VEX AIR Drone Competition Pick & Drop - Game Manual ![]() |
섹션 4 - 드론 기술 챌린지드론 스킬 매치에서는 한 팀이 드론 한 대를 90초(1분 30초) 동안 조종하며, 항상 A 채점 시스템을 사용합니다. 조종 스킬 매치에서는 조종사가 드론을 조종합니다. 자율 비행 기술 경기에서 드론은 코드로 조종됩니다. 팀의 스킬 순위는 각 유형의 최고 매치를 사용합니다(T20). 드론 스킬 매치는 선택 사항이지만, 일부 보상 및 글로벌 스킬 랭킹에 반영될 수 있습니다. 토너먼트에서 팀은 스킬 매치를 플레이하기 위해 예정된 예선 경기를 플레이해야 합니다(T17). 드론 스킬 매치 규칙"드론 스킬 매치 규칙 "이라는 제목의 섹션<DSC1> 의 경우 표준 규칙이 적용됩니다. 이 섹션에서 달리 명시되지 않는 한, 드론 스킬 매치에는 다른 모든 규칙이 적용됩니다. 스킬 매치에서 GG, SG, DSC 위반은 해당 매치에만 영향을 미치며, 대회 전체에서 반복 위반 횟수에 포함되지 않습니다. <DSC2> 한 팀, 드론 한 . 드론 스킬 매치는 한 팀이 드론 한 대와 최대 세 명의 비행팀원으로 진행됩니다. GG1이 적용됩니다. 단, 자율 스킬 매치에서는 비행팀 구성원이 필드 외부를 돌아다닐 수 있습니다. <DSC3> 드론 스킬 매치 점수 계산. 스킬 매치는 점수 시스템 A(T19)에 따른 표준 점수 규칙(SC1 ~ SC12)을 사용합니다.
<DSC4> 드론 및 경기장 설정. 경기장은 팀워크 경기와 동일 설정됩니다. 드론은 필드 플랫폼(SC10) 중 하나에서 시작하고 착륙할 수 있습니다. <DSC5> 드론 조작은 허용되지만 시간이 진행됩니다. 비행팀 구성원은 드론이 프로펠러 잠금(S5) 상태일 때 언제든지 드론을 조작할 수 있습니다. GG11이 적용되며, 경기에는 스킬 드론이 유일한 드론입니다.
<DSC6> 조종 기술 일치. 비행팀 구성원은 드론을 조종하고 비행 스테이션에 머무릅니다. 단, DSC5에 따라 드론을 조작할 때는 예외입니다. <DSC7> 비행 능력 일치. 드론은 센서와 사전 프로그래밍된 명령을 사용하여 자체 코드에 따라서만 비행합니다.
<DSC8> 스킬 정지 시간. 팀은 스킬 매치를 조기에 종료하여 스킬 정지 시간을 기록할 수 있으며 이는 순위 결정 기준(T20)으로 사용됩니다. 점수는 변하지 않습니다. |
