VEX AIR Drone Competition Pick & Drop - Game Manual ![]() |
Sección 4 - Desafío de habilidades con dronesDescripción generalSección titulada “Descripción general”En una competición de habilidades con drones, un equipo vuela un dron durante noventa segundos (1:30), siempre bajo el sistema de puntuación A. En una competición de habilidades de pilotaje, el piloto vuela el dron. En una competición de habilidades autónomas, el código del dron es el que lo controla. La clasificación de habilidades de un equipo utiliza su mejor partida de cada tipo (T20). Las competiciones de habilidades con drones son opcionales, pero pueden contar para algunos premios y clasificaciones mundiales de habilidades. En los torneos, un equipo debe jugar sus partidos de clasificación programados para jugar partidos de habilidades (T17). Reglas del concurso de habilidades con dronesSección titulada “Reglas del concurso de habilidades con drones”<DSC1> En la mayoría de los casos se aplican las reglas estándar. Todas las demás reglas se aplican a las competiciones de habilidades con drones a menos que esta sección indique lo contrario. Las infracciones GG, SG y DSC en una competición de habilidades solo afectan a esa competición y no cuentan como infracciones repetidas en el evento. <DSC2> Un equipo, un dron. Una partida de habilidades con drones se juega entre un equipo con un dron y hasta tres miembros del equipo de vuelo. GG1 se aplica, excepto que en los partidos de habilidades autónomas, los miembros del equipo de vuelo pueden moverse por el exterior del campo. <DSC3> Puntuación de las competencias de habilidades con drones. Las competencias de habilidades utilizan las reglas de puntuación estándar (SC1 a SC12) bajo el sistema de puntuación A (T19).
<DSC4> Configuración del dron y del campo. El campo está configurado de la misma manera que para los partidos de trabajo en equipo. El dron puede despegar y aterrizar en cualquiera de las plataformas de campo (SC10). <DSC5> Se permite manipular el dron, pero el tiempo corre. Los miembros del equipo de vuelo pueden manipular su dron en cualquier momento que esté en bloqueo de hélice (S5). GG11 se aplica, siendo el Dron de Habilidades el único Dron en la Partida.
<DSC6> Combates de habilidades de pilotaje. Los miembros del equipo de vuelo vuelan el dron y permanecen en la estación de vuelo, excepto cuando manejan el dron bajo DSC5. <DSC7> Combinaciones de habilidades autónomas. El dron vuela únicamente con su propio código, utilizando sus sensores y comandos preprogramados.
<DSC8> Tiempo de parada de habilidades. Un equipo puede terminar su partida de habilidades antes de tiempo para registrar un tiempo de parada de habilidades, que se utiliza como desempate de clasificación (T20). No cambia el marcador.
|
