VEX AIR Drone Competition Pick & Drop - Game Manual ![]() |
Osa 1 - JohdantoMiltä VEX AIR -droonikilpailu näyttääOsa nimeltä ”Miltä VEX AIR -droonikilpailu näyttää”VEX AIR -droonikilpailussa, jota kutsutaan turnaukseksi, opiskelijajoukkueet lentävät droneilla pisteiden keräämiseksi. Tapahtuman järjestää tapahtuman järjestäjä ja päätuomari valvoo sääntöjen noudattamista. Useimmat tapahtumat noudattavat tätä järjestystä:
Kuva I-1: Kulmakuva Pick & Drop -kentästä ottelun alkua varten. Drooni on jokaisella kenttäalustalla lentoaseman puoleisten kahden kulman ulkopuolella, ja siniset ja punaiset viivat merkitsevät lentoasemia. Joukkuepeli alusta loppuunOsa nimeltä ”Joukkuepeli alusta loppuun”
Tietoja pelin käyttöoppaastaOsa nimeltä ”Tietoja pelin käyttöoppaasta”Tämä käyttöohje on VEX AIR -droonikilpailun ja tämän kauden Pick & Drop -pelin virallinen sääntökirja. Kaikki tapahtumassa seuraavat sitä: joukkueet, valmentajat, tuomarit, tapahtumakumppanit ja vapaaehtoiset. Se ei ole strategiaopas, lento-opetusohjelma eikä korvaa tuomareiden tai tapahtumakumppaneiden koulutusta. Kuinka lukea pelin käyttöohjettaOsa nimeltä ”Kuinka lukea pelin käyttöohjetta”Säännöt toimivat yhdessä, joten lue koko ohje, älä vain yhtä osiota. Jokaisella säännöllä on koodi, joka kertoo sen ryhmän:
Isolla alkukirjaimella kirjoitetuilla sanoilla, kuten Drone, Match ja Prop Lock, on erityismerkityksiä, jotka on lueteltu Sanastossa (Liite B). Jos sanaa ei löydy sanastosta, käytä sen normaalia sanakirjamerkitystä. Joissakin säännöissä on Rikkomushuomautuksia, jotka selittävät, miten sääntöä valvotaan, kuten milloin rikkomuksesta tulee vakava. Verkkokäyttöoppaassa Rikkomushuomautukset näkyvät alasvetovalikkona jokaisen säännön alapuolella; avaa muistiinpanot valitsemalla se. Jos säännössä ei ole rikkomushuomautuksia, sovelletaan vakiorangaistuksia (katso Rikkomus, Pelikielto ja Hylkääminen Sanasto, Liite B). Joissakin käyttöohjeen kohdissa on myös oranssinreunaisia laatikoita. Ne selittävät säännön tai määritelmän eri tavalla, jos pelisuunnittelukomitea on katsonut sen auttavan. Nämä laatikot tukevat sääntöjä ja määritelmiä, eivätkä korvaa niitä. Jos kaksi sääntölähdettä näyttävät olevan ristiriidassa keskenään, katso tämän oppaan alussa olevaa etuliitteen tietojen hierarkiaa. Pelin käyttöohjeen päivitykset ja kysymys- ja vastausjärjestelmä ovat myös saatavilla. Pelisuunnittelun filosofia - Kirje GDC:ltäOsa nimeltä ”Pelisuunnittelun filosofia - Kirje GDC:ltä”Tämä on VEX AIR -droonikilpailujen ensimmäinen kausi, ja olemme innoissamme. Seuraamme tilannetta tarkasti koko vuoden, ja se, mitä opimme tiimeiltä, tapahtumakumppaneilta ja tuomareilta, muovaa tulevia kausia. Pick & Drop julkaistiin osittain viime vuonna. Alkuvaiheen joukkueet kertoivat meille, että lentäminen oli hauskaa, mutta he halusivat enemmän strategiaa ja vaihtelua ottelusta toiseen. Joten tällä kaudella Pick & Drop käyttää kuutta pisteytysjärjestelmää, joilla on erilainen jokaiselle kierrokselle. Kenttä, pisteytysobjektit ja pisteytysten perusteet pysyvät samoina; vain pistemäärät muuttuvat. Yhdellä kierroksella tavoittelemisen arvoinen tavoite saattaa olla seuraavalla kierroksella ohittamisen arvoinen. Pisteytysjärjestelmää lukevat ja sitä mukauttavat joukkueet löytävät mahdollisuuksia, joita samaa suunnitelmaa joka ottelussa noudattavat joukkueet menettävät. VEX AIR on myös ensimmäinen kilpailumme, joka pelataan kokonaan kolmessa ulottuvuudessa. Odotamme innolla, kuinka oppilaat kehittyvät ilmailutaidossa, sopeutumiskyvyssä, tilanhahmotuskyvyssä ja kurinalaisessa kyvyssä lentää suunnitelman mukaan paineen alla. Onnea matkaan ja turvallista lentoa! VEX AIR -droonikilpailun pelisuunnittelukomitea |

