VEX AIR Drone Competition Pick & Drop - Game Manual ![]() |
1 skyrius. ĮvadasKaip atrodo VEX AIR dronų varžybosSkyrius pavadinimu „Kaip atrodo VEX AIR dronų varžybos“VEX AIR dronų varžybose, vadinamose turnyru, studentų komandos skraido dronais ir renka taškus. Renginį organizuoja renginio partneris, o taisyklių laikymąsi užtikrina vyriausiasis teisėjas. Dauguma renginių vyksta tokia tvarka:
I-1 pav.: Kampinis „Pick & Drop“ lauko, paruošto rungtynių pradžiai, vaizdas. Kiekvienoje lauko platformoje, už dviejų kampų iš Skrydžio stoties pusės, yra po droną, o mėlyna ir raudona linijos žymi Skrydžio stotis. Komandinio darbo rungtynės nuo pradžios iki pabaigosSkyrius pavadinimu „Komandinio darbo rungtynės nuo pradžios iki pabaigos“
Apie žaidimo vadovąSkyrius pavadinimu „Apie žaidimo vadovą“Šis vadovas yra oficiali VEX AIR dronų konkurso ir šio sezono žaidimo „Pick & Drop“ taisyklių knyga. Visi renginio dalyviai jį stebi: komandos, treneriai, teisėjai, renginio partneriai ir savanoriai. Tai nėra strategijos vadovas, skrydžių vadovėlis ar teisėjų ar renginių partnerių mokymų pakaitalas. Kaip skaityti žaidimo vadovąSkyrius pavadinimu „Kaip skaityti žaidimo vadovą“Taisyklės veikia kartu, todėl perskaitykite visą vadovą, o ne tik vieną skyrių. Kiekviena taisyklė turi kodą, kuris nurodo jos grupę:
Didžiąja raide parašyti žodžiai, tokie kaip „Drone“, „Match“ ir „Prop Lock“, turi specialias reikšmes, išvardytas Žodynėlyje (B priedas). Jei žodžio nėra žodynėlyje, naudokite jo įprastą žodyno reikšmę. Kai kurios taisyklės turi Pažeidimų pastabas, kuriose paaiškinama, kaip taisyklė vykdoma, pavyzdžiui, kada pažeidimas tampa rimtu. Internetiniame vadove pažeidimų pastabos rodomos kaip išskleidžiamasis meniu po kiekviena taisykle; pasirinkite ją, kad atidarytumėte pastabas. Jei taisyklėje nėra pažeidimų pastabų, taikomos standartinės nuobaudos (žr. Pažeidimas, Negalėjimas dalyvauti ir Diskvalifikacija Žodynėlis, B priedas). Kai kuriose vadovo vietose taip pat yra oranžiniais apvadais apibraukti langeliai. Jie taisyklę ar apibrėžimą paaiškina kitaip, jei Žaidimo dizaino komitetas manė, kad tai būtų naudinga. Šie langeliai patvirtina taisykles ir apibrėžimus, bet jų nepakeičia. Jei du taisyklių šaltiniai atrodo nesuderinami, žr. šio vadovo pradžioje pateiktą informacijos hierarchiją prefikse. Taip pat yra žaidimo vadovo atnaujinimai ir klausimų bei atsakymų sistema. Žaidimų dizaino filosofija – laiškas iš GDCSkyrius pavadinimu „Žaidimų dizaino filosofija – laiškas iš GDC“Tai pirmasis VEX AIR dronų konkurso renginių sezonas ir mes labai džiaugiamės. Visus metus atidžiai stebėsime, o tai, ko išmoksime iš komandų, renginių partnerių ir teisėjų, nulems ateinančius sezonus. „Pick & Drop“ buvo iš dalies išleistas praėjusiais metais. Ankstyvosios komandos sakė, kad skraidymas buvo smagus, bet jos norėjo daugiau strategijos ir įvairovės nuo vienų rungtynių iki kitų. Taigi, šį sezoną „Pick & Drop“ naudoja šešias taškų skaičiavimo sistemas, kiekvienam raundui – skirtingą. Laukas, taškų skaičiavimo objektai ir tai, kas laikoma taškais, lieka tie patys; keičiasi tik taškų vertės. Tikslas, kurio buvo verta siekti viename raunde, kitame gali būti vertas praleidimo. Komandos, kurios perskaito taškų skaičiavimo sistemą ir ją koreguoja, ras progų, kurių praleis komandos, kurios kiekvienose rungtynėse taiko tą patį planą. „VEX AIR“ taip pat yra pirmosios mūsų varžybos, žaidžiamos vien trimis matmenimis. Nekantraujame stebėti, kaip mokiniai tobulėja skraidymo meistriškumo, prisitaikymo, erdvinio suvokimo ir drausmės srityse, kad galėtų skristi pagal planą esant spaudimui. Sėkmės ir saugaus skrydžio! VEX AIR dronų konkurso žaidimų dizaino komitetas |

