VEX V5 Robotics Competition Override - Game Manual | |||||||||||||||||||||||||||||
الملحق أ - نظرة عامة على المجالمقدمة ملعب اللعبةالقسم المعنون "مقدمة ملعب اللعبة"ستوفر هذه الوثيقة معلومات قائمة المواد (BOM) والمواصفات التفصيلية لساحة المنافسة الرسمية. يرجى الملاحظة: يمكن استخدام كل من محيط ملعب المنافسة المحمول VEX (276-8242) ومحيط ملعب المنافسة VEX (278-1501) الذي طورته شركة VEX Robotics. تتوفر التعليمات والمواصفات الخاصة بمحيطات الحقول هذه في وثائق منفصلة وهي مهمة لتجميع الحقول. تنقسم هذه الوثيقة إلى ثلاثة أقسام:
يوجد أيضًا ملف STEP مصاحب يمكن استيراده إلى معظم برامج النمذجة ثلاثية الأبعاد (مثل Inventor و Sketchup و Solidworks وما إلى ذلك). يُظهر هذا النموذج ثلاثي الأبعاد الإعداد “الرسمي” لملعب مسابقة VEX V5 Robotics Competition Override، بالإضافة إلى نماذج مفصلة لعناصر الملعب الفردية. للحصول على تفاصيل إضافية حول طريقة اللعب، يرجى الرجوع إلى دليل لعبة VEX V5 Robotics Competition Override. نظرة عامة على المجالالقسم المعنون "نظرة عامة على المجال"يتم لعب VEX V5 Override على حصيرة إسفنجية مقاس 12 قدمًا × 12 قدمًا، محاطة بمحيط الملعب، مع تسعة (9) أهداف، وأربعة (4) أجهزة تحميل، وأربعة (4) مفاتيح تبديل على الملعب. يتكون حقل تجاوز VEX V5 من ستة وخمسين (56) كوبًا وثلاثة وستين (63) دبوسًا. للحصول على مزيد من التفاصيل وقواعد اللعب المحددة، يرجى الرجوع إلى دليل لعبة VEX V5 Override.
قائمة مواد عناصر اللعبة والميدانالقسم المعنون "قائمة مواد عناصر اللعبة والميدان"جميع هذه المنتجات متاحة للشراء من www.vexrobotics.com عناصر الحقل العامة - قابلة لإعادة الاستخدام كل عام
تجاوز عناصر محددة في مسابقة VEX V5 الرسمية للروبوتات
*خياري. لا يلزم ذلك إلا إذا لم تكن لوحات العناصر الميدانية مملوكة بالفعل. عناصر التدريب
مقدمة عن مواصفات المجالالقسم المعنون "مقدمة عن مواصفات المجال"سيحدد هذا القسم المواصفات الأكثر أهمية للفرق التي تصمم روبوتًا للمنافسة في مسابقة VEX V5 Robotics Competition Override. على الرغم من أن العديد من الأبعاد الحاسمة مدرجة في هذا القسم، فقد يكون من الضروري الرجوع إلى دليل التجميع المنفصل ونماذج التصميم ثلاثي الأبعاد الخاصة بالمجال للحصول على مستوى إضافي من التفاصيل. إذا لم تتمكن من العثور على بُعد في المواصفات، فإننا نرفق نموذجًا كاملاً للحقل لقياس أي بُعد ضروري “افتراضيًا”. قد تختلف مكونات المجال قليلاً من حدث لآخر. هذا أمر متوقع؛ ستحتاج الفرق إلى التكيف وفقًا لذلك. من الممارسات التصميمية الجيدة إنشاء آليات قادرة على استيعاب الاختلافات في حقل وعناصر التسجيل. ملاحظة: يُسمح بإجراء إصلاحات ميدانية طفيفة، بشرط ألا تؤثر هذه الإصلاحات على طريقة اللعب. تشمل أمثلة الإصلاحات الميدانية البسيطة (على سبيل المثال لا الحصر) وضع مادة مانعة للتسرب على أدوات تثبيت العناصر الميدانية. تأكد من مراجعة قسم الأسئلة والأجوبة الرسمي للاطلاع على أمثلة محددة أو للحصول على توضيح رسمي.
|


