リーグとは、異なる日に複数回行われるトーナメントのことです(L1)。このセクションでは、リーグ内で変更されるすべての項目を一覧表示します。リーグ規則が他の規則と異なる場合、リーグにおいてはリーグ規則が適用される。試合の進行方法と得点方法は、他のトーナメントと同様です。
<L1> リーグは、複数のセッションにわたって行われるトーナメントです。 リーグには、異なる日に行われる複数のランキングセッションがあり、その後、同盟選択と決勝戦を含むリーグ決勝セッションがあります。これは単一のイベントであり、単一のイベントパートナーの下で運営され、すべてのセッションを通して同じランキングが適用されます。
- 各セッションでは、そのセッション開始時点で有効なゲームマニュアルのバージョンが使用されます(ゲームマニュアルの更新を参照)。
- 登録、審査、表彰、および選手権出場資格は、グローバル・ロボティクス・アンド・サイエンス財団のリーグガイドラインに従って行われます。
<L2> リーグ構成。 リーグは、少なくとも 3 つのランキングセッションで構成され、各セッションの間隔は少なくとも 1 週間です。その後、リーグ決勝セッションが行われます。
- 各ランキングセッションでは、チームごとに少なくとも2つの予選試合が行われます。
- リーグ決勝戦には、同盟選考に先立つ予選試合が含まれる場合もある。これらはラウンド順(L4)を継続し、ランキングと参加(L5)にカウントされます。
- T9 は各セッションのチームに適用されます。リーグ全体で、チームは異なる数の試合を行う場合があります。L5では、それらの順位付けの方法が説明されています。
<L3> ドローンは各セッションで検査されます。 ドローンは最初のリーグ戦の前に完全な検査(D4)に合格し、その後参加するすべてのセッションで再び検査を受けます。
<L4> ラウンドとスコアリングシステムはセッションをまたいで継続されます。 ラウンドはすべてのセッションで連続して番号が付けられ、T10c がリーグ全体に適用されます。採点システムの順序はセッション間で引き継がれ、リセットされることはありません。
- 後のセッションで再試合されたマッチ(GG7)は、元のラウンドのスコアリングシステムを使用します。
<L5> リーグランキング。 チームは予選試合の平均スコア(T11a)に基づいてランク付けされます。予選試合の60%未満しか出場しないチームは、60%以上出場するチームよりも順位が下になります。
- 「利用可能な試合」とは、チームが参加したかどうかに関わらず、各セッションでチームごとに予定されているすべての予選試合を意味します。例えば、4試合ずつのセッションが3回ある場合、合計12試合が行われるため、8試合以上を行うチームは、7試合以下のチームよりも上位にランク付けされる。
- 欠席(GG2)も参加とみなされます。
- T9b の下の追加試合は、ランキングや参加にはカウントされません。
<L6> リーグでのドローンスキルマッチ。 各ランキングセッションでは、チームはスキルマッチ(T17)をプレイするために、予定されている予選マッチをプレイする必要があります。
- 各チームは、イベントごとではなく、セッションごとに最大3回の操縦スキルマッチと3回の自律飛行スキルマッチを行うことができます。
- チームのスキルスコアは、単一セッションにおける操縦スキルと自律走行スキルの合計最高値であり、異なるセッションにおけるそれぞれの最高値ではありません。そのセッションの試合は、タイブレーカー(T20a)と世界ランキング(T20b)に使用されます。
- 例:セッション1では、操縦訓練が45名、自律走行訓練が25名で、合計70名です。セッション2では、操縦訓練が42名、自律飛行訓練が30名で、合計72名が参加します。チームの得点は72点で、同点の場合はセッション2の試合結果がタイブレークに使用されます。
<L7> リーグ決勝セッション。 同盟選択と決勝戦は、リーグ決勝セッションでT13からT16まで行われ、以下の変更が適用されます。
- アライアンスキャプテンになる、または招待されるには、チームはリーグ決勝戦のセッションにチェックインし、リーグで少なくとも1回の予選試合をプレイしている必要があります。そうでない場合はスキップされます。
- T14の場合、「イベントに参加しているチーム」とは、リーグ決勝セッションにチェックインし、少なくとも1つのリーグ予選試合を行ったチームを意味します。イベントパートナーは、リーグ決勝セッションでのアライアンス選択前にアライアンスの数を公表します。T14cの締め切りは適用されません。