<RSC1>В большинстве случаев применяются стандартные правила. Все правила из предыдущих разделов применяются к Соревнованиям навыков роботов, если иное не указано в этом разделе.
Нарушения правил<GG>,<SG>и<RSC> , произошедшие во время соревнования по навыкам роботов, должны влиять только на исход этого соревнования и не должны учитываться при определении того, было ли нарушениеповторено во время мероприятия.
<RSC2>Подсчет очков в матчах по навыкам роботов. За каждый матч по навыкам роботов, командам начисляются очки в соответствии со стандартными правилами подсчета очков.
<RSC3>Настройка робота и поля для соревнований по робототехнике.Робот и поле настроены так же, как и для командных соревнований, со следующими изменениями:
Робота необходимо разместить в стартовой позиции, которая примыкает к красной пирамидальной вратарской стене в начале матча, после того как робот будет сброшен в соответствии с правилом (GG10,) или (RSC5,).
Upon handling the Robot, it must be immediately brought back to a legal starting position. The Robot does not get a new PreloadScoring Object during this reset.
Drive Team Members may reset or adjust the Robot as desired from this position, including pressing buttons on the Robot brain or activating sensors.
Any Scoring Objects that are Possessed by the Robot while being handled must be removed from the Field, will not be returned to the Field, and cannot be reintroduced by the Loaders. No other Scoring Objects should be moved or adjusted.
Предматчевая калибровка датчиков считается частью стандартного времени подготовки к матчу (т. е. времени, когда Команда обычно включает Робота, перемещает любые механизмы в желаемое разрешенное начальное положение и т. д.).
Нажатие кнопки на контроллере VEX IQ для запуска программы запрещено. Во избежание путаницы командам рекомендуется не приносить контроллеры на соревнования по навыкам автономного программирования.
Команды не могут использовать контроллеры VEX IQ ни для каких целей в матчах по автономному программированию, и им рекомендуется не приносить контроллеры на поле. Если во время Соревнования по навыкам автономного программирования на Поле находится контроллер, его следует разместить на Поле за пределами Поля и не трогать до окончания Соревнования.
В ходе этого разговора следует сообщить судье-хронометристу, какой водитель подаст сигнал об остановке. Матч может быть досрочно завершен только по решению одного из водителей, участвующих в этом матче.
Согласованный сигнал для остановки матча должен быть как словесным, так и визуальным, например, Водители скрещивают руки в форме «X», произнося «Стоп!», или кладут свой контроллер VEX IQ на землю, произнося «Готово!».
Если для хронометража на поле используется дисплей менеджера турнира, то Время остановки навыков — это время, отображаемое на дисплее, когда матч заканчивается досрочно (т.е. с шагом в 1 секунду).
Если используется ручной таймер, отсчитывающий время до нуля с точностью более 1 секунды, то отображаемое на таймере время следует округлить до ближайшей секунды в большую сторону. Например, если РоботОтключен и таймер показывает 25,2 секунды, то Время остановки навыков следует записать как 26.
Если команда проводит несколько матчей по навыкам роботов подряд, она должна подтвердить свой выбор времени остановки навыков у судьи перед каждым матчем.