VEX AIR Drone Competition Pick & Drop - Game Manual ![]() |
Bölüm 1 - GirişVEX AIR Drone Yarışması Nasıl Görünüyor?“VEX AIR Drone Yarışması Nasıl Görünüyor? ” başlıklı bölümVEX AIR Drone Yarışması etkinliğinde, yani Turnuvada, öğrenci takımları puan toplamak için drone uçuruyor. Etkinliği bir Etkinlik Ortağı düzenler ve bir Baş Hakem kuralları uygular. Çoğu etkinlik şu sırayı takip eder:
Şekil I-1: Maçın başlangıcı için hazırlanmış Top Alma ve Bırakma Alanının açılı görünümü. Uçuş istasyonu tarafındaki iki köşenin dışındaki her bir saha platformunda birer insansız hava aracı (İHA) bulunmaktadır ve mavi ve kırmızı çizgiler uçuş istasyonlarını işaretlemektedir. Baştan sona bir takım çalışması maçı.“Baştan sona bir takım çalışması maçı. ” başlıklı bölüm
Oyun Kılavuzu Hakkında“Oyun Kılavuzu Hakkında ” başlıklı bölümBu kılavuz, VEX AIR Drone Yarışması ve bu sezonki Pick & Drop oyunu için resmi kurallar kitabıdır. Etkinlikteki herkes bu kurallara uyar: Takımlar, antrenörler, hakemler, etkinlik ortakları ve gönüllüler. Bu bir strateji kılavuzu, kısa bir eğitim rehberi veya hakem ya da etkinlik ortağı eğitiminin yerine geçecek bir şey değildir. Oyun Kılavuzu Nasıl Okunur?“Oyun Kılavuzu Nasıl Okunur? ” başlıklı bölümKurallar birbirleriyle bağlantılıdır, bu nedenle kılavuzun tamamını okuyun, sadece bir bölümünü değil. Her kuralın, hangi gruba ait olduğunu belirten bir kodu vardır:
Drone, Match ve Prop Lock gibi büyük harfle yazılmış kelimelerin Sözlük (Ek B)’de listelenen özel anlamları vardır. Sözlükte yer almayan bir kelime için, sözlükteki normal anlamını kullanın. Bazı kurallarda, bir ihlalin ciddi bir ihlal haline gelmesi gibi, kuralın nasıl uygulanacağını açıklayan İhlal Notları bulunur. Çevrimiçi kılavuzda, İhlal Notları her kuralın altında açılır menü olarak görünür; notları açmak için ilgili kuralı seçin. Bir kuralın İhlal Notları yoksa, standart cezalar uygulanır (bkz. Sözlük, Ek B). Kılavuzun bazı yerlerinde turuncu çerçeveli kutular da bulunmaktadır. Oyun Tasarım Komitesi’nin faydalı olacağını düşündüğü durumlarda, bir kuralı veya tanımı farklı bir şekilde açıklıyorlar. Bu kutular kuralları ve tanımları destekler; onların yerini almazlar. İki kural kaynağı arasında bir çelişki varsa, bu kılavuzun başındaki Önekteki Bilgi Hiyerarşisine bakın. Oyun kılavuzu güncellemeleri ve soru-cevap sistemi de mevcut. Oyun Tasarım Felsefesi - GDC’den Bir Mektup“Oyun Tasarım Felsefesi - GDC’den Bir Mektup ” başlıklı bölümBu, VEX AIR Drone Yarışması etkinliklerinin ilk sezonu ve biz çok heyecanlıyız. Tüm yıl boyunca yakından takip edeceğiz ve takımlardan, etkinlik ortaklarından ve hakemlerden öğrendiklerimiz, sonraki sezonları şekillendirecek. Pick & Drop geçen yılın bir bölümünde yayınlandı. İlk takımlar bize uçmanın eğlenceli olduğunu, ancak daha fazla strateji ve maçlar arasında daha fazla çeşitlilik istediklerini söylediler. Bu sezon Pick & Drop, her tur için farklı bir puanlama sistemi olmak üzere altı farklı puanlama sistemi kullanıyor. Oyun alanı, puanlama nesneleri ve puan olarak sayılan unsurlar aynı kalır; sadece puan değerleri değişir. Bir turda peşinden koşmaya değer bir hedef, bir sonraki turda göz ardı edilmeye değer olabilir. Puanlama sistemini okuyup buna göre ayarlama yapan takımlar, her maçta aynı planı uygulayan takımların kaçıracağı fırsatları yakalayacaktır. VEX AIR aynı zamanda tamamen üç boyutlu olarak oynadığımız ilk yarışmamızdır. Öğrencilerin pilotluk becerilerinde, uyum yeteneklerinde, mekansal farkındalıklarında ve baskı altında uçak uçurma disiplininde gelişmelerini izlemek için sabırsızlanıyoruz. İyi şanslar ve güvenli bir uçuş dilerim! VEX AIR Drone Yarışması Oyun Tasarım Komitesi |

