VEX AIR Drone Competition Pick & Drop - Game Manual ![]() |
B. függelék – SzószedetFelnőtt – Bárki, aki nem tanuló vagy más meghatározott szerepkörben tevékenykedik, például vezető játékvezető. Szövetség - Két csapat, amelyek együtt játszanak egy mérkőzést. A szövetségek véletlenszerűen kerülnek kiválasztásra a selejtező mérkőzéseken, és a döntő mérkőzésekre való szövetségi kiválasztás során kerülnek kiválasztásra (T13). Szövetségi Kapitány - Egy Csapat, amelyik a Szövetségválasztás során meghív egy másik Csapatot, hogy csatlakozzon a Szövetségéhez (T13). Szövetségi Pontszám – Egy Meccs során szerzett pontok, melyeket a Szövetségben lévő két Csapat megosztva ér el. Szövetségválasztás - Amikor a döntő mérkőzésekre szövetségeket alakítanak ki a selejtezők után (T13). Határ – A pálya külső széle: huszonnégy szegélylap és négy saroklap. Rakomány – Egy kocka alakú pontozó tárgy. Lásd: Mezőáttekintés. Rakománylapka-lemez – Egy mezőlapkán lévő lemez, amely a mérkőzés kezdetén egy rakományt tartalmaz. Tíz van. Vezérlő - A hivatalos VEX AIR drónvezérlő, amelyet a pilóta a drón repüléséhez használ. A mérkőzés alatt párosítva kell maradnia a mezőnyirányító rendszerrel, és akinél van, annak viselnie kell a nyakpántját (S6, GG6, D9). Megvonás – Büntetés a biztonsági előírások megsértéséért. A főbíró utasítja a csapatot, hogy szálljanak le, helyezzék a drónt propellerzárba, és helyezzék le az irányítókat a földre, majd a drón a mérkőzés hátralévő részében kihagyja a játékot. Ha a csapat nem tesz eleget a kérésnek, a rendezvény szervezői a szoftverből kényszeríthetik a drón leszállását. A fogyatékosság nem kizárás. Kizárás – Súlyos szabálysértés büntetése. A főbíró a mérkőzés végén közli a csapattal, hogy a csapat nulla pontot szerez (GG8). Ismételt szabálysértések vagy kizárások a csapat teljes versenyből való kizárását vonhatják maguk után. Lezuhant - Egy olyan drón, ami nem tud tovább repülni (lezuhant, felborult vagy meghibásodott), és magától Propeller Lock állapotba került (GG10, GG12). Drón – Egy hivatalos VEX Robotics AIR versenydrón: a repülőgép törzse, valamint egy legális akkumulátor, modul, motorok és propellerek. Vészleállító (E-Stop) – Olyan vezérlő, amely azonnal leállítja a drón motorjait a repülés leállításához egy veszélyes vagy váratlan helyzetben. A vészleállítást kapott drón működésképtelenséget kap, kivéve, ha a vezetőbíró másként dönt a pályán uralkodó körülmények és a vészleállításhoz vezető okok alapján. A vezetőbíró csak akkor ítélhet így, ha a drón a pályán belül megáll. Lásd az S3-t. Rendezvénypartner – Az önkéntes, aki lebonyolítja a rendezvényt, beleértve az önkénteseket, a helyszínt és az anyagokat (T4). Mező – A teljes játékterület: a mezőlapkák és a szegély. Pályairányító Rendszer – Az esemény hardvere, szoftvere és hálózata, amely a mérkőzéseket futtatja. Elindítja és befejezi a mérkőzéseket, időtúllépéseket indít, be- és kikapcsolja a drón motorjait, és nyomon követi az egyes drónok propellerzár állapotát. Az esemény szervezői az esemény szoftverén keresztül használják, és kényszeríthetik a drónok leszállását, vagy propellerzárba helyezhetik az összes drónt. A vezérlőknek párosítva kell maradniuk vele, és a drónoknak is csatlakoztatva kell maradniuk hozzá (GG6, D1). Pályaelem – A pálya, a kapuk, a pályaállványok, a pályaplatformok és azok tartószerkezetei. Pályaplatform – Itt száll fel egy drón a mérkőzés elején, és itt landolhat a végén. Pályalapok – A pálya belseje: harminchat darab habszivacs lap, hatszor hat darab. Repülésre alkalmas – Biztonságos repülésre kész. Egy repülésre alkalmas repülőcsapat-tag fókuszált (figyel, nem zavart), készen áll (érti a feladatot), nyugodt (nem kapkod, nem frusztrált vagy túlzottan izgatott), biztonságos (betartja az összes biztonsági szabályt), felkészült (elvégezte a repülés előtti ellenőrzőlistát), és tudatos (a felszállási és leszállási zónák szabadok). Lásd a GG4-t. Repülőállás – A pálya melletti terület, ahol a repülőcsapat tagjai állnak a mérkőzésük alatt, amelyet az FO-1. ábrán piros és kék vonalak jelölnek. Repülőcsapat tagja - Egy diák a repülőbázison egy mérkőzés alatt. Felnőttek nem lehetnek a repülőcsapat tagjai. Játéktervező Bizottság – A Pick & Drop megalkotói és e kézikönyv szerzői. Ez az egyetlen hivatalos forrás a szabályok tisztázására és a kérdésekre adott válaszokra. Gól – Pontszerző tárgyak helyszíne. Négy típus létezik: Ledobótorony, Ledobózóna, Rakományplatform és Rúdcélpont. Lásd: Mezőáttekintés.
G-1. ábra: Egy ejtőtorony kapuja
G-2. ábra: Egy célpont az ejtőzónában
G-3. ábra: Egy rakományplatform célja
G-4. ábra: Rúdkapu Gólbónusz - Pontok járnak minden olyan gólért, amelyhez legalább egy gólt szerző tárgy társul a mérkőzés végén (SC12). Vezető játékvezető – Egy okleveles, pártatlan önkéntes, aki betartatja a szabályokat. Csak a vezetőbíró vitathatja meg a csapatokkal a döntéseket vagy az eredményeket. Nagy eseményeknek több is lehet (T1, T2). Leszállás - Egy drón, amely megfelel az SC10 feltételnek. Súlyos szabálysértés – Kizáráshoz vezető szabálysértés. Az eredményt befolyásoló szabálysértések súlyosak, kivéve, ha a szabály másként rendelkezik. Egy szabály súlyos, szándékos vagy stratégiai szabálysértéseket is minősíthet Súlyosnak. Több kisebb szabálysértés egy mérkőzésen vagy eseményen súlyos szabálysértéssé válhat. Mérkőzés – Időhöz kötött játékidő. Hatféle egyezés létezik:
Mérkőzésnaptár - A selejtezők listája, szövetségekkel és várható kezdési időpontokkal (T8). Kisebb szabálysértés – Olyan szabálysértés, amely nem vezet kizáráshoz. A véletlen, rövid távú vagy az eredményt nem befolyásoló szabálysértések általában kisebb jelentőségűek. A főbíró általában szóbeli figyelmeztetést ad a mérkőzés alatt, hogy a csapat kijavíthassa a hibát, mielőtt az súlyosbodna. Modul – Hivatalos VEX AIR tartozék a drónhoz: Passzív, motoros vagy mágneses. Akadály Teljesítési Bónusz – Bónusz egy Ring Tunnel áthaladás teljesítéséért és egy Drón leszállásáért ugyanazon a meccsen belül (SC11). Pályalabda – Egy gömb alakú pontozó tárgy. Lásd: Mezőáttekintés. Pilóta – A drónt pilótáló csapattag. Propellerzár (Prop Lock) – A VEX AIR drón biztonsági funkciója, amely megakadályozza a propellerek forgását, amíg a pilóta repülésre készen nem áll. Amikor a légcsavar-retesz be van kapcsolva, megakadályozza a drón motorjainak és légcsavarjainak forgását. Minden repülési parancsot figyelmen kívül hagy a rendszer, és a drónon és a vezérlőn lévő LED-ek kéken villognak. Egy drón magától propellerzár üzemmódba lép, ha lesüllyesztik vagy elmozdítják, miközben nem repül, ha a terepi irányítórendszer zárolja, vagy ha egy repülőcsapat tagja megnyomja a vezérlő propellerzár gombját. Drónokat csak bekapcsolt Prop Lock (S5, GG11) mellett szabad kezelni. Állvány – Egy mezőelem, ami a mérkőzés elején a pontszerző tárgyakat tartalmazza. Lásd: Mezőáttekintés. Gyűrűalagút – Négy gyűrű, amelyeken a drónok átrepülnek. Lásd: Mezőáttekintés. Gyűrűalagút Átkelés – Repülj át mind a négy gyűrűn sorban anélkül, hogy érintenéd a mezőlapokat. Legfeljebb két számjegy mérkőzésenként (SC9). Kör – Azonos pontozási rendszer szerint lejátszott mérkőzések csoportja. A selejtezőkben a 3. forduló minden csapat harmadik mérkőzése. Az összes döntő mérkőzés együttesen alkotja a döntő fordulót (T10). Pontszámot Befolyásoló – Szabálysértés, ami megemelte a Szövetség pontszámát. A vezetőbíró a mérkőzés után dönt erről, a szabálysértéshez kapcsolódó drónmozgások vizsgálatával. Több szabálysértés egy mérkőzésen összeadódva befolyásolhatja az eredményt. Pontolt – Egy pontozási objektum, amely megfelel a pontozási szabályoknak (SC4 - SC12). Eredményszámláló Játékvezető – Egy pártatlan önkéntes, aki számolja az eredményeket. A pontozóbírók nem hoznak döntéseket, és nem küldenek szabályokkal vagy pontszámmal kapcsolatos kérdéseket a főbírónak. Pontolandó tárgy - Egy pályán keringő golyó vagy rakomány. Lásd: Mezőáttekintés. Pontozási rendszer – Hat pontérték-készlet egyike, A-tól F-ig (SC-1. táblázat). Az, hogy mi számít pontozottnak, változatlan marad; csak a pontok változnak (SC13). Képességmérkőzés Leállítási Idő - Az az idő, ami hátralév, amikor egy csapat idő előtt befejezi a Drón Képességmérkőzését, döntetlen eldöntésére szolgál (DSC8). Hallgató – Az a személy, aki megfelel a programjára és szintjére vonatkozó Hallgatói Jogosultsági Szabályzatnak (G4). Csapat – Egy vagy több diák. A csapatok iskolákból, ifjúsági szervezetekből vagy környékbeli diákcsoportokból érkezhetnek. Időtúllépés – A mérkőzés órájának egyszeri, maximum hatvan másodperces megállítása, amely automatikusan elindul, amikor a mérkőzésben részt vevő összes drón először kerül propellerzárba. A csapatok nem kérhetnek időkérést, és nem kérhetnek szünetet a mérkőzések között. Lásd a GG12 hivatkozást. Verseny – Egy verseny, pontozott mérkőzésekkel, amelyet egy Rendezvényszervező szervez (6. szakasz). Szabálysértés – Szabály megszegése. A szabálysértés vagy kisebb, vagy súlyos szabálysértés. A büntetések a következők: kizárás (biztonsági szabálysértések esetén) és kizárás (súlyos szabálysértések esetén). |




