VEX AIR Drone Competition Pick & Drop - Game Manual ![]() |
Sekce 4 – Výzva dovedností s dronemPřehledSekce s názvem „Přehled“V soutěži dovedností v létání s dronem létá jeden tým s jedním dronem po dobu devadesáti sekund (1:30), vždy podle bodovacího systému A. V soutěži dovedností v pilotáži létá pilot s dronem. V autonomním souboji dovedností dron řídí jeho kód. Žebříček dovedností týmu používá jeho nejlepší shodu každého typu (T20). Soutěže v dovednostech dronů jsou volitelné, ale mohou se započítávat do některých ocenění a globálního žebříčku dovedností. Na turnajích musí tým odehrát plánované kvalifikační zápasy, aby mohl hrát dovednostní zápasy (T17). Pravidla soutěže o dovednosti v dronováníSekce s názvem „Pravidla soutěže o dovednosti v dronování“<DSC1> Ve většině případů platí standardní pravidla. Všechna ostatní pravidla platí pro zápasy dovedností dronů, pokud tato část nestanoví jinak. Porušení pravidel GG, SG a DSC v dovednostním zápase ovlivňují pouze daný zápas a nepočítají se do opakovaných porušení v dané akci. <DSC2> Jeden tým, jeden dron. Zápas v dovednostech s drony hraje jeden tým s jedním dronem a až třemi členy leteckého týmu. Platí GG1, s výjimkou soubojů autonomních dovedností, kde se členové letového týmu mohou pohybovat po vnější straně hřiště. <DSC3> Hodnocení dovednostních zápasů s drony. Dovednostní zápasy používají standardní pravidla bodování (SC1 až SC12) v rámci bodovacího systému A (T19).
<DSC4> Příprava dronu a hřiště. Hřiště je nastaveno stejně jako pro týmové zápasy. Dron může startovat a přistát na kterékoli z polních platform (SC10). <DSC5> Manipulace s dronem je povolena, ale čas běží. Členové letového týmu mohou manipulovat se svým dronem kdykoli, když je v režimu Prop Lock (S5). Platí GG11, přičemž dron s dovednostmi je jediným dronem v zápase.
<DSC6> Soutěže v pilotních dovednostech. Členové leteckého týmu létají s dronem a zůstávají v pilotní stanici, s výjimkou manipulace s dronem podle DSC5. <DSC7> Zápasy autonomních dovedností. Dron létá pouze na základě vlastního kódu, s využitím senzorů a předprogramovaných příkazů.
<DSC8> Čas ukončení dovedností. Tým může ukončit svůj zápas dovedností předčasně, aby zaznamenal čas ukončení dovedností, který se používá k určení rozhodujícího pořadí (T20). Skóre to nemění.
|
