সংস্করণ ২.১ - ৮ অক্টোবর, ২০২৬
- স্পষ্টতা প্রদানের জন্য পরিশিষ্ট E আপডেট করা হয়েছে।
- ছোটখাটো টাইপো / ফরম্যাটিং সংশোধন
সংস্করণ ২.০ - ৩ সেপ্টেম্বর, ২০২৬
- ফ্লোর গোল সীমানার পরিবর্তন প্রতিফলিত করার জন্য<SC3b> এবং চিত্র SC3-1 সংশোধিত হয়েছে।
- স্পষ্টতার জন্য SG5 এবং SG6 আপডেট করা হয়েছে।
- লোড জোন সীমানার পরিবর্তন প্রতিফলিত করতে SG7 আপডেট করা হয়েছে।
- স্পষ্টতা প্রদানের জন্য GG12 আপডেট করা হয়েছে।
- R7 সংশোধন করে পাওয়ার বাটনের অ্যাক্সেসযোগ্যতা সুপারিশ করা হয়েছে (বাধ্যতামূলক নয়)।
- R17 থেকে অবৈধ পরিবর্তনের উদাহরণ হিসেবে “লুব্রিকেটিং” সরানো হয়েছে
- ফ্লোর গোল, লোড জোন এর সংজ্ঞা এবং তাদের নিজ নিজ চিত্রগুলি আপডেট করা সীমানা প্রতিফলিত করার জন্য আপডেট করা হয়েছে।
- চাষ এবং দখল এর সংজ্ঞা আপডেট করা হয়েছে উদ্দেশ্য স্পষ্ট করার জন্য
- ছোটখাটো টাইপো / ফরম্যাটিং সংশোধন
সংস্করণ ১.১ - ৬ আগস্ট, ২০২৬
- কোন রোবট কোন প্রারম্ভিক অবস্থানে থাকা উচিত তা আরও ভালোভাবে নির্দেশ করার জন্য চিত্র SG-1 এবং R3-1 আপডেট করা হয়েছে।
- স্পষ্টতার জন্য SC3 আপডেট করা হয়েছে।
- স্পষ্টতার জন্য সংশোধিত <SG1b>
- SG6 এর নীল-সীমানাযুক্ত বাক্সটি স্পষ্টতার জন্য আপডেট করা হয়েছে।
- স্পষ্টতা প্রদানের জন্য সংশোধিত <SG7b>
- GG11 সংশোধন করা হয়েছে যাতে ম্যাচ চলাকালীন নির্দিষ্ট শর্তে ড্রাইভাররা লোডার হিসেবে কাজ করতে পারে।
- সরলতার জন্য G1, G2; এবং G4 নিয়মগুলির শব্দচয়ন সংশোধন করা হয়েছে।
- নিয়ম <G5> মুছে ফেলা হয়েছে (পূর্বের নিয়ম <G6> এখন <G5> হয়েছে)
- ড্রাইভ টিম সদস্য এর সংজ্ঞা GG11 এর সাথে মেলানোর জন্য আপডেট করা হয়েছে।
- সরলতার জন্য ছাত্র এর সংজ্ঞা আপডেট করা হয়েছে।
- পরিশিষ্ট D থেকে লঙ্ঘন নোটগুলি তাদের সংশ্লিষ্ট নিয়মে স্থানান্তর করা হয়েছে।
- ছোটখাটো টাইপো / ফরম্যাটিং সংশোধন
সংস্করণ ১.০ - ২ জুলাই, ২০২৬
- স্পষ্টতার জন্য SC4 আপডেট করা হয়েছে। একাধিক স্তরে স্কোর করা বিন ব্যাগ এখন উচ্চতর স্তরের জন্য পয়েন্ট পাবে।
- স্পষ্টতার জন্য SC5 সংশোধন করা হয়েছে
- SG2 সংশোধন করা হয়েছে এটা স্পষ্ট করার জন্য যে নিয়মটি শুধুমাত্র ম্যাচ চলাকালীন প্রযোজ্য।
- SG4-তে একটি বুলেট যোগ করা হয়েছে এটি স্পষ্ট করার জন্য যে একটি বিন ব্যাগ যা পিরামিড গোল-এর ভিতরে পড়ে, তাকে “মাঠের বাইরে” বলে গণ্য করা হবে।
- স্পষ্টতার জন্য SG7-এর B এবং F বুলেট সংশোধন করা হয়েছে।
- T6-তে বুলেট পয়েন্ট যোগ করা হয়েছে, যা বিন ব্যাগ-এর অবস্থান চিহ্নিত করার জন্য 0x2 বা 0x3 পিন ব্যবহারের অনুমতি দেয়, এবং ক্ষতিগ্রস্ত বিন ব্যাগ ও পিরামিড গোল-এর প্লাস্টিক শিট মেরামত করাকে অনুমোদিত ফিল্ড পরিবর্তন হিসেবে গণ্য করে।
- পিরামিড লক্ষ্য, এবং L1, L2, L3 ও L4 লক্ষ্য এর সংজ্ঞা স্পষ্টতার জন্য সংশোধন করা হয়েছে।
- ছোটখাটো টাইপো / ফরম্যাটিং সংশোধন
সংস্করণ ০.২ - ৪ জুন, ২০২৬
- রোবট এর আনুমানিক শুরুর অবস্থান সঠিকভাবে দেখানোর জন্য চিত্র SG-1 আপডেট করা হয়েছে।
- চাষ সম্পর্কে স্পষ্টতা প্রদানের জন্য SG6 এবং এর নীল বাক্স আপডেট করা হয়েছে।
- সঠিক প্রারম্ভিক অবস্থানে একটি রোবট অন্তর্ভুক্ত করার জন্য চিত্র RSC3-1 আপডেট করা হয়েছে।
- আরও স্পষ্টতার জন্য ৪ নং বিভাগের রোবট সারাংশ হালনাগাদ করা হয়েছে।
- চাষ এর সংজ্ঞা সংশোধন করে আরেকটি স্কোরিং বস্তু অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে।
- ছোটখাটো টাইপো / ফরম্যাটিং সংশোধন
সংস্করণ ০.১ - ৩০ এপ্রিল, ২০২৬
| সাধারণ নিয়মাবলী |
| জি১ |
অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই আচরণবিধি মেনে চলতে হবে। |
| <G2> |
অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই শিক্ষার্থী কেন্দ্রিক নীতি অনুসরণ করতে হবে। |
| জি৩ |
সাধারণ জ্ঞান ব্যবহার করুন |
| জি৪ |
ছাত্রছাত্রীদের অবশ্যই ছাত্রছাত্রী যোগ্যতা নীতির প্রয়োজনীয়তা পূরণ করতে হবে। |
| জি৫ |
দুর্ঘটনাবশত এবং ইচ্ছাকৃতভাবে একটি রোবট নিয়ম লঙ্ঘন করার মধ্যে পার্থক্য রয়েছে। |
| রোবট নিয়ম |
| R1 |
প্রতি দলে একটি রোবট |
| R2 |
রোবট অবশ্যই পরিদর্শনে উত্তীর্ণ হতে হবে |
| R3 |
রোবট অবশ্যই একটি 11” x 20” x 15” (279.4 মিমি x 508 মিমি x 381.0 মিমি) আয়তনের মধ্যে থাকতে হবে। |
| R4 |
লাইসেন্স প্লেট |
| R5 |
ম্যাচ শেষ হওয়ার পর এটা যেতে দাও। |
| R6 |
রোবট এর একটি মস্তিষ্ক আছে |
| R7 |
পাওয়ার বাটনটি হাতের কাছে রাখুন। |
| R8 |
ফার্মওয়্যার |
| R9 |
মোটর |
| R10 |
ব্যাটারি |
| R11 |
প্রতিটি রোবট এর জন্য একটি কন্ট্রোলার |
| R12 |
রোবট VEX IQ পণ্য লাইন থেকে তৈরি করা হয় |
| R13 |
নিষিদ্ধ জিনিসপত্র |
| R14 |
আইনি নন-VEX IQ উপাদান |
| R15 |
সাজসজ্জার অনুমতি আছে |
| R16 |
নিউম্যাটিক্স |
| R17 |
যন্ত্রাংশের পরিবর্তন |