한 팀은 한 명 이상의 학생으로 구성됩니다. 공식 VEX V5 로봇 경진대회에 참가하려면 팀은 먼저 events.vex.com에 등록하고 VEX V5 로봇 경진대회 팀 번호를 받아야 합니다. 팀의 고유 번호는 해당 조직과 그 조직 내의 팀을 식별하는 데 사용됩니다. 각 팀은 자체 로봇을 설계 및 제작하고, 자체 코드를 작성하고, 게임 전략을 개발하고, 원하는 경우 엔지니어링 노트를 작성해야 합니다.
- 팀 구성원 전원이 중고등학생일 경우, 해당 팀은 중고등학교 팀으로 분류됩니다.
- 팀 구성원 중 한 명이라도 중학생이거나, 팀 구성원들이 중학생 신분으로 경기에 참여한다고 선언하고 팀을 중학생 팀으로 등록한 경우, 해당 팀은 중학생 팀으로 분류됩니다.
- 한 번이라도 중등학교 팀 자격으로 대회에 참가한 팀은 해당 시즌이 끝날 때까지 다시 중등학교 팀으로 변경할 수 없습니다. 팀이 실수로 중등학교 팀으로 등록했지만 해당 연령대에 참가 자격이 없는 경우, VEX Robotics의 도움을 받아 시즌 도중에 등록을 수정할 수 있습니다. 단, 이전에 획득한 시즌 참가 자격은 모두 상실됩니다.
- 팀은 학교, 지역 사회/청소년 단체 또는 동네 학생 그룹과 연관될 수 있습니다.
본 게임 매뉴얼에서 학생 팀 구성원은 로봇 설계, 제작, 코딩, 전략 및 문서화와 관련된 다양한 역할을 수행합니다. 자세한 내용은 G2, G4, G5를 참조하세요. 성인은 이러한 역할 중 어느 것도 수행할 수 없습니다.
- 디자이너 - 대회용 로봇 제작에 참여하는 모든 학생 팀원 성인은 설계자에게 관련 개념을 가르칠 수는 있지만, 로봇 설계 작업에는 절대 참여해서는 안 됩니다.
- 제작자 - 로봇 제작에 도움을 주는 모든 학생 팀원. 성인은 제작자에게 관련 개념을 가르칠 수는 있지만, 로봇을 직접 조립해서는 안 됩니다.
- 코더 - 로봇에 다운로드되는 컴퓨터 코드 작성에 기여하는 모든 학생 팀원. 성인은 코더에게 관련 개념을 가르칠 수는 있지만, 로봇에 들어가는 코드를 직접 수정해서는 안 됩니다.
- 전략가 - 예선전 또는 로봇 기술 경기에서 점수를 획득하기 위한 경기 전략 수립에 기여하는 모든 학생 팀원. 다른 팀의 경기력과 전략이 우리 팀 전략에 미치는 영향을 분석하는 활동(예: 정찰)도 포함됩니다. 성인은 전략가에게 관련 개념을 가르칠 수는 있지만, 팀의 경기 전략을 직접 만들거나 지시해서는 안 됩니다.
- 노트 작성자 - 팀의 엔지니어링 노트 또는 관련 문서 작성에 기여하는 모든 학생 팀원. 성인은 노트북 사용과 관련된 개념을 가르칠 수는 있지만, 엔지니어링 노트북이나 기타 문서 작업을 해서는 안 됩니다.