Phần này giải thích cách thức các giải đấu diễn ra, cách xếp hạng và tiến vào vòng tiếp theo của các đội. Một giải đấu điển hình bao gồm các trận đấu tập luyện, các trận đấu vòng loại theo vòng tròn, vòng chọn liên minh và các trận chung kết, cùng với các trận đấu kỹ năng điều khiển máy bay không người lái diễn ra song song. Các giải đấu được đề cập trong Mục 7.
<T1> Trọng tài trưởng có quyền quyết định tối và cuối cùng đối với tất cả các quyết định về lối chơi và điều khiển máy bay không người lái trong suốt sự kiện.
- Chỉ các thành viên của Đội bay, không phải người lớn, mới được phép hỏi về điểm số hoặc quy định (SC3).
- Quyết định được coi là cuối cùng sau khi điểm số được nhập vào. Quyết định của Trọng tài trưởng không bao giờ là lý do để phát lại (GG7).
<T2> Trọng tài chính phải đủ điều kiện. Trọng tài chính của VEX AIR phải có chứng chỉ Trọng tài chính VEX AIR của mùa giải này, ít nhất 18 tuổi và không có xung đột lợi ích với bất kỳ Đội nào tại sự kiện.
<T3> Thành viên đội bay được phép kháng cáo ngay lập tức quyết định của Trọng tài trưởng. Ngay sau trận đấu, trước khi có kết quả cuối cùng, các thành viên đội bay có thể lịch sự yêu cầu xem xét lại. Khi trọng tài chính tuyên bố quyết định cuối cùng, vụ việc sẽ kết thúc. Việc không chấp nhận quyết định cuối cùng có thể phá vỡ G1.
<T4> Đối tác tổ chức sự kiện có quyền quyết định tối đối với tất cả các quyết định không liên quan đến trò chơi trong suốt sự kiện, chẳng hạn như lịch trình, địa điểm, tình nguyện viên và hậu cần. Đối tác tổ chức sự kiện không có quyền bác bỏ quyết định của Trọng tài trưởng về các quy định liên quan đến lối chơi hoặc máy bay không người lái.
<T5> Hãy chuẩn bị cho sự khác biệt nhỏ về kích thước thực tế. Các thực tế có thể khác nhau đôi chút và khác với thông số kỹ thuật chính thức. Hãy nêu những lo ngại về việc thiết lập với Trọng tài trưởng trước trận đấu (GG5).
<T6> Các sân và các yếu tố của sân có thể được sửa chữa theo quyết định của Đối tác Sự kiện. Việc sửa chữa phải đưa sân về gần với thông số kỹ thuật nhất có thể và không được ảnh hưởng đến lối chơi.
<T7> Các sân thi đấu tại một sự kiện phải nhất quán với nhau. Nếu một sự kiện có nhiều hơn một sân thi đấu đồng đội, tất cả các sân đó phải được sửa đổi và sửa chữa giống nhau.
<T8> Các trận đấu vòng loại tuân theo Lịch thi đấu chính thức. Lịch thi đấu liệt kê các trận đấu vòng loại, đối tác và thời gian bắt đầu dự kiến của mỗi đội. Đối tác tổ chức sự kiện có thể điều chỉnh và sẽ thông báo mọi thay đổi.
- Lịch thi đấu không liệt kê Hệ thống tính điểm (T10).
<T9> Mỗi đội đều thi đấu số trận vòng loại như .
- Mỗi đội đều thi đấu ít nhất bốn trận vòng loại. Đối tác tổ chức sự kiện sẽ công bố số lượng người tham gia trước khi sự kiện diễn ra, và khuyến khích tổ chức thêm nhiều vòng thi nếu thời gian cho phép.
- Nếu lịch thi đấu yêu cầu một số đội phải chơi thêm một trận, trận đấu đó sẽ được đánh dấu trên lịch và không tính vào thứ hạng. Các đội vẫn nên chơi như thể nó có tính điểm (G1).
<T10> Hệ thống tính điểm sẽ thay đổi theo vòng và được công bố vào đầu mỗi vòng.
- Mỗi trận đấu trong một vòng đều sử dụng cùng một hệ thống tính điểm (SC13).
- Hệ thống tính điểm được lựa chọn tại sự kiện và được phần mềm cũng như nhân viên sự kiện công bố khi vòng đấu bắt đầu. Thứ tự thực hiện không bao giờ được công bố trước.
- Phần mềm quản lý sự kiện sẽ chọn thứ tự ngẫu nhiên. Trong bất kỳ sáu vòng liên tiếp nào, mỗi hệ thống tính điểm chỉ được sử dụng một lần.
- Các sự kiện có ít hơn sáu vòng sẽ sử dụng một số hệ thống tính điểm do phần mềm sự kiện lựa chọn.
- Vòng Chung kết được tính là một vòng đấu bổ sung, gọi là Vòng Chung kết. Sau khi lựa chọn liên minh, phần mềm sự kiện sẽ chọn ngẫu nhiên một hệ thống tính điểm cho tất cả các trận chung kết. Bất kỳ ai trong sáu người đó đều có thể được chọn, kể cả người đã sử dụng (T15).
- Một trận đấu được chơi lại (GG7) sử dụng Hệ thống tính điểm của Vòng đấu ban đầu, bất kể hệ thống nào đang hoạt động vào thời điểm đó.
<T11> Các đội được xếp hạng dựa trên điểm số bình của họ trong các trận đấu vòng loại.
- Mỗi điểm số của Trận đấu vòng loại đều được tính; không có điểm nào bị loại bỏ, ngoại trừ các Trận đấu bổ sung theo T9b.
- Tại các sự kiện có chia bảng đấu, các đội được xếp hạng trong bảng đấu của mình.
<T12> Tiêu chí phân định thứ hạng khi hòa điểm. Các đội có cùng điểm trung bình được xếp hạng theo:
- Điểm số cao nhất trong một trận đấu vòng loại.
- Tiếp theo là điểm số cao thứ hai trong trận đấu vòng loại.
- Tiếp theo, phần mềm tổ chức sự kiện sẽ tiến hành bốc thăm ngẫu nhiên.
<T13> Tuyển chọn Liên minh. Sau vòng loại cuối cùng, các đội xếp hạng cao nhất sẽ thành lập các Liên minh gồm hai đội để tham gia Vòng Chung kết.
- Mỗi đội cử một đại diện học sinh.
- Theo thứ tự xếp hạng, mỗi đội trưởng liên minh sẽ mời một đội đủ điều kiện. Đội nào chấp nhận sẽ gia nhập Liên minh đó. Đội nào từ chối lời mời sẽ không được mời lại, nhưng vẫn có thể trở thành Đội trưởng Liên minh.
- Mỗi đội chỉ được mời một lần và chỉ có thể thuộc một Liên minh duy nhất.
- Việc lựa chọn tiếp tục theo thứ tự xếp hạng cho đến khi số lượng Liên minh được công bố được lấp đầy (T14).
<T14> Một số đội tham gia sự kiện sẽ tiến vào vòng chung kết.
- Tại sự kiện này, cứ bốn đội thì có một Liên minh, làm tròn xuống. Ví dụ, 25 Đội nghĩa là sáu Liên minh.
- Mỗi sự kiện đều có ít nhất bốn (4) Liên minh.
- Đối tác tổ chức sự kiện công bố số lượng Liên minh trước khi các trận đấu vòng loại bắt đầu và không thể thay đổi con số này sau đó.
- Các sự kiện có ít hơn tám đội sẽ có số lượng Liên minh tối đa có thể (một nửa số đội, làm tròn xuống), vì vậy mọi đội đều được đi tiếp. Nếu số đội tham gia là số lẻ, đội có thứ hạng thấp nhất sẽ không được đi tiếp.
<T15> Các trận đấu chung kết sẽ quyết định nhà vô địch giải đấu. Tất cả các trận đấu chung kết tạo thành một vòng đấu, vòng chung kết, và mỗi Liên minh được tính một điểm.
- Mỗi Liên minh sẽ tổ chức một trận Chung kết. Liên minh có thứ hạng thấp nhất sẽ thi đấu trước và Liên minh có thứ hạng cao nhất sẽ thi đấu sau cùng. Không có vòng đấu loại trực tiếp hay các trận đối đầu trực tiếp.
- Tất cả các trận chung kết đều sử dụng cùng một hệ thống tính điểm, được chọn ngẫu nhiên sau khi lựa chọn liên minh (T10e).
- Một Liên minh bị loại có điểm số bằng không (GG8).
- Liên minh nào có điểm số cao nhất sẽ trở thành nhà vô địch giải đấu.
<T16> Trường hợp hòa trong các trận Chung kết sẽ dẫn đến số trận tái đấu hạn chế. Nếu hai hoặc nhiều Liên minh có cùng điểm số cao nhất:
- Mỗi Liên minh có điểm số bằng nhau sẽ thi đấu thêm một trận Chung kết nữa, theo cùng hệ thống tính điểm.
- Nếu hai bên hòa nhau lần nữa, Liên minh nào có thứ hạng cao hơn (theo thứ hạng của Đội trưởng Liên minh) sẽ thắng.
- Trường hợp hòa điểm ở bất kỳ vị trí nào khác trong trận Chung kết sẽ được phân định bằng thứ hạng của Đội trưởng Liên minh, và sẽ không có trận tái đấu.
<T17> Lịch trình các trận đấu kỹ năng. Các trận đấu kỹ năng điều khiển máy bay không người lái được tổ chức trên các sân thi đấu mở, theo nguyên tắc ai đến trước được phục vụ trước hoặc thông qua đăng ký do Đối tác sự kiện công bố. Một đội phải tham gia các trận đấu vòng loại theo lịch trình để được vào vòng đấu kỹ năng.
- Mỗi đội có thể tham gia tối đa ba trận đấu Kỹ năng Điều khiển và ba trận đấu Kỹ năng Tự hành trong mỗi sự kiện.
<T18> Các lĩnh vực kỹ năng phải nhất quán với nhau. Các lĩnh vực kỹ năng không cần những điều chỉnh giống như các lĩnh vực trận đấu đồng đội, nhưng mọi lĩnh vực kỹ năng tại một sự kiện phải được thiết lập theo cùng một cách.
<T19> Các trận đấu Kỹ năng Drone luôn được chơi theo Hệ thống tính điểm A. Điều này giúp điểm số Kỹ năng có thể so sánh được giữa mọi sự kiện trong mùa giải.
<T20> Xếp hạng kỹ năng. Điểm kỹ năng của một đội là tổng điểm cao nhất của đội đó trong phần Kỹ năng Điều khiển cộng với tổng điểm cao nhất của đội đó trong phần Kỹ năng Tự hành tại sự kiện.
- Các trường hợp hòa sẽ được giải quyết theo thứ tự sau:
- Điểm số cao nhất trong bài kiểm tra Kỹ năng Tự chủ.
- Đạt điểm cao thứ hai trong bài kiểm tra Kỹ năng Tự chủ.
- Đạt điểm cao thứ hai trong bài kiểm tra kỹ năng lái máy bay.
- Tổng thời gian dừng kỹ năng cao nhất từ hai trận đấu được sử dụng để tính điểm kỹ năng.
- Kỹ năng vượt trội giúp dừng thời gian nhờ khả năng tự chủ tốt nhất.
- Đạt điểm cao thứ ba trong bài kiểm tra Kỹ năng Tự chủ.
- Đạt điểm cao thứ ba trong bài kiểm tra kỹ năng lái máy bay.
- Nếu vẫn hòa, Đối tác sự kiện có thể cho mỗi đội hòa thêm một trận đấu kỹ năng thuộc mỗi loại, hoặc tuyên bố họ là đồng quán quân.
- Bảng xếp hạng Kỹ năng Toàn cầu sử dụng cùng một điểm số tổng hợp, dựa trên kết quả tốt nhất của mỗi đội tại các sự kiện vòng loại.
<T21> Các sự kiện giải đấu. Giải đấu là các giải đấu được chơi qua nhiều phiên. Họ tuân theo các Quy tắc Giải đấu này được điều chỉnh bởi Quy tắc Liên đoàn trong Mục 7 (L1 đến L7).