Una liga es un torneo que se juega durante varias sesiones en diferentes días (L1). Esta sección enumera todo lo que cambia en una liga. Si una Regla de la Liga difiere de otra regla, la Regla de la Liga se aplica en la liga. Los partidos se vuelan y se anotan de la misma manera que en cualquier Torneo.
<L1> Las ligas son torneos que se juegan en varias sesiones. Una liga tiene varias sesiones de clasificación en diferentes días, luego una sesión de Finales de Liga con Selección de Alianza y Partidos de Finales. Es un evento, bajo un Socio de Eventos, con una clasificación realizada a través de todas las sesiones.
- Cada sesión utiliza la versión del Manual del Juego vigente cuando se inicia esa sesión (consulte Actualizaciones del Manual del Juego).
- El registro, la evaluación, los premios y la calificación para el Campeonato siguen la guía de la liga de la Global Robotics and Science Foundation.
<L2> Estructura de la liga. Una liga tiene al menos tres sesiones de clasificación, con al menos una semana de diferencia, seguidas de una sesión de finales de liga.
- Cada sesión de clasificación tiene al menos dos Partidos de Clasificación por Equipo.
- La sesión de las Finales de la Liga también puede incluir Partidos de Clasificación antes de la Selección de la Alianza. Continúan con el orden de ronda (L4) y cuentan para el ranking y la participación (L5).
- T9 se aplica a los equipos en cada sesión. En toda la liga, los equipos pueden jugar diferentes números de partidos; L5 explica cómo se clasifican.
<L3> Los drones se inspeccionan en cada sesión. Un dron pasa la inspección completa (D4) antes de su primer partido de liga, y de nuevo en cada sesión posterior a la que asiste.
<L4> Las rondas y los sistemas de puntuación continúan durante las sesiones. Las rondas se numeran directamente a través de todas las sesiones, y T10c se aplica a toda la liga. El orden del sistema de puntuación se transfiere de una sesión a otra y nunca se reinicia.
- Una partida reproducida en una sesión posterior (GG7) utiliza el sistema de puntuación de su ronda original.
<L5> Clasificación de la liga. Los equipos se clasifican por su puntuación media en el partido de clasificación (T11a). Los equipos que juegan en menos del sesenta por ciento de los Partidos de Clasificación disponibles se clasifican por debajo de los equipos que juegan en al menos el sesenta por ciento.
- “Partidos disponibles” se refiere a todos los Partidos de Clasificación programados por Equipo en cada sesión, independientemente de si un Equipo asistió o no. Por ejemplo, tres sesiones con cuatro Partidos cada una significa que hay doce disponibles, por lo que los Equipos que juegan ocho o más están por encima de los Equipos que juegan siete o menos.
- El hecho de no presentarse (GG2) aún cuenta como participación.
- Las partidas adicionales por debajo de T9b no cuentan para la clasificación ni para la participación.
<L6> Partidos de habilidades de drones en ligas. En cada sesión de clasificación, un equipo debe jugar sus partidos de clasificación programados para jugar partidos de habilidades (T17).
- Cada equipo puede jugar hasta tres partidos de habilidades de pilotaje y tres partidos de habilidades autónomas por sesión, en lugar de por evento.
- La puntuación de Habilidades de un Equipo es su mejor Pilotaje más el total Autónomo de una sola sesión, no lo mejor de cada una de las diferentes sesiones. Los partidos de esa sesión se utilizan para desempates (T20a) y clasificaciones globales (T20b).
- Ejemplo: La Sesión 1 tiene Piloto 45 y Autónomo 25, un total de 70. La sesión 2 cuenta con Piloting 42 y Autonomous 30, un total de 72. La puntuación del equipo es 72, y los partidos de la Sesión 2 se utilizan para los desempates.
<L7> La sesión final de la Liga. Los Partidos de Selección y Finales de la Alianza ocurren en la sesión final de la Liga bajo T13 a T16, con estos cambios:
- Para ser Capitán de la Alianza o ser invitado, un Equipo debe estar registrado en la sesión de las Finales de la Liga y haber jugado al menos un Partido de Clasificación en la liga. De lo contrario, se omite.
- Para T14, “Equipos en el evento” significa Equipos registrados en la sesión de las Finales de la Liga que han jugado al menos un Partido de Clasificación de la liga. El Socio del Evento publica el número de Alianzas antes de la Selección de Alianzas en la sesión final de la Liga; la fecha límite T14c no se aplica.