VEX AIR Drone Competition Pick & Drop - Game Manual ![]() |
B priedas – ŽodynėlisSuaugęs – bet kas, kas nėra mokinys ar kitas apibrėžtas pareigas užimantis asmuo, pvz., vyriausiasis teisėjas. Aljansas – Dvi komandos, žaidžiančios kartu rungtynes. Aljansai atrankos varžybose sudaromi atsitiktinai ir parenkami atrankos į finalines varžybas metu (T13). Aljanso Kapitonas – Komanda, kuri Aljanso atrankos metu pakviečia kitą komandą prisijungti prie savo Aljanso (T13). Aljanso taškas – Rungtynėse surinkti taškai, kuriuos dalijasi abi Aljanso komandos. Aljansų pasirinkimas – Kai po atrankos varžybų sudaromos finalinių varžybų aljansų sudarymo galimybės (T13). Riba – Išorinis lauko kraštas: dvidešimt keturios sienos putplasčio plytelės ir keturios kampinės putplasčio plytelės. Krovinys – kubo formos taškų skaičiavimo objektas. Žr. Lauko apžvalga. Krovinio plytelės lėkštė – lėkštė lauko plytelėje, kurioje rungtynių pradžioje laikomas vienas krovinys. Yra dešimt. Valdiklis – oficialus VEX AIR drono valdiklis, kurį pilotas naudoja dronui skraidyti. Jis rungtynių metu turi likti suporuotas su lauko valdymo sistema, o jį laikantis asmuo privalo nešioti jo virvelę (S6, GG6, D9). Negalia – nuobauda už saugos taisyklių pažeidimą. Vyriausiasis teisėjas liepia komandai nusileisti, uždėti droną ant propelio ir padėti valdiklius ant žemės, o dronas likusią rungtynių dalį nenaudoja. Jei komanda nesilaiko reikalavimų, renginio personalas gali priversti droną nusileisti iš renginio programinės įrangos. Negalia nėra diskvalifikacija. Diskvalifikacija – nuobauda už šiurkštų pažeidimą. Vyriausiasis teisėjas praneša komandai rungtynių pabaigoje, ir komanda už tai skiria nulį taškų (GG8). Pakartotiniai pažeidimai ar diskvalifikacijos gali būti komandos diskvalifikacija iš viso renginio. Nukritęs – dronas, kuris negali toliau skristi (sudužo, apvirto arba sugedo) ir pats užstrigo propelery (GG10, GG12). Dronas – oficialus „VEX Robotics AIR“ varžybų dronas: korpusas, legalus akumuliatorius, modulis, varikliai ir sraigtai. Avarinis sustabdymas (E-Stop) – valdiklis, kuris nedelsiant išjungia drono variklius, kad sustabdytų skrydį nesaugioje ar netikėtoje situacijoje. Avariniu būdu sustabdytas dronas gauna blokadą, nebent vyriausiasis teisėjas, atsižvelgdamas į sąlygas aikštėje ir priežastį, dėl kurios įvyko avarinis sustojimas, nusprendžia kitaip. Vyriausiasis teisėjas gali priimti sprendimą tik tuo atveju, jei dronas sustoja aikštėje. Žr. S3. Renginio partneris – savanoris, kuris organizuoja renginį, įskaitant savanorius, vietą ir medžiagas (T4). Laukas – Visa žaidimo zona: lauko plytelės ir siena. Aikštės valdymo sistema – renginio aparatinė ir programinė įranga bei tinklas, kuriuose vyksta rungtynės. Jis pradeda ir baigia rungtynes, pradeda pertraukas, įjungia ir išjungia drono variklius ir seka kiekvieno drono propelerio užrakto būseną. Renginio personalas jį naudoja per renginio programinę įrangą ir gali priversti droną nusileisti arba užblokuoti visus dronus. Valdikliai turi likti su juo susieti, o dronai turi likti prie jo prijungti (GG6, D1). Lauko elementas – aikštė, vartai, stelažai, aikštės platformos ir jų atraminės konstrukcijos. Lauko platforma – vieta, kur dronas pakyla rungtynių pradžioje ir gali nusileisti pabaigoje. Lauko plytelės – Plokščia dalis lauko viduje: trisdešimt šešios putplasčio plytelės, šešios x šešios. Parengtas skristi – Pasiruošęs saugiai skristi. Skrydžio komandos narys, tinkamas skristi, yra susikaupęs (kreipia dėmesį, nėra blaškomas), pasiruošęs (supranta užduotį), ramus (neskuba, nėra susierzinęs ar per daug susijaudinęs), saugus (laikosi visų saugos taisyklių), pasiruošęs (užbaigė priešskrydinį kontrolinį sąrašą) ir sąmoningas (kilimo ir nusileidimo zonos yra laisvos). Žr. GG4. Skrydžio stotis – zona šalia aikštės, kurioje skrydžio komandos nariai stovi rungtynių metu, FO-1 paveiksle pažymėta raudonomis ir mėlynomis linijomis. Skrydžio komandos narys – studentas, esantis skrydžio stotyje rungtynių metu. Suaugusieji negali būti skrydžio komandos nariais. Žaidimų dizaino komitetas – „Pick & Drop“ kūrėjai ir šio vadovo autoriai. Tai vienintelis oficialus taisyklių paaiškinimų ir klausimų bei atsakymų šaltinis. Vartas – vieta, kurioje pelnomi taškai. Yra keturi tipai: kritimo bokštas, kritimo zona, krovinių platforma ir stulpo tikslas. Žr. Lauko apžvalga.
G-1 pav. Nuleidžiamo bokšto vartai
G-2 pav.: Įvarčių zonos tikslas
G-3 pav. Krovinių platformos tikslas
G-4 pav.: Įvartis į stulpą Įvarčio premija – Taškai už kiekvieną įvartį, įmušus bent vieną įvartį rungtynių pabaigoje (SC12). Vyriausiasis teisėjas – sertifikuotas, nešališkas savanoris, kuris užtikrina taisyklių laikymąsi. Tik vyriausiasis teisėjas gali aptarti sprendimus ar rezultatus su komandomis. Dideli įvykiai gali turėti daugiau nei vieną (T1, T2). Nusileido – Dronas, atitinkantis SC10. Sunkus pažeidimas – pažeidimas, dėl kurio skiriama diskvalifikacija. Taškams įtakos turintys pažeidimai yra svarbūs, nebent taisyklėje nurodyta kitaip. Taisyklė taip pat gali priskirti rimtus, tyčinius ar strateginius pažeidimus prie sunkių. Keli nedideli pažeidimai vienose rungtynėse ar renginyje gali būti laikomi rimtu pažeidimu. Rungtynės – Laiko apribojimų turintis žaidimo laikotarpis. Yra šeši atitikmenų tipai:
Rungtynių tvarkaraštis – atrankos rungtynių sąrašas su aljansais ir numatomu pradžios laiku (T8). Nedidelis pažeidimas – pažeidimas, dėl kurio nėra diskvalifikuojama. Atsitiktiniai, trumpalaikiai arba neturintys įtakos balams pažeidimai paprastai yra nedideli. Vyriausiasis teisėjas paprastai rungtynių metu duoda žodinį įspėjimą, kad komanda galėtų ištaisyti situaciją, kol ji netapo pagrindine. Modulis – oficialus VEX AIR priedas dronui: pasyvus, motorizuotas arba magnetinis. Kliūčių įveikimo premija – premija už žiedinio tunelio įveikimą ir drono nutupdymą tose pačiose rungtynėse (SC11). Orbitinis kamuolys – rutulio formos taškų skyrimo objektas. Žr. Lauko apžvalga. Pilotas – skrydžio komandos narys, valdantis droną. Propelerio užraktas (Prop Lock) – VEX AIR drono saugos funkcija, neleidžianti suktis propeleriams, kol pilotas nėra pasiruošęs skristi. Kai propelerio fiksatorius įjungtas, jis neleidžia drono varikliams ir propeleriams suktis. Visos skrydžio komandos ignoruojamos, o drono ir valdiklio šviesos diodai mirksės mėlynai. Dronas pats pereina į propelerio užrakinimo režimą, kai yra nuleidžiamas arba pajudinamas neskraidant, kai jį užrakina lauko valdymo sistema arba kai skrydžio komandos narys paspaudžia valdiklio propelerio užrakinimo mygtuką. Dronus galima valdyti tik įjungus propelerio užraktą (S5, GG11). Stendas – Lauko elementas, kuriame rungtynių pradžioje laikomi taškų skaičiavimo objektai. Žr. Lauko apžvalga. Žiedinis tunelis – keturi žiedai, per kuriuos skraido dronai. Žr. Lauko apžvalga. Žiedo tunelio praėjimas – skrydis per visus keturis žiedus eilės tvarka neliečiant lauko plytelių. Iki dviejų kartų per rungtynes (SC9). Raundas – Rungtynių grupė, žaidžiama pagal tą pačią taškų skaičiavimo sistemą. Atrankos varžybose 3-iasis raundas yra kiekvienos komandos trečiosios varžybos. Visos finalo varžybos kartu sudaro finalinį etapą (T10). Įtakos taškams – Pažeidimas, padidinęs Aljanso taškus. Vyriausiasis teisėjas tai nusprendžia po rungtynių, įvertindamas su pažeidimu susijusius drono veiksmus. Keli pažeidimai vienų rungtynių metu gali turėti įtakos rezultatui. Įvertintas – vertinimo objektas, atitinkantis vertinimo taisykles (nuo SC4 iki SC12). Teisėjas, skaičiuojantis taškus – nešališkas savanoris, kuris skaičiuoja taškus. Teisėjai-sąskaitininkai nepriima sprendimų ir nesiunčia taisyklių ar klausimų apie rezultatus vyriausiajam teisėjui. Taškus skaičiuojantis objektas – orbitinis kamuoliukas arba krovinys. Žr. Lauko apžvalga. Taškų skaičiavimo sistema – vienas iš šešių taškų verčių rinkinių nuo A iki F (SC-1 lentelė). Kas skaičiuojama kaip surinkta, lieka tas pats; keičiasi tik taškai (SC13). Įgūdžių pabaigos laikas – likęs laikas, kai komanda anksčiau laiko baigia dronų įgūdžių rungtynes, naudojamas kaip lygiųjų lūžio taškas (DSC8). Studentas – asmuo, atitinkantis savo programos ir lygio Studentų tinkamumo politiką (G4). Komanda – Vienas ar daugiau mokinių. Komandos gali būti iš mokyklų, jaunimo organizacijų arba kaimynystės mokinių grupių. Laikas pauzės metu – vienkartinis rungtynių laikrodžio sustabdymas iki šešiasdešimties sekundžių, kuris įsijungia automatiškai, kai visi rungtynių dronai pirmą kartą yra „prop Lock“ režime. Komandos negali prašyti pertraukos ar pertraukos tarp rungtynių. Žr. GG12. Turnyras – varžybų renginys su taškais skaičiuojamomis rungtynėmis, kurį organizuoja renginio partneris (6 skirsnis). Pažeidimas – Taisyklės pažeidimas. Pažeidimas yra arba nedidelis pažeidimas, arba sunkus pažeidimas. Baudos yra pašalinimas iš sporto (už saugos pažeidimus) ir diskvalifikacija (už sunkius pažeidimus). |




