VEX AIR Drone Competition Pick & Drop - Game Manual ![]() |
Приложение B - ГлоссарийВзрослые - Любой, кто не является студентом или лицом, занимающим другую определенную должность, например, главным судьей. Альянс - Две команды, играющие матч друг против друга. В отборочных матчах альянсы формируются случайным образом, а в финальных матчах — во время выбора альянса (T13). Капитан Альянса - Команда, которая приглашает другую команду присоединиться к своему Альянсу во время выбора Альянса (T13). Очки альянса — количество очков, набранных в матче, которое делится между обеими командами альянса. Выбор альянса - Когда формируются альянсы для финальных матчей, после квалификационных матчей (T13). Граница - Внешний край поля: двадцать четыре бордюрных пенопластовых плитки и четыре угловых пенопластовых плитки. Груз - Кубообразный объект для подсчета очков. См. Обзор поля. Пластина для грузового отсека - Пластина на полевом отсеке, на которой размещается один грузовой отсек в начале матча. Их десять. Контроллер — Официальный контроллер VEX AIR для управления дроном, используемый пилотом. Во время матча он должен оставаться сопряженным с системой управления полем, и тот, кто его держит, носит его шнурок (S6, GG6, D9). Инвалидность — наказание за нарушение правил техники безопасности. Главный судья дает указание команде приземлиться, зафиксировать пропеллеры дрона в положении «блокировка», установить контроллеры на землю, после чего дрон отбывает остаток матча. Если команда не выполнит требования, сотрудники мероприятия могут принудительно приземлить дрон с помощью программного обеспечения мероприятия. Наличие инвалидности не является основанием для дисквалификации. Дисквалификация — наказание за серьезное нарушение. Главный судья сообщает команде об окончании матча, и команда получает за это ноль очков (GG8). Повторные нарушения или дисквалификация могут привести к дисквалификации команды со всего мероприятия. Сбит - Дрон, который не может продолжать полет (разбился, перевернулся или вышел из строя) и самостоятельно перешел в режим блокировки пропеллеров (GG10, GG12). Дрон - Официальный дрон для соревнований VEX Robotics AIR: корпус, а также разрешенные к использованию батарея, модуль, двигатели и пропеллеры. Аварийная остановка (E-Stop) — это функция, которая немедленно отключает двигатели дрона, чтобы остановить полет в случае небезопасной или непредвиденной ситуации. Беспилотник, остановленный в аварийном режиме, получает статус «Запрещен», если только главный судья не примет иное решение, исходя из условий на поле и причин остановки. Главный арбитр может принять такое решение только в том случае, если дрон остановится на территории поля. См. S3. Партнер мероприятия - Волонтер, который организует мероприятие, включая волонтеров, место проведения и материалы (T4). Поле - Вся игровая зона: игровые плитки и границы поля. Система управления полем — это аппаратное, программное обеспечение и сеть мероприятия, обеспечивающие проведение матчей. Она запускает и завершает матчи, устанавливает тайм-ауты, включает и выключает двигатели дронов, а также отслеживает состояние блокировки пропеллеров каждого дрона. Персонал мероприятия использует эту функцию через программное обеспечение и может принудительно посадить дрон или перевести все дроны в режим блокировки пропеллеров. Контроллеры должны оставаться сопряженными с ним, а дроны должны оставаться подключенными к нему (GG6, D1). Фитнес-элемент поля - Поле, ворота, стеллажи, полевые платформы и поддерживающие их конструкции. Площадка на поле — место, где дрон взлетает в начале матча и может приземлиться в конце. Игровые плитки - Внутренняя плоская поверхность игрового поля: тридцать шесть пенопластовых плиток размером шесть на шесть дюймов. Готов к полету - Готов к безопасному полету. Член летной команды, готовый к полету, должен быть сосредоточенным (внимателен, не отвлекается), готовым (понимает задачу), спокойным (не спешит, не раздражается и не чрезмерно возбужден), безопасным (соблюдает все правила безопасности), подготовленным (завершил предполетный контрольный список) и внимательным (зоны взлета и посадки свободны). См. GG4. Посадочная станция — это зона рядом с полем, где стоят члены летной команды во время матча, обозначенная красными и синими линиями на рисунке FO-1. Член летной команды - Студент, находящийся на летной базе во время матча. Взрослые не могут быть членами летной команды. Комитет по игровому дизайну — создатели игры Pick & Drop и авторы данного руководства. Это единственный официальный источник разъяснений правил и ответов на часто задаваемые вопросы. Цель - Место, где начисляются очки за объекты. Существует четыре типа: башня свободного падения, зона свободного падения, грузовая платформа и ворота на шесте. См. Обзор поля.
Рисунок G-1: Цель башни свободного падения
Рисунок G-2: Гол в зоне сброса
Рисунок G-3: Цель грузовой платформы
Рисунок G-4: Гол с шестом Бонус за гол - Очки за каждый гол, при условии, что в конце матча хотя бы один из забитых мячей был зафиксирован (SC12). Главный судья — сертифицированный, беспристрастный волонтер, следящий за соблюдением правил. Обсуждать решения или результаты матчей с командами может только главный судья. Крупные события могут иметь более одного (T1, T2). Приземлился - Дрон, который соответствует SC10. Серьезное нарушение — нарушение, влекущее за собой дисквалификацию. Нарушения, влияющие на результат, считаются серьезными, если иное не предусмотрено правилом. Правило также может квалифицировать серьезные, преднамеренные или стратегические нарушения как существенные. Несколько незначительных нарушений в одном матче или соревновании могут в совокупности привести к серьезному нарушению. Матч - Игровой период, ограниченный по времени. Существует шесть типов матчей:
Расписание матчей - Список отборочных матчей с указанием альянсов и предполагаемого времени начала (T8). Незначительное нарушение — нарушение, не влекущее за собой дисквалификацию. Случайные, кратковременные или не влияющие на результат нарушения обычно считаются незначительными. Главный судья обычно выносит устное предупреждение во время матча, чтобы команда могла исправить ошибку до того, как она перерастет в серьезную. Модуль — официальное крепление VEX AIR для дрона: пассивное, моторизованное или магнитное. Бонус за прохождение препятствий - Бонус за прохождение кольцевого туннеля и посадку дрона в одном матче (SC11). Orbit Ball - Шарообразный объект для подсчета очков. См. Обзор поля. Пилот — член летной команды, управляющий дроном. Блокировка пропеллеров (Prop Lock) — функция безопасности дрона VEX AIR, которая предотвращает вращение пропеллеров до тех пор, пока пилот не будет готов к полету. При включении блокировки пропеллеров двигатели и пропеллеры дрона не вращаются. Все команды управления полетом игнорируются, и светодиоды на дроне и пульте управления будут мигать синим цветом. Дрон автоматически переходит в режим блокировки пропеллеров, когда его роняют или перемещают во время простоя, когда его блокирует система управления полетом, или когда член летной команды нажимает кнопку блокировки пропеллеров на пульте управления. Управление дронами возможно только при включенной функции Prop Lock (S5, GG11). Стойка — элемент игрового поля, на котором размещаются объекты для подсчета очков в начале матча. См. Обзор поля. Кольцевой тоннель — четыре кольца, через которые летают дроны. См. Обзор поля. Пролет через кольцевой туннель - Пролет через все четыре кольца по порядку, не касаясь игровых полей. До двух очков за матч (SC9). Раунд — группа матчей, проводимых по одной и той же системе подсчёта очков. В отборочных матчах 3-й раунд — это третий матч каждой команды. Все финальные матчи вместе составляют финальный раунд (T10). Нарушение, повлиявшее на рейтинг - Нарушение, повысившее рейтинг Альянса. Главный арбитр принимает решение после матча, изучив действия дронов, связанные с нарушением. Несколько нарушений в одном матче могут в совокупности повлиять на итоговый счет. Оцененный - Объект, соответствующий правилам оценки (SC4 до SC12). Судья-хронометрист — беспристрастный волонтер, который подсчитывает очки. Судьи, ведущие подсчет очков, не принимают решений и не передают правила или вопросы, касающиеся подсчета очков, главному судье. Объект для подсчета очков - Шарик для орбитального полета или груз. См. Обзор поля. Система подсчета баллов - Один из шести наборов баллов, от A до F (таблица SC-1). То, что считается набранным, остается неизменным; меняются только очки (SC13). Время остановки навыков - время, оставшееся до окончания матча по навыкам управления дронами, используемое в качестве критерия для определения победителя в случае ничьей (DSC8). Студент - Лицо, отвечающее требованиям Политики соответствия критериям для студентов своей программы и уровня (G4). Команда - Один или несколько студентов. Команды могут состоять из школьников, молодежных организаций или групп учащихся из соседних районов. Тайм-аут — однократная остановка таймера матча, до шестидесяти секунд, которая автоматически запускается, когда все дроны в матче впервые оказываются в режиме блокировки пропеллеров. Команды не могут брать тайм-аут или просить перерыв между матчами. См. GG12. Турнир — соревновательное мероприятие с подсчетом очков в матчах, проводимое партнером мероприятия (Раздел 6). Нарушение - Несоблюдение правил. Нарушение делится на незначительное и серьезное. Наказания включают в себя лишение водительских прав (за нарушения правил безопасности) и дисквалификацию (за серьезные нарушения). |




