이 섹션에서는 토너먼트 진행 방식과 팀 순위 결정 및 진출 방법에 대해 설명합니다. 일반적인 토너먼트는 연습 경기, 라운드별 예선 경기, 연합 선발전, 결승전으로 구성되며, 드론 스킬 경기도 함께 진행됩니다. 리그에 대한 내용은 7절에 다룹니다.
<T1> 경기 주심은 경기 진행 중 모든 게임플레이 및 드론 관련 판정에 대한 권한을 가집니다.
- 성인이 아닌 비행팀 구성원만 점수나 판정에 대해 문의할 수 있습니다(SC3).
- 점수가 입력되면 판정은 최종적입니다. 주심의 판정은 리플레이의 이유가 될 수 없습니다(GG7).
<T2> 주심은 자격을 갖춰야 합니다. VEX AIR 주심은 이번 시즌 VEX AIR 주심 자격증을 소지해야 하며, 만 18세 이상이어야 하고, 대회 참가 팀과 이해 충돌이 없어야 합니다.
<T3> 비행팀 구성원은 주심의 판정에 즉시 이의를 제기할 수 있습니다. 경기가 끝난 직후, 최종 점수가 확정되기 전에 비행팀 구성원은 정중하게 재심을 요청할 수 있습니다. 주심이 판정을 최종 확정하면 해당 사건은 종결됩니다. 최종 결정을 받아들이지 않으면 G1이 깨질 수 있습니다.
<T4> 이벤트 파트너는 게임 플레이와 관련 없는 모든 결정 사항(일정, 장소, 자원봉사자, 물류 등)에 대한 권한을 가집니다. 이벤트 파트너는 경기 진행 또는 드론 관련 판정에 있어 주심의 결정을 뒤집을 수 없습니다.
<T5> 약간의 필드 편차가 발생할 수 있습니다. 필드는 서로 약간씩 다르며 공식 사양과도 다를 수 있습니다. 경기 전에 주심에게 설정 관련 문제를 제기하십시오(GG5).
<T6> 경기장 및 경기장 구성 요소는 이벤트 파트너의 재량에 따라 수리될 수 있습니다. 수리는 경기장을 가능한 한 원래 사양에 가깝게 복원해야 하며 게임 플레이에 영향을 미쳐서는 안 됩니다.
<T7> 이벤트에 포함된 모든 경기장은 일관성을 유지해야 합니다. 이벤트에 팀워크 매치 경기장이 두 개 이상 있는 경우, 모든 경기장은 동일한 수정 및 보수 사항을 따라야 합니다.
<T8> 예선 경기는 공식 경기 일정에 따라 진행됩니다. 경기 일정에는 각 팀의 예선 경기, 파트너 팀, 예상 시작 시간이 명시되어 있습니다. 이벤트 주최측은 일정을 조정할 수 있으며, 변경 사항이 있을 경우 공지할 것입니다.
- 경기 일정에는 득점 시스템이 나열되어 있지 않습니다(T10).
<T9> 모든 팀은 수의 예선 경기를 치릅니다.
- 모든 팀은 최소 4번의 예선 경기를 치릅니다. 이벤트 파트너는 이벤트 전에 참가 인원수를 공지하며, 시간이 허락한다면 더 많은 라운드를 진행하는 것이 좋습니다.
- 경기 일정상 일부 팀이 추가 경기를 치러야 하는 경우, 해당 경기는 일정표에 표시되며 순위 산정에는 포함되지 않습니다. 팀은 여전히 그것이 계산되는 것처럼 플레이해야 합니다(G1).
<T10> 채점 시스템은 라운드마다 바뀌며 각 라운드 시작 시 공개됩니다.
- 라운드의 모든 경기는 동일한 점수 시스템(SC13)을 사용합니다.
- 채점 시스템은 대회 현장에서 선택되며, 라운드 시작 시 대회 소프트웨어와 대회 운영진에 의해 발표됩니다. 주문서는 절대 사전에 공개되지 않습니다.
- 이벤트 소프트웨어가 순서를 무작위로 선택합니다. 연속 6라운드 동안 각 채점 시스템이 한 번씩 사용됩니다.
- 라운드 수가 6개 미만인 대회는 대회 운영 소프트웨어에서 선택한 채점 시스템 중 일부를 사용합니다.
- 결승전은 추가 라운드, 즉 결승 라운드로 간주됩니다. 연합팀 선정 후, 이벤트 소프트웨어는 모든 결승전 경기에 적용될 채점 시스템 하나를 무작위로 선택합니다. 6개 중 어느 것이든 선택할 수 있으며, 이미 사용된 것도 선택할 수 있습니다(T15).
- 다시 플레이된 매치(GG7)는 당시 활성화된 라운드에 관계없이 원래 라운드의 점수 시스템을 사용합니다.
<T11> 팀 순위는 예선전 점수에 따라 결정됩니다.
- 모든 예선 경기 점수가 계산됩니다. T9b에 따른 추가 경기를 제외하고는 아무것도 제외되지 않습니다.
- 디비전이 있는 대회에서는 팀들이 각 디비전 내에서 순위가 매겨집니다.
<T12> 예선 순위 동률 시 순위 결정 기준. 평균 점수가 같은 팀은 다음 기준에 따라 순위가 정해집니다.
- 예선전 최고 득점 기록.
- 그다음으로, 예선전에서 두 번째로 높은 점수를 기록했습니다.
- 그런 다음 이벤트 소프트웨어에 의해 무작위 추첨이 진행됩니다.
<T13> 동맹 선정. 마지막 예선 라운드 후, 상위권 팀들은 결승전을 위해 두 팀씩 동맹을 맺습니다.
- 각 팀에서 학생 대표 한 명이 파견됩니다.
- 각 연합의 선장은 순위 순서대로 자격 조건을 갖춘 팀 하나를 초대합니다. 수락하는 팀은 해당 동맹에 합류합니다. 참가를 거절한 팀은 다시 초대받을 수 없지만, 연합의 주장(캡틴)이 되는 것은 여전히 가능합니다.
- 각 팀은 한 번만 초대될 수 있으며, 하나의 연합에만 소속될 수 있습니다.
- 게시된 동맹 수가 채워질 때까지 순위 순서대로 선택이 계속됩니다(T14).
<T14> 이벤트 참가팀의 절반이 결승전에 진출합니다.
- 이번 대회에는 참가팀 4팀당 하나의 연합팀이 있으며, 소수점 이하는 버립니다. 예를 들어, 25개 팀은 6개의 연합을 의미합니다.
- 모든 이벤트에는 최소 4개의 동맹이 있습니다.
- 이벤트 파트너는 예선전 시작 전에 동맹 수를 발표하며, 이후에는 변경할 수 없습니다.
- 참가팀 수가 8팀 미만인 이벤트에서는 가능한 한 많은 연합팀(참가팀 수의 절반, 소수점 이하는 버림)이 구성되므로 모든 팀이 다음 라운드로 진출합니다. 참가팀 수가 홀수일 경우, 최하위 팀은 다음 라운드로 진출하지 못합니다.
<T15> 결승전은 토너먼트 챔피언을 결정합니다. 모든 결승전은 하나의 라운드, 즉 결승 라운드 구성하며, 각 연합은 1점을 획득합니다.
- 각 연합은 결승전 경기를 한 번씩 치릅니다. 가장 낮은 시드를 받은 연합팀이 먼저 경기를 하고, 가장 높은 시드를 받은 연합팀이 마지막으로 경기를 합니다. 대진표나 맞대결은 없습니다.
- 모든 결승전은 동맹 선택 후 무작위로 선택된 동일한 점수 시스템을 사용합니다(T10e).
- 실격된 동맹은 0점을 받습니다(GG8).
- 가장 높은 점수를 획득한 연합이 토너먼트 챔피언이 됩니다.
<T16> 결승전에서 동점이 발생할 경우, 재경기는 으로 진행됩니다. 두 개 이상의 연합이 최고 점수로 동점을 기록할 경우:
- 동률을 이룬 각 연합은 동일한 득점 시스템으로 결승전을 한 번 더 치르게 됩니다.
- 만약 다시 동점이 되면, 연맹 주장 순위가 더 높은 연맹이 승리합니다.
- 결승 진출권을 놓고 동점이 발생할 경우, 연합군 주장 순위로 순위를 결정하며 재경기는 없습니다.
<T17> 스킬 매치 일정. 드론 스킬 매치는 개방된 스킬 필드에서 선착순으로 진행되거나 이벤트 파트너가 게시한 등록 양식을 통해 참가할 수 있습니다. 팀은 스킬 매치에 참가하기 전에 예정된 예선 경기를 모두 치러야 합니다.
- 각 팀은 대회당 최대 3번의 조종 기술 경기와 3번의 자율 주행 기술 경기를 치를 수 있습니다.
<T18> 기술 필드는 서로 일관성이 있어야 합니다. 기술 필드는 팀워크 매치 필드와 동일한 수정이 필요하지 않지만, 이벤트의 모든 기술 필드는 동일한 방식으로 설정되어야 합니다.
<T19> 드론 스킬 매치는 항상 A 채점 시스템으로 진행됩니다. 이는 시즌 내 모든 이벤트에서 스킬 점수를 공정하게 비교할 수 있도록 하기 위함 .
<T20> 기술 순위. 팀의 기술 점수는 해당 이벤트에서 가장 높은 조종 기술 매치 점수와 가장 높은 자율 비행 기술 매치 점수를 합산한 값입니다.
- 동점일 경우 다음 순서대로 해결합니다.
- 자율 주행 기술 매치에서 최고 점수를 획득했습니다.
- 자율 주행 능력 매치 점수 2위.
- 조종 기술 매치 점수 2위.
- 스킬 점수에는 두 경기에서 기록한 스킬 정지 시간의 합산 최고값이 사용됩니다.
- 최고의 자율 주행 스킬 매치에서 최고 수준의 스킬로 시간을 멈추세요.
- 자율 주행 능력 매치에서 세 번째로 높은 점수를 기록했습니다.
- 조종 기술 매치 점수 3위.
- 동점일 경우, 이벤트 파트너는 동점인 각 팀에게 각 유형의 스킬 매치를 한 번씩 더 부여하거나 공동 우승자로 선언할 수 있습니다.
- 글로벌 스킬 랭킹은 각 팀의 예선전 최고 성적을 합산한 동일한 점수를 사용합니다.
<T21> 리그 이벤트. 리그는 여러 세션에 걸쳐 진행되는 토너먼트입니다. 그들은 섹션 7(L1 ~ L7)의 리그 규칙에 의해 조정된 이러한 토너먼트 규칙을 따릅니다.