VEX AIR Drone Competition Pick & Drop - Game Manual ![]() |
भाग 4 - ड्रोन कौशल चुनौतीड्रोन स्किल्स मैच में, एक टीम नब्बे सेकंड (1:30) के लिए एक ड्रोन उड़ाती है, हमेशा स्कोरिंग सिस्टम ए के तहत। पायलटिंग स्किल्स मैच में, पायलट ड्रोन उड़ाता है। एक स्वायत्त कौशल प्रतियोगिता में, ड्रोन का कोड उसे उड़ाता है। किसी टीम की कौशल रैंकिंग प्रत्येक प्रकार के सर्वश्रेष्ठ मैच (T20) का उपयोग करती है। ड्रोन स्किल्स मैच वैकल्पिक हैं, लेकिन वे कुछ पुरस्कारों और वैश्विक स्किल्स रैंकिंग में योगदान दे सकते हैं। टूर्नामेंट में, एक टीम को स्किल्स मैच खेलने के लिए अपने निर्धारित क्वालीफिकेशन मैच खेलने होंगे (T17)। ड्रोन कौशल प्रतियोगिता के नियम“ड्रोन कौशल प्रतियोगिता के नियम ” शीर्षक वाला अनुभाग<DSC1> अधिकांश मामलों में मानक नियम लागू होते हैं। ड्रोन स्किल्स मैचों पर अन्य सभी नियम लागू होते हैं, जब तक कि इस अनुभाग में न कहा गया हो। स्किल्स मैच में GG, SG और DSC उल्लंघन केवल उसी मैच को प्रभावित करते हैं और इवेंट में बार-बार होने वाले उल्लंघनों में नहीं गिने जाते हैं। <DSC2> एक टीम, एक ड्रोन। ड्रोन स्किल्स मैच एक टीम द्वारा एक ड्रोन और अधिकतम तीन फ्लाइट टीम सदस्यों साथ खेला जाता है। GG1 लागू होता है, सिवाय इसके कि स्वायत्त कौशल मैचों में, उड़ान टीम के सदस्य मैदान के बाहर घूम सकते हैं। <DSC3> ड्रोन कौशल मैचों का स्कोरिंग। कौशल मैच स्कोरिंग सिस्टम ए (T19) के तहत मानक स्कोरिंग नियमों (SC1 से SC12) का उपयोग करते हैं।
<DSC4> ड्रोन और फील्ड सेटअप। फील्ड को टीमवर्क मैचों के ही सेटअप किया गया है। ड्रोन किसी भी फील्ड प्लेटफॉर्म (SC10) पर शुरू हो सकता है और उतर सकता है। <DSC5> ड्रोन को संभालना अनुमत है, लेकिन घड़ी चलती रहती है। उड़ान दल के सदस्य अपने ड्रोन को किसी भी समय संभाल सकते हैं जब वह प्रोप लॉक (S5) में हो। GG11 लागू होता है, जिसमें स्किल्स ड्रोन मैच में एकमात्र ड्रोन है।
<DSC6> पायलटिंग कौशल मैच। उड़ान दल के सदस्य ड्रोन उड़ाते हैं और उड़ान स्टेशन में रहते हैं, सिवाय जब DSC5 के तहत ड्रोन को संभालते हैं। <DSC7> स्वायत्त कौशल मिलान। ड्रोन केवल अपने स्वयं के कोड पर, अपने सेंसर और पूर्व-प्रोग्राम किए गए आदेशों का उपयोग करके उड़ान भरता है।
<DSC8> कौशल स्टॉप समय। एक टीम कौशल स्टॉप समय दर्ज करने के लिए अपने कौशल मैच को जल्दी समाप्त कर सकती है, जिसका उपयोग रैंकिंग टाईब्रेकर (T20) के रूप में किया जाता है। इससे स्कोर में कोई बदलाव नहीं होता।
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