<RSC1>Standarta noteikumi ir spēkā lielākajā daļā gadījumu. Visi iepriekšējo sadaļu noteikumi attiecas uz Robotu prasmju sacensībām, ja vien šajā sadaļā nav norādīts citādi.
Pārkāpumi no <GG>, <SG>un <RSC> noteikumiem, kas notiek Robotu prasmju mača laikā, ietekmē tikai šī mača iznākumu un nav jāņem vērā, nosakot, vai Pārkāpums ir atkārtots pasākuma laikā.
<RSC2>Robotu prasmju maču punktu skaitīšana. Par katru Robotu prasmju mačuKomandas tiek piešķirts rezultāts, pamatojoties uz standarta punktu skaitīšanas noteikumiem.
Mača sākumā un pēc tam, kad Robots ir atiestatīts saskaņā ar noteikumu GG10 vai RSC5, Robots jānovieto sākuma pozīcijā, kas dala sienu ar sarkanajiem Piramīdas vārtiem
RSC3-1. attēls: VEX IQ robotikas sacensību līmeņa paaugstināšanas robotu prasmju sacensības laukuma izkārtojums.
<RSC4>Ielādētāja un draivera atšķirības. Visi SG7 uzskaitītie kritēriji ir spēkā tā, kā tie ir rakstīti (piemēram, ielādētājs nevar ievietot vērtēšanas objektuielādes zonā, ja tur jau atrodas vērtēšanas objekts). Ielāde tiek modificēta šādi:
Pēc Robota apstrādes tas nekavējoties jāatgriež likumīgā sākuma pozīcijā. Šīs atiestatīšanas laikā Robots nesaņem jaunu PreloadScoring Object.
Braukšanas komandas locekļi no šīs pozīcijas var atiestatīt vai pielāgot robotu pēc vēlēšanās, tostarp nospiežot pogas uz robota smadzenēm vai aktivizējot sensorus.
Sensoru kalibrēšana pirms spēles tiek uzskatīta par daļu no standarta pirms spēles iestatīšanas laika (t. i., laiks, kad Komanda parasti ieslēdz Robotu, pārvieto mehānismus uz vēlamo likumīgo sākuma pozīciju utt.).
Nav atļauts nospiest pogu uz VEX IQ kontrollera, lai sāktu rutīnu. Lai izvairītos no neskaidrībām, Komandām nav ieteicams ņemt līdzi kontrolierus uz Autonomās kodēšanas prasmju sacensībām.
<RSC7>Autonoms nozīmē “bez cilvēkiem”.Autonomās kodēšanas prasmju sacensību laikā Braukšanas komandas locekļiem nav atļauts aktivizēt nekādas vadības ierīces uz sava VEX IQ kontroliera un viņi nekādā veidā nevar manuāli aktivizēt sensorus (tostarp redzes sensoru), pat nepieskaroties tiem.
Šajā sarunā jāiekļauj sekretāra informēšana par to, kurš braucējs dos apstāšanās signālu. Maču priekšlaicīgi var beigt tikai attiecīgā mača vadītājs.
Saskaņotajam signālam par Mača pārtraukšanu ir jābūt gan verbālam, gan vizuālam, piemēram, Vadītājiem sakrustojot rokas “X” formā, sakot “Stop!”, vai novietojot VEX IQ kontrolieri uz zemes, sakot “Gatavs!”.
Ja lauka laika mērīšanai tiek izmantots turnīra pārvaldnieka displejs, tad Prasmju beigu laiks ir laiks, kas tiek rādīts displejā, kad spēle tiek pārtraukta priekšlaicīgi (t. i., ar 1 sekundes pieaugumu).
Ja tiek izmantots manuāls taimeris, kas skaita atpakaļ līdz 0 ar lielāku precizitāti nekā ar 1 sekundes soli, taimerī redzamais laiks jānoapaļo uz augšu līdz tuvākajai sekundei. Piemēram, ja Robots ir Atspējots un taimeris rāda 25,2 sekundes, tad Prasmju apstāšanās laiks jāreģistrē kā 26.