VEX IQ Robotics Competition Level Up - Game Manual | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Osa 1 - JohdantoTietoja pelin käyttöoppaastaOsa nimeltä ”Tietoja pelin käyttöoppaasta”VEX IQ -robotiikkakilpailun peliopas on arvovaltaisin tietolähde VEX IQ -robotiikkakilpailusta. Tämä dokumentti sisältää kaikki säännöt, rajat, rajoitukset ja muut asiaankuuluvat tiedot, joita tarvitset ymmärtääksesi ja pelataksesi tämän vuoden peliä kunnolla. Tämä käyttöohje on:
Tämä käyttöohje ei ole:
Kuinka lukea pelin käyttöohjettaOsa nimeltä ”Kuinka lukea pelin käyttöohjetta”Tämän pelioppaan säännöt on tarkoitettu toimimaan yhdessä luoden rajoitusjärjestelmän. Näitä sääntöjä ei ole tarkoitettu ymmärrettäväksi toisistaan riippumatta tai erillään tässä asiakirjassa olevista muista tiedoista. Monissa tilanteissa tiimien, tuomareiden tai muiden vapaaehtoisten on ehkä käytettävä useiden eri kohtien logiikkaa muodostaakseen oikean tulkinnan. On erittäin tärkeää, että koko käyttöohje luetaan ja ymmärretään, ei vain osia siitä. Pelin käyttöohjeessa tiedot esitetään seuraavilla tavoilla: Liitteessä C olevat Määritelmät määrittävät termin merkityksen tässä asiakirjassa. Joskus nämä määritelmät eivät välttämättä täysin vastaa yleisesti hyväksyttyä sanakirjamääritelmää. Siinä tapauksessa VEX-määritelmällä on etusija. Jos termille ei ole VEX-määritelmää, voidaan kohtuudella olettaa, että voidaan käyttää sanakirjamääritelmää. Yleiset säännöt määrittelevät kilpailun perussäännöt, joita joukkueiden on noudatettava aina. Näitä ovat muun muassa käytös tapahtumassa, osallistumiskelpoisuus, kilpailun rehellisyys sekä valtuudet ja valvonta. Yleiset pelisäännöt alkavat hahmotella sääntöjä, joita Joukkueiden on noudatettava jokaisessa VEX-pelissä, eivätkä vain tämän kauden peliin liittyviä erityissääntöjä. Monet näistä säännöistä eivät muutu vuodesta toiseen, ja ne auttavat estämään pelin ajautumisen välittömään kaaokseen. Pisteytyssäännöt määrittelevät, miten pisteitä ansaitaan ja arvioidaan. Erityiset pelisäännöt kuvaavat, mitä Robotit ja Ajotiimin jäsenet saavat ja eivät saa tehdä Ottelun aikana, erityisesti tämän kauden pelissä. Näitä sääntöjä voidaan muuttaa vuodesta toiseen riippuen siitä, miten peli on suunniteltu ja miten sitä on tarkoitus pelata. Robottisäännöt määrittävät, miten Robotit voidaan rakentaa ja konfiguroida. Turnauksen säännöt kuvaavat, miten kilpailut järjestetään ja miten Joukkueet sijoittuvat tapahtumissa. Joissakin säännöissä viitataan myös liitteessä D oleviin Rikkomushuomautuksiin. Nämä huomautukset antavat lisäohjeita valvonnasta, asian käsittelystä tai erityisolosuhteista. Jos sääntö ei sisällä ristiviittausta Violation-huomautuksiin, sovelletaan Violation-standardimääritelmiä. Katso lisätietoja säännöstä Rikkomukset ja rangaistuksista liitteestä D. Pelin käyttöohjeen päivityksetOsa nimeltä ”Pelin käyttöohjeen päivitykset”Tähän oppaaseen tulee useita “suuria” ja “pieniä” päivityksiä kauden aikana. Jokainen versio on virallinen ja sitä on käytettävä virallisissa VEX IQ -robotiikkakilpailuissa seuraavan version julkaisuun asti, minkä jälkeen edellinen versio mitätöityy. Pelioppaan uusin versio löytyy aina osoitteesta: https://link.vex.com/docs/26-27/viqrc/game-manual. Tunnetut tärkeimmät julkaisupäivät ovat seuraavat:
Näiden tunnettujen tärkeimpien päivitysten lisäksi kauden aikana voidaan julkaista myös suunnittelemattomia päivityksiä, jos pelisuunnittelukomitea katsoo ne kriittisiksi. Kaikki aikataulutetut tai aikatauluttamattomat päivitykset julkaistaan aina torstaisin viimeistään klo 17.00 CST (klo 23.00 GMT). Näistä päivityksistä ilmoitetaan VEX-foorumilla, ne jaetaan automaattisesti VEX IQ Hub -sovellukseen ja VEX Roboticsin sosiaalisen median ja sähköpostimarkkinoinnin kanavissa. Kun pelin käsikirjan uusi versio on julkistettu, se on välittömästi saatavilla yllä olevasta linkistä. Yleensä Level Up Game Manual -päivityksiin, olivatpa ne aikataulutettuja tai suunnittelemattomia, sisältyy lisäaika ennen päivitettyjen sääntöjen voimaantuloa kilpailuissa. Katso tarkat päivämäärät yllä olevasta julkaisutaulukosta. Tämä lisäaika ei koske versiota 0.1, joka toimii kauden alkuperäisenä sääntöjoukkona. Kaikki tapahtumat, jotka alkavat ennen 7 päivän lisäajan päättymistä, on jatkettava edellisen pelin oppaan sääntöjen mukaisesti. Tämä käytäntö varmistaa oikeudenmukaisuuden ja johdonmukaisuuden, jolloin joukkueet voivat mukauttaa strategioitaan ja pelattavuuttaan vastaavasti ennen kuin muutokset otetaan käyttöön virallisissa kilpailuissa. Pelisuunnittelukomitea pidättää oikeuden saattaa pelioppaan kriittiset päivitykset voimaan välittömästi julkaisun jälkeen, jos katsomme muutosten olevan kriittisiä kilpailun eheyden, turvallisuuden ja/tai muiden lieventävien asianhaarojen kannalta. Usean viikon mittaisissa liigatapahtumissa (tai vastaavissa), jotka ylittävät peliajan, tulee käyttää sitä peliohjeen versiota, joka on voimassa kunkin liigatapahtuman alussa. Liigojen tulisi päivittää pelikäsikirjansa uusiin versioihin pelikertojen välillä tarpeen mukaan. Kysymys- ja vastausjärjestelmäOsa nimeltä ”Kysymys- ja vastausjärjestelmä”Kun uutta robotiikkapeliä arvioidaan ensimmäistä kertaa, on luonnollista, että herää kysymyksiä tilanteista, jotka eivät välttämättä ole heti selviä. Pelioppaan selaaminen ja vastausten etsiminen näihin kysymyksiin on tärkeä osa uuden pelin oppimista. Monissa tapauksissa vastaus voi olla eri paikassa kuin alun perin ajattelit – tai jos ei ole olemassa sääntöä, joka nimenomaisesti kieltäisi tietyn pelistrategian, se yleensä tarkoittaa, että se on laillista! Jos joukkue ei kuitenkaan vieläkään löydä vastausta kysymykseensä asiaankuuluvien sääntöjen huolellisen tarkastelun jälkeen, jokaisella joukkueella on mahdollisuus pyytää virallista sääntöjen tulkintaa VEX Robotics -kysymys- ja vastausjärjestelmässä. Nämä kysymykset voi lähettää Aikuinen kyseiseen Tiimiin liitetyn events.vex.com-tilin kautta. Kaikkia tämän kysymys- ja vastausjärjestelmän vastauksia tulee pitää VEX Roboticsin pelisuunnittelukomitean virallisina päätöksinä, ja ne edustavat VEX Robotics -kilpailun sääntöjen oikeaa ja virallista tulkintaa. Kysymys- ja vastausjärjestelmä on pelin käsikirjan lisäksi ainoa virallisten päätösten ja selvennysten lähde, ja se on toiminnallisesti pelin käsikirjan jatke. Kysymys- ja vastausosioiden päätökset tulevat voimaan välittömästi julkaisun jälkeen. VEX IQ -robotiikkakilpailun kysymys- ja vastausjärjestelmä avautuu 14. toukokuuta 2026. Ennen kuin lähetät viestin kysymys- ja vastausjärjestelmään, muista tarkistaa kysymys- ja vastausosion käyttöohjeet:
Jos pelioppaan englanninkielisen PDF-tiedoston ja muiden täydentävien tai käännettyjen materiaalien (esim. tuomareiden koulutusmateriaalit, VEX IQ Robotics Competition Hub -sovellus, pelin paljastusvideo, käännetty peliopas jne.) välillä on ristiriitoja, pelioppaan englanninkielisen PDF-tiedoston uusin versio on etusijalla. Samoin ei voida koskaan olettaa, että aiempien kausien määritelmät, säännöt tai muut materiaalit pätevät nykyiseen peliin. Aiempien kausien kysymys- ja vastausvastauksia ei pidetä virallisina päätöksinä nykyisessä pelissä. Kaikki tarvittavat selvennykset tulee aina kysyä uudelleen kuluvan kauden kysymys- ja vastausosiossa. Tiedon hierarkiaOsa nimeltä ”Tiedon hierarkia”Tämä pelin käsikirja on auktoritatiivinen lähde kaikille pelin, robotin ja tapahtumien säännöille. Näissä asioissa viralliset tiedot ovat paremmuusjärjestyksessä seuraavat:
Kysymys- ja vastausosioihin liittyvät vastaukset ovat virallisia päätöksiä, jotka tulevat voimaan julkaisuhetkellä. Tämän käyttöohjeen kanssa ristiriidassa oleva vastaus on ensisijainen, kunnes käyttöohjeen päivitys korjaa sen. Päivityksessä käsittelemättömät vastaukset pysyvät voimassa. Seuraavat oheisasiakirjat ovat sitovia omissa laajuuksissaan ja niillä on etusija tässä käsikirjassa esitettyihin tiivistelmiin tai uudelleen esittämiinsä asiakirjoihin nähden: Mikään muu tiedonlähde ei ole virallinen. |