VEX AIR Drone Competition Pick & Drop - Game Manual ![]() |
পরিশিষ্ট খ - শব্দকোষপ্রাপ্তবয়স্ক - এমন যে কেউ যিনি শিক্ষার্থী নন অথবা প্রধান রেফারির মতো অন্য কোনো নির্দিষ্ট পদে নেই। জোট - দুটি দল একসাথে একটি ম্যাচ খেলছে। কোয়ালিফিকেশন ম্যাচগুলিতে জোটগুলি এলোমেলোভাবে তৈরি হয় এবং ফাইনাল ম্যাচের জন্য জোট নির্বাচনের সময় বেছে নেওয়া হয় (T13)। জোট অধিনায়ক - একটি দল যেটি জোট নির্বাচনের সময় (T13) অন্য একটি দলকে তার জোটে যোগ দেওয়ার জন্য আমন্ত্রণ জানায়। অ্যালায়েন্স স্কোর - একটি ম্যাচে অর্জিত পয়েন্ট, যা অ্যালায়েন্সের উভয় দল ভাগ করে নেয়। জোট নির্বাচন - বাছাইপর্বের ম্যাচগুলোর (T13) পরে, ফাইনাল ম্যাচের জন্য জোট গঠিত হবে। বর্ডার - ফিল্ডের বাইরের কিনারা: চব্বিশটি বর্ডার ফোম টাইল এবং চারটি কর্নার ফোম টাইল। কার্গো - একটি ঘনকাকৃতির স্কোরিং বস্তু। ক্ষেত্রের সংক্ষিপ্ত বিবরণ দেখুন। কার্গো টাইল প্লেট - ফিল্ড টাইলের উপর থাকা একটি প্লেট যা ম্যাচের শুরুতে একটি কার্গো ধারণ করে। দশটি আছে। কন্ট্রোলার - এটি VEX AIR-এর অফিসিয়াল ড্রোন কন্ট্রোলার যা একজন পাইলট ড্রোন ওড়াতে ব্যবহার করেন। ম্যাচ চলাকালীন এটিকে অবশ্যই ফিল্ড কন্ট্রোল সিস্টেমের সাথে যুক্ত থাকতে হবে, এবং যার কাছে এটি থাকবে সে এর ল্যানিয়ার্ডটি পরবে (S6, GG6, D9)। অক্ষমতা - নিরাপত্তা লঙ্ঘনের শাস্তি। প্রধান রেফারি দলটিকে ড্রোনটি অবতরণ করতে, প্রপ লক করতে এবং তাদের কন্ট্রোলারগুলো মাটিতে রাখতে বলেন, এবং ড্রোনটি ম্যাচের বাকি অংশের জন্য নিষ্ক্রিয় থাকে। দলটি যদি নির্দেশ না মানে, তাহলে ইভেন্ট কর্মীরা ইভেন্ট সফটওয়্যার থেকে ড্রোনটিকে জোর করে অবতরণ করাতে পারবেন। প্রতিবন্ধকতা কোনো অযোগ্যতা নয়। অযোগ্যতা - গুরুতর লঙ্ঘনের শাস্তি। ম্যাচের শেষে প্রধান রেফারি দলকে জানিয়ে দেন, এবং দলটি এর জন্য শূন্য স্কোর করে (GG8)। বারবার নিয়ম লঙ্ঘন বা অযোগ্যতার কারণে একটি দল পুরো প্রতিযোগিতা থেকে বাদ পড়তে পারে। বিধ্বস্ত - একটি ড্রোন যা আর উড়তে পারে না (বিধ্বস্ত, উল্টে গেছে, বা বিকল হয়েছে) এবং নিজে থেকেই প্রপ লক হয়ে গেছে (GG10, GG12)। ড্রোন - একটি অফিসিয়াল VEX Robotics AIR কম্পিটিশন ড্রোন: এয়ারফ্রেমের সাথে একটি বৈধ ব্যাটারি, মডিউল, মোটর এবং প্রপেলার। জরুরী স্টপ (ই-স্টপ) - এমন একটি নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা যা কোনো অনিরাপদ বা অপ্রত্যাশিত পরিস্থিতিতে উড্ডয়ন থামাতে ড্রোনের মোটরগুলো তাৎক্ষণিকভাবে বন্ধ করে দেয়। ই-স্টপ করা একটি ড্রোন অক্ষম হিসেবে গণ্য হয়, যদি না প্রধান রেফারি মাঠের পরিস্থিতি এবং ই-স্টপের কারণের উপর ভিত্তি করে অন্য কোনো সিদ্ধান্ত নেন। ড্রোনটি মাঠের ভেতরে এসে থামলে তবেই প্রধান রেফারি সেই সিদ্ধান্তটি নিতে পারবেন। S3 দেখুন। ইভেন্ট পার্টনার - যে স্বেচ্ছাসেবক ইভেন্টটি পরিচালনা করেন, যার মধ্যে এর স্বেচ্ছাসেবক, ভেন্যু এবং উপকরণ অন্তর্ভুক্ত (T4)। মাঠ - সম্পূর্ণ খেলার জায়গা: মাঠের টাইলস এবং সীমানা। ফিল্ড কন্ট্রোল সিস্টেম - ইভেন্টের হার্ডওয়্যার, সফটওয়্যার এবং নেটওয়ার্ক যা ম্যাচগুলো পরিচালনা করে। এটি ম্যাচ শুরু ও শেষ করে, টাইমআউট চালু করে, ড্রোনের মোটর চালু ও বন্ধ করে এবং প্রতিটি ড্রোনের প্রপ লক স্ট্যাটাস ট্র্যাক করে। ইভেন্ট কর্মীরা ইভেন্ট সফটওয়্যারের মাধ্যমে এটি ব্যবহার করেন এবং এর সাহায্যে কোনো ড্রোনকে জোর করে অবতরণ করাতে পারেন অথবা সব ড্রোনকে প্রপ লক অবস্থায় রাখতে পারেন। কন্ট্রোলারগুলিকে অবশ্যই এর সাথে জোড়া রাখতে হবে, এবং ড্রোনগুলিকে অবশ্যই এর সাথে সংযুক্ত রাখতে হবে (GG6, D1)। মাঠের উপাদানসমূহ - মাঠ, গোলপোস্ট, র্যাক, ফিল্ড প্ল্যাটফর্ম এবং এগুলোর সহায়ক কাঠামোসমূহ। ফিল্ড প্ল্যাটফর্ম - যেখান থেকে ম্যাচের শুরুতে একটি ড্রোন উড্ডয়ন করে এবং শেষে অবতরণ করতে পারে। ফিল্ড টাইলস - মাঠের ভেতরের সমতল অংশ: ছত্রিশটি ফোমের টাইলস, প্রতিটি ছয় বাই ছয় মাপের। উড়ার জন্য উপযুক্ত - নিরাপদে উড়তে প্রস্তুত। একজন ফ্লাইট টিমের সদস্য যিনি উড্ডয়নের জন্য উপযুক্ত, তিনি হবেন মনোযোগী (মনোযোগী, অমনোযোগী নন), প্রস্তুত (কাজটি বোঝেন), শান্ত (তাড়াহুড়ো, হতাশা বা অতিরিক্ত উত্তেজিত নন), নিরাপদ (সমস্ত নিরাপত্তা বিধি অনুসরণ করেন), তৈরি (উড্ডয়ন-পূর্ববর্তী চেকলিস্ট সম্পন্ন করেছেন), এবং সচেতন (উড্ডয়ন ও অবতরণ এলাকা পরিষ্কার আছে)। GG4 দেখুন। ফ্লাইট স্টেশন - মাঠের পাশে অবস্থিত সেই এলাকা যেখানে ফ্লাইট টিমের সদস্যরা তাদের ম্যাচের সময় দাঁড়ান, যা চিত্র FO-1-এ লাল এবং নীল রেখা দ্বারা দেখানো হয়েছে। ফ্লাইট টিমের সদস্য - ম্যাচ চলাকালীন ফ্লাইট স্টেশনে থাকা একজন শিক্ষার্থী। প্রাপ্তবয়স্করা ফ্লাইট টিমের সদস্য হতে পারবেন না। গেম ডিজাইন কমিটি - পিক অ্যান্ড ড্রপ-এর নির্মাতা এবং এই ম্যানুয়ালটির লেখক। নিয়মকানুনের স্পষ্টীকরণ এবং প্রশ্নোত্তরের জন্য এটিই একমাত্র সরকারি উৎস। গোল - এমন একটি স্থান যেখানে স্কোরিং অবজেক্টগুলোর স্কোর করা হয়। চার ধরনের রয়েছে: ড্রপ টাওয়ার, ড্রপ জোন, কার্গো প্ল্যাটফর্ম এবং পোল গোল। ক্ষেত্রের সংক্ষিপ্ত বিবরণ দেখুন।
চিত্র G-1: একটি ড্রপ টাওয়ার গোল
চিত্র G-2: একটি ড্রপ জোন গোল
চিত্র G-3: একটি কার্গো প্ল্যাটফর্মের লক্ষ্য
চিত্র G-4: একটি মেরু লক্ষ্য গোল বোনাস - ম্যাচের শেষে কমপক্ষে একটি স্কোর করা স্কোরিং অবজেক্ট সহ প্রতিটি গোলের জন্য পয়েন্ট (SC12)। প্রধান রেফারি - একজন সনদপ্রাপ্ত, নিরপেক্ষ স্বেচ্ছাসেবক যিনি নিয়মকানুন প্রয়োগ করেন। শুধুমাত্র প্রধান রেফারিই দলগুলোর সাথে সিদ্ধান্ত বা স্কোর নিয়ে আলোচনা করতে পারবেন। বড় ঘটনাগুলির একাধিক থাকতে পারে (T1, T2)। অবতরণ করেছে - একটি ড্রোন যা SC10 পূরণ করে। গুরুতর লঙ্ঘন - এমন একটি লঙ্ঘন যার ফলে অযোগ্যতা আরোপ করা হয়। নিয়মে অন্যথা বলা না থাকলে, স্কোরকে প্রভাবিত করে এমন লঙ্ঘনগুলো গুরুতর বলে গণ্য হবে। একটি নিয়ম গুরুতর, ইচ্ছাকৃত বা কৌশলগত লঙ্ঘনকেও গুরুতর অপরাধ হিসেবে গণ্য করতে পারে। একটি ম্যাচ বা ইভেন্টে একাধিক ছোটখাটো নিয়ম লঙ্ঘন একত্রিত হয়ে একটি গুরুতর নিয়ম লঙ্ঘনে পরিণত হতে পারে। ম্যাচ - একটি নির্দিষ্ট সময়ের খেলা। ছয় ধরনের দেশলাই আছে:
ম্যাচের সময়সূচী - জোট এবং প্রত্যাশিত শুরুর সময় সহ যোগ্যতা অর্জনকারী ম্যাচগুলির তালিকা (T8)। সামান্য লঙ্ঘন - এমন লঙ্ঘন যার ফলে অযোগ্যতা আরোপিত হয় না। অনিচ্ছাকৃত, সংক্ষিপ্ত বা স্কোরকে প্রভাবিত করে না এমন লঙ্ঘনগুলো সাধারণত সামান্য বলে গণ্য হয়। প্রধান রেফারি সাধারণত ম্যাচ চলাকালীন মৌখিক সতর্কবার্তা দেন, যাতে বিষয়টি বড় আকার ধারণ করার আগেই দলটি তা শুধরে নিতে পারে। মডিউল - ড্রোনের জন্য VEX AIR-এর একটি অফিসিয়াল সংযুক্তি: প্যাসিভ, মোটরাইজড বা ম্যাগনেটিক। বাধা সম্পন্ন করার বোনাস - একই ম্যাচে রিং টানেল পাস সম্পন্ন করা এবং ড্রোন অবতরণ করানোর জন্য একটি বোনাস (SC11)। অরবিট বল - একটি গোলাকার স্কোরিং বস্তু। ক্ষেত্রের সংক্ষিপ্ত বিবরণ দেখুন। পাইলট - ফ্লাইট টিমের সেই সদস্য যিনি ড্রোনটি পরিচালনা করেন। প্রপেলার লক (প্রপ লক) - ভেক্স এয়ার ড্রোনের একটি সুরক্ষা বৈশিষ্ট্য যা পাইলট উড্ডয়নের জন্য প্রস্তুত না হওয়া পর্যন্ত প্রপেলারগুলোকে ঘুরতে বাধা দেয়। যখন প্রপেলার লকটি চালু করা হয়, তখন এটি ড্রোনের মোটর ও প্রপেলারগুলোকে ঘুরতে বাধা দেয়। সমস্ত ফ্লাইট কমান্ড উপেক্ষা করা হবে এবং ড্রোন ও কন্ট্রোলারের এলইডিগুলো নীল রঙে জ্বলতে-নিভতে থাকবে। একটি ড্রোন নিজে থেকেই প্রপ লক অবস্থায় প্রবেশ করে যখন এটিকে ভূপাতিত করা হয় বা ওড়ানো ছাড়া অন্য কোথাও সরানো হয়, যখন ফিল্ড কন্ট্রোল সিস্টেম এটিকে লক করে, অথবা যখন ফ্লাইট টিমের কোনো সদস্য কন্ট্রোলারের প্রপ লক বোতামটি চাপেন। শুধুমাত্র প্রপ লক চালু থাকা অবস্থাতেই ড্রোন পরিচালনা করা যাবে (S5, GG11)। র্যাক - একটি ফিল্ড এলিমেন্ট যা ম্যাচের শুরুতে স্কোরিং অবজেক্টগুলো ধারণ করে। ক্ষেত্রের সংক্ষিপ্ত বিবরণ দেখুন। রিং টানেল - চারটি বলয় যার ভেতর দিয়ে ড্রোন উড়ে যায়। ক্ষেত্রের সংক্ষিপ্ত বিবরণ দেখুন। রিং টানেল পাস - ফিল্ড টাইলস স্পর্শ না করে ক্রমানুসারে চারটি রিংয়ের মধ্য দিয়ে উড়ে যাওয়া। প্রতি ম্যাচে সর্বোচ্চ দুটি গণনা (SC9)। রাউন্ড - একই স্কোরিং পদ্ধতিতে খেলা ম্যাচগুলোর একটি গ্রুপ। বাছাইপর্বের ম্যাচগুলোতে, তৃতীয় রাউন্ড হলো প্রতিটি দলের তৃতীয় ম্যাচ। সকল ফাইনাল ম্যাচ একত্রে ফাইনাল রাউন্ড গঠন করে (T10)। স্কোর-প্রভাবকারী - এমন একটি লঙ্ঘন যা অ্যালায়েন্সের স্কোর বাড়িয়ে দিয়েছে। ম্যাচের পর, নিয়ম লঙ্ঘনের সাথে সম্পর্কিত ড্রোনের কার্যকলাপ পর্যালোচনা করে প্রধান রেফারি এই সিদ্ধান্ত নেন। একটি ম্যাচে একাধিক নিয়ম লঙ্ঘন একত্রিত হয়ে স্কোরের ওপর প্রভাব ফেলতে পারে। স্কোরকৃত - একটি স্কোরিং অবজেক্ট যা স্কোরিং নিয়মাবলী (SC4 থেকে SC12) পূরণ করে। স্কোরকিপার রেফারি - একজন নিরপেক্ষ স্বেচ্ছাসেবক যিনি স্কোর গণনা করেন। স্কোরকিপার রেফারিরা কোনো সিদ্ধান্ত দেন না এবং নিয়ম বা স্কোর সংক্রান্ত প্রশ্ন হেড রেফারির কাছে পাঠান। স্কোর করার বস্তু - একটি অরবিট বল বা কার্গো। ক্ষেত্রের সংক্ষিপ্ত বিবরণ দেখুন। স্কোরিং পদ্ধতি - A থেকে F পর্যন্ত ছয় সেট পয়েন্টের যেকোনো একটি (টেবিল SC-1)। স্কোর করা হিসাবে যা গণ্য হয় তা একই থাকে; শুধুমাত্র পয়েন্ট পরিবর্তন হয় (SC13)। স্কিলস স্টপ টাইম - কোনো দল তাদের ড্রোন স্কিলস ম্যাচ সময়ের আগে শেষ করলে যে সময় বাকি থাকে, যা টাইব্রেকার হিসেবে ব্যবহৃত হয় (DSC8)। শিক্ষার্থী - এমন একজন ব্যক্তি যিনি তার প্রোগ্রাম এবং স্তরের (G4) জন্য শিক্ষার্থী যোগ্যতার নীতি পূরণ করেন। দল - এক বা একাধিক শিক্ষার্থী। দলগুলো স্কুল, যুব সংগঠন বা এলাকার ছাত্রছাত্রীদের দল থেকে আসতে পারে। টাইমআউট - ম্যাচ ক্লকের এককালীন বিরতি, যা সর্বোচ্চ ষাট সেকেন্ড পর্যন্ত স্থায়ী হয় এবং ম্যাচের সমস্ত ড্রোন প্রথমবারের মতো প্রপ লক অবস্থায় এলে এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে শুরু হয়। দলগুলো ম্যাচের মাঝে টাইমআউট নিতে বা বিরতি চাইতে পারবে না। GG12 দেখুন। টুর্নামেন্ট - স্কোরযুক্ত ম্যাচসহ একটি প্রতিযোগিতা, যা একজন ইভেন্ট পার্টনার দ্বারা পরিচালিত হয় (ধারা ৬)। লঙ্ঘন - নিয়ম ভঙ্গ করা। লঙ্ঘন হয় লঘু লঙ্ঘন অথবা গুরুতর লঙ্ঘন। শাস্তিগুলো হলো অক্ষমতা (নিরাপত্তা লঙ্ঘনের জন্য) এবং অযোগ্যতা (গুরুতর লঙ্ঘনের জন্য)। |




