VEX AIR Drone Competition Pick & Drop - Game Manual ![]() |
Sección 1 - IntroducciónCómo es una competencia de drones VEX AIRSección titulada "Cómo es una competencia de drones VEX AIR"En un evento de Competencia de Drones de VEX AIR, llamado Torneo, los Equipos de Estudiantes vuelan Drones para anotar puntos. Un Socio del Evento dirige el evento y un Árbitro Principal hace cumplir las reglas. La mayoría de los eventos siguen este orden:
Figura I-1: Una vista en ángulo del campo Pick & Drop configurado para el inicio de un partido. Un Drone se encuentra en cada Plataforma de Campo fuera de las dos esquinas en el lado de la Estación de Vuelo, y las líneas azul y roja marcan las Estaciones de Vuelo. Un partido de trabajo en equipo, de principio a finSección titulada "Un partido de trabajo en equipo, de principio a fin"
Acerca del manual del juegoSección titulada "Acerca del manual del juego"Este manual es el libro de reglas oficial para la VEX AIR Drone Competition y el juego de esta temporada, Pick & Drop. Todos en un evento lo siguen: equipos, entrenadores, árbitros, socios del evento y voluntarios. No es una guía de estrategia, un tutorial de vuelo o un reemplazo para la capacitación de árbitros o socios de eventos. Cómo leer el manual del juegoSección titulada "Cómo leer el manual del juego"Las reglas funcionan juntas, así que lea todo el manual, no solo una sección. Cada regla tiene un código que le indica su grupo:
Palabras en mayúscula como Drone, Match y Prop Lock tienen significados especiales, enumerados en el Glosario (Apéndice B). Si una palabra no está en el Glosario, usa su significado normal en el diccionario. Algunas reglas tienen Notas de infracción que explican cómo se aplica la regla, como cuando una infracción se convierte en grave. En el manual en línea, las Notas de infracción aparecen como un menú desplegable debajo de cada regla; selecciónelo para abrir las notas. Si una regla no tiene Notas de infracción, se aplican las sanciones estándar (consulte Infracción, inhabilitación y descalificación en el Glosario, Apéndice B). Algunos lugares del manual también tienen recuadros con bordes anaranjados. Explican una regla o definición de una manera diferente, donde el Comité de Diseño de Juegos pensó que eso ayudaría. Estas cajas son compatibles con las reglas y definiciones; no las reemplazan. Si dos fuentes de reglas parecen estar en desacuerdo, consulte Jerarquía de información en el prefijo al frente de este manual. Las actualizaciones del manual del juego y el sistema de preguntas y respuestas también están ahí. Filosofía de diseño de juegos: una carta del GDCSección titulada "Filosofía de diseño de juegos: una carta del GDC"Esta es la primera temporada de los eventos VEX AIR Drone Competition, y estamos entusiasmados. Prestaremos mucha atención durante todo el año, y lo que aprendamos de los equipos, los socios del evento y los árbitros dará forma a las temporadas siguientes. Pick & Drop se lanzó en parte el año pasado. Los primeros equipos nos dijeron que volar era divertido, pero querían más estrategia y más variedad de un partido a otro. Así que esta temporada, Pick & Drop utiliza seis sistemas de puntuación, con uno diferente para cada ronda. El Campo, los Objetos de Puntuación y lo que cuenta como Puntuado permanecen iguales; solo cambian los valores de los puntos. Un objetivo que vale la pena perseguir en una ronda podría valer la pena saltarse en la siguiente. Los equipos que lean el sistema de puntuación y se ajusten encontrarán posibilidades de que los equipos que vuelen con el mismo plan en cada partido se pierdan. VEX AIR es también nuestra primera competición jugada íntegramente en tres dimensiones. No podemos esperar a ver a los estudiantes crecer en habilidad aérea, adaptabilidad, conciencia espacial y la disciplina para volar un plan bajo presión. ¡Buena suerte y que tengas un vuelo seguro! El Comité de Diseño DE Juegos de Competencia de Drones de VEX AIR |

