มการแข่งขัน ก่อนเริ่มการแข่งขัน โดรนแต่ละตัวจะต้อง:
การละเมิด:
<SG2> ห้ามนำวัตถุทำคะแนนออกจากสนาม วัตถุทำคะแนนใดๆ ที่ออกจากสนาม ไม่ว่าจะโดยตั้งใจหรือไม่ก็ตาม จะถือว่าอยู่นอกสนามตลอดการแข่งขัน <SG3> โดรนสามารถบรรทุกหรือควบคุมวัตถุให้คะแนนได้ จำกัดจำนวน กฎความปลอดภัยส่วนที่มีชื่อว่า “กฎความปลอดภัย”ความปลอดภัยต้องมาก่อนในการแข่งขันหุ่นยนต์ VEX ทุกรายการ กฎเหล่านี้ใช้บังคับตลอดเวลา ทั้งในสนามและนอกสนาม <S1> ขอให้ทุกคนปลอดภัย ทุกคนที่เข้าร่วมงานจะต้องปฏิบัติตาม นโยบายความปลอดภัยของมูลนิธิหุ่นยนต์และวิทยาศาสตร์โลก นักเรียนห้ามเหยียบลงบนสนามกระเบื้องโดยเด็ดขาด เฉพาะผู้ตัดสินหลักหรือเจ้าหน้าที่จัดการแข่งขันเท่านั้นที่ได้รับอนุญาตให้เข้าไปในสนามได้ หากทีมใดกระทำการอย่างไม่ปลอดภัย หรือทำให้สนาม อุปกรณ์ในสนาม หรือวัตถุที่ใช้ในการทำคะแนนเสียหาย กรรมการผู้ตัดสินหลักอาจสั่งพักการแข่งขันและ/หรือตัดสิทธิ์ทีมนั้นออกจากการแข่งขันได้ <S2> นักเรียนต้องมีผู้ใหญ่มาด้วย นักเรียนทุกคนต้องมีผู้ใหญ่ที่รับผิดชอบดูแล และผู้ใหญ่คนนั้นต้องอยู่ตลอดงานเพื่อ ในกรณีฉุกเฉิน ผู้ใหญ่ต้องปฏิบัติตามกฎทั้งหมด รวมถึงนโยบายที่เน้นนักเรียนเป็นศูนย์กลาง (G2) การฝ่าฝืนกฎนี้อาจนำไปสู่การถูกตัดสิทธิ์จากการเข้าร่วมกิจกรรม <S3> โดรนต้องอยู่ภายในสนาม หากโดรนเข้าใกล้ขอบสนามระหว่างการแข่งขัน กรรมการผู้ตัดสินหลักจะให้คำเตือน หากโดรนบินออกนอกสนาม กรรมการผู้ตัดสินหลักจะสั่งหยุดการแข่งขันทันที โดรนที่บินออกนอกสนามหลังจากได้รับการเตือนแล้ว จะถูกลงโทษห้ามบิน และจะไม่สามารถบินได้อีกในแมตช์นั้น อาจนำลูกบอลกลับคืนมาได้เมื่อผู้ตัดสินหลักแจ้งว่าปลอดภัยแล้ว <S4> สวมแว่นตานิรภัย สมาชิกทีมบินทุกคนต้องสวมอุปกรณ์ป้องกันดวงตาขณะปฏิบัติงานในสนามบิน แนะนำให้สวมแว่นตานิรภัยที่มีแผ่นป้องกันด้านข้างและเลนส์กันแตก <S5> แตะต้องโดรนขณะใบพัดหมุน หากโดรนใดๆ ในการแข่งขันกำลังบินอยู่หรือมีใบพัดหมุน ห้ามมิให้ผู้ใดแตะต้องโดรนใดๆ รวมถึงโดรนของตนเองด้วย รอจนกว่าโดรนทั้งหมดจะล็อกใบพัด (GG11) ทุกคนต้องหลีกทางก่อนที่จะปล่อยโดรนออกจากระบบล็อคใบพัด การละเมิด:
<S6> ตัวควบคุมจะเชื่อมต่อกับผู้ที่กำลังบินอยู่ ตัวควบคุมทุกตัวจะมีสายคล้องคอติดอยู่ ผู้ที่ถือรีโมทคอนโทรลจะต้องสวมสายคล้องคอทุกครั้งที่โดรนออกจากโหมดล็อกใบพัด และก่อนที่โดรนจะปลดล็อกใบพัดหรือบินขึ้น สามารถใช้สายคล้องคอจากชุดอุปกรณ์หรือสายคล้องคออื่นๆ ก็ได้
การละเมิด:กฎทั่วไปส่วนที่มีชื่อว่า “กฎทั่วไป”กฎเหล่านี้ชี้ไปยังนโยบายของ Global Robotics and Science Foundation ได้แก่ จรรยาบรรณ, นโยบายที่เน้นนักเรียนเป็นศูนย์กลาง และ นโยบายคุณสมบัติของนักเรียน แม้ว่าคู่มือนี้จะสรุปประเด็นต่างๆ ไว้ แต่ข้อกำหนดในนโยบายถือเป็นข้อสรุปสุดท้าย หากพบเห็นการละเมิดกฎทั่วไปใดๆ ให้แจ้งที่ปรึกษาผู้ตัดสิน หัวหน้าผู้ตัดสิน หรือพันธมิตรผู้จัดงาน หลังจากการตรวจสอบร่วมกับมูลนิธิ Global Robotics and Science Foundation และ VEX Robotics ทีมดังกล่าวอาจถูกตัดสิทธิ์จากการแข่งขัน เสียคะแนนทักษะโดรน และ/หรือเสียสิทธิ์ในการรับรางวัลจากการตัดสิน แต่ละกรณีจะได้รับการพิจารณาเป็นรายบุคคล <G1> เข้าร่วมทุกคนต้องปฏิบัติตามระเบียบปฏิบัติ ทุกคนที่เข้าร่วมงานต้องปฏิบัติตามระเบียบปฏิบัติ การละเมิด:<G2> ผู้เข้าร่วมทุกคนต้องปฏิบัติตามนโยบาย เน้นผู้เรียนเป็นศูนย์กลาง ทุกคนที่เข้าร่วมกิจกรรมต้องปฏิบัติตามนโยบายที่เน้นผู้เรียนเป็นศูนย์กลาง การละเมิด:
<G3> ใช้ เมื่ออ่านและปฏิบัติตามกฎต่างๆ ในเอกสารนี้ โปรดจำไว้ว่าสามัญสำนึกนั้นใช้ได้เสมอในการแข่งขันโดรน VEX AIR
<G4> นักเรียนต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดของนโยบายคุณสมบัติของนักเรียน ผู้เข้าร่วมที่เป็นนักเรียนทุกคนต้องมีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดที่กำหนดไว้ใน นโยบายคุณสมบัติของนักเรียน สำหรับโปรแกรมที่เกี่ยวข้อง และต้องมีแบบฟอร์มการยินยอมของผู้เข้าร่วมที่กรอกครบถ้วนสำหรับกิจกรรมและฤดูกาล การละเมิด:
<G5> มีความแตกต่างระหว่างการละเมิดกฎโดรนโดยไม่ได้ตั้งใจและโดยเจตนา ทีมที่ฝ่าฝืนกฎโดรน ไม่ว่าจะโดยตั้งใจหรือไม่ก็ตาม จะไม่สามารถเล่นได้จนกว่าโดรนของทีมนั้นจะผ่านการตรวจสอบ (D4) การจงใจฝ่าฝืนกฎของโดรนเพื่อหวังผลประโยชน์เป็นการกระทำที่ขัดต่อเจตนารมณ์ของการแข่งขัน และจะส่งผลให้ถูกตัดสิทธิ์ออกจากการแข่งขัน การละเมิด:กฎกติกาการเล่นเกมทั่วไปส่วนที่มีชื่อว่า “กฎกติกาการเล่นเกมทั่วไป”<GG1> สมาชิกทีมบินจะบังคับโดรนของตนเองและอยู่ในสถานีบิน แต่ละทีมสามารถมีสมาชิกทีมบิน สูงสุดสามคนในสถานีบินของตน พวกเขาจะอยู่ที่นั่นตลอดการแข่งขัน เว้นแต่ว่าพวกเขาจะจัดการโดรนของพวกเขาภายใต้ GG11 เฉพาะสมาชิกทีมบินเท่านั้นที่สามารถอยู่ในสถานีบินได้ในระหว่างการแข่งขัน ผู้ใหญ่ไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าร่วม ยกเว้นเจ้าหน้าที่จัดงาน ในระหว่างการแข่งขัน โดรนสามารถถูกควบคุมได้โดยสมาชิกทีมบินของโดรนนั้นๆ และ/หรือโดยรหัสของโดรนเองเท่านั้น การละเมิด:
<GG2> โดรนของทีมต้องเข้าร่วมทุกแมตช์ โดรนของทีมต้องมาที่สนามสำหรับทุกแมตช์ที่กำหนดไว้ แม้ว่าโดรนจะใช้งานไม่ได้ก็ตาม หากไม่มีโดรนอยู่ในสนามเมื่อการแข่งขันเริ่มต้น ทีมนั้นจะถือว่า “ไม่มาแข่งขัน” และได้คะแนนศูนย์ คู่หูของมันยังคงเล่นและทำคะแนนได้ (ดู GG12d)
<GG3> โดรนในสนามต้องพร้อมใช้งาน โดรนที่วางอยู่บนแท่นวางในสนามต้องพร้อมใช้งาน มีแบตเตอรี่ที่ชาร์จเต็มแล้ว และพร้อมสำหรับการบินขึ้น
<GG4> สมาชิกทีมบินต้องมีความพร้อมในการบิน สมาชิกทีมบินประจำสถานีบินต้องมีความพร้อมในการบิน: มีสมาธิ พร้อม สงบ ปลอดภัย เตรียมพร้อม และตระหนักรู้ (ดูคำอธิบายศัพท์)
<GG5> ห้ามมือเข้าไปในสนาม สมาชิกทีมบินห้ามแตะต้องวัตถุให้คะแนนหรือองค์ประกอบในสนามโดยเจตนาในระหว่างการแข่งขัน หากมีข้อกังวลใดๆ เกี่ยวกับการจัดสนาม ให้แจ้งหัวหน้าผู้ตัดสินก่อนเริ่มการแข่งขัน ห้ามปรับแต่งวัตถุให้คะแนนหรือองค์ประกอบในสนามด้วยตนเองเด็ดขาด <GG6> ผู้ควบคุมต้องเชื่อมต่อกับระบบควบคุมในสนามอยู่เสมอ ก่อนเริ่มการแข่งขัน กรรมการหลักจะเชื่อมต่อผู้ควบคุมแต่ละคนกับระบบควบคุมในสนาม ตัวควบคุมจะยังคงเชื่อมต่ออยู่จนกว่าจะปิดเครื่อง หรือหัวหน้าผู้ตัดสินยกเลิกการเชื่อมต่อในซอฟต์แวร์ เปิดใช้งานคอนโทรลเลอร์ของคุณต่อไปจนกว่ากรรมการผู้ตัดสินหลักจะให้สัญญาณว่าปลอดภัย โดรนที่ไม่ได้จับคู่กับตัวควบคุมอาจไม่สามารถบินขึ้นได้ การละเมิด:
<GG7> อนุญาตให้เล่นแมตช์ซ้ำได้ แต่เกิดขึ้นไม่บ่อยนัก พันธมิตรผู้จัดและหัวหน้าผู้ตัดสินอาจอนุญาตให้เล่นแมตช์ซ้ำ (เล่นใหม่ตั้งแต่ต้น) ได้เฉพาะในกรณีพิเศษ เช่น:
โดรนที่ไม่สามารถบินขึ้นได้เนื่องจากความผิดพลาดของตัวมันเอง ไม่ถือเป็นเหตุให้มีการแข่งขันใหม่ การแข่งขันจะดำเนินต่อไปตามปกติ เว้นแต่ว่าฝ่ายจัดการแข่งขันและหัวหน้าผู้ตัดสินจะพบว่าสถานที่จัดการแข่งขันหรือสนามมีข้อบกพร่อง การแข่งขันที่เล่นซ้ำจะได้รับการให้คะแนนตามระบบการให้คะแนนของรอบเดิม (ดู <T10f>) <GG8> การตัดสิทธิ์ ทีมที่ถูกตัดสิทธิ์ในการแข่งขันรอบคัดเลือกจะได้รับคะแนนศูนย์ในแมตช์นั้น พันธมิตรของพวกเขายังคงได้รับคะแนนจากพันธมิตรนั้นอยู่
<GG9> โดรนลอยนิ่งเมื่อจบการแข่งขัน เมื่อเวลา 0:00 ระบบควบคุมสนามจะสั่งให้โดรนทุกตัวลอยนิ่งอยู่กับที่ เว้นแต่ว่านักบินจะสั่งลงจอดจากตัวควบคุมแล้ว หลังจากหัวหน้าผู้ตัดสินตรวจสอบโดรนที่ลงจอดแล้ว (SC10) พวกเขาจะปลดล็อกโดรนที่ลอยอยู่เพื่อให้ผู้ขับสามารถบินกลับและลงจอดบนแท่นสนามได้อย่างปลอดภัย เจ้าหน้าที่จัดงานสามารถบังคับให้โดรนลงจอดได้จากซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการจัดงานเช่นกัน อย่าแตะต้องโดรนของคุณหรือปิดตัวควบคุมจนกว่ากรรมการผู้ตัดสินหลักจะให้คะแนนสนามและให้สัญญาณว่าปลอดภัย (GG6) <GG10> โดรนที่ถูกยิงจะรอจนกว่าโดรนทั้งหมดจะอยู่ในสถานะล็อกใบพัด โดรนที่ถูกยิงจะอยู่ที่เดิมจนกว่าโดรนทั้งหมดในแมตช์จะอยู่ในสถานะล็อกใบพัด ครั้งแรกที่เกิดเหตุการณ์นั้น การหมดเวลาจะเริ่มต้น (GG12) และทีมอาจเรียกคืนโดรนได้ หากไม่สามารถเข้าถึงโดรนได้อย่างปลอดภัยจากภายนอกสนาม กรรมการผู้ตัดสินหลักหรือเจ้าหน้าที่จัดงานอาจนำโดรนกลับมาให้ทีมได้ (GG11) หลังจากหมดเวลา โดรนอาจถูกเรียกกลับได้เมื่อโดรนทั้งหมดอยู่ในสถานะ Prop Lock อีกครั้ง แต่เวลายังคงเดินต่อไป (GG12a) <GG11> การควบคุมโดรนระหว่างการแข่งขันจะได้รับอนุญาตเฉพาะในบางสถานการณ์เท่านั้น สมาชิกทีมบินสามารถออกจากสถานีบินเพื่อควบคุมโดรนของตนได้ก็ต่อเมื่อโดรนทั้งหมดในการแข่งขันอยู่ในสถานะ Prop Lock และมีการหมดเวลา (GG12) หรือหัวหน้าผู้ตัดสินได้ยืนยันแล้วว่าโดรนทั้งหมดอยู่ในสถานะล็อก (GG12a) หากไม่สามารถเข้าถึงโดรนได้อย่างปลอดภัยจากภายนอกสนาม กรรมการผู้ตัดสินหลักหรือเจ้าหน้าที่จัดการแข่งขันอาจเป็นผู้ไปรับโดรนให้กับทีมได้ ขณะใช้งานโดรน:
การละเมิด:
<GG12> การหมดเวลาจะเริ่มต้นโดยอัตโนมัติ ครั้งแรกที่โดรนทั้งหมดในการแข่งขันอยู่ในโหมด Prop Lock ระบบควบคุมสนามจะเริ่มการหมดเวลา
|






