Egy vagy több diák alkot egy csapatot. A hivatalos VEX V5 Robotics Competition eseményen való részvételhez a csapatnak először regisztrálnia kell az events.vex.com oldalon, és meg kell kapnia egy VEX V5 Robotics Competition csapatszámot. Egy csapat egyedi száma azonosítja a szervezetét és a csapatát a szervezeten belül. Minden csapatnak meg kell terveznie és meg kell építenie a saját robotját, létre kell hoznia a saját kódját, ki kell dolgoznia a saját játékstratégiáját, és ha úgy döntenek, hogy használnak egyet, vezetniük kell a saját mérnöki naplójukat.
- Egy csapatot középiskolás csapatnak minősítenek, ha minden tagja középiskolás tanuló.
- Egy csapat középiskolás csapatnak minősül, ha bármelyik tagja középiskolás tanuló, vagy ha a csapat olyan középiskolás diákokból áll, akik középiskolás csapatként történő regisztrációval középiskolás diákként „játszanak”.
- Miután egy csapat középiskolai csapatként versenyzett egy versenyen, a szezon hátralévő részében nem változhat vissza középiskolai csapattá. Ha egy csapat tévesen középiskolás csapatként regisztrál, de nem jogosult az adott korcsoportban való részvételre, a regisztrációjukat a szezon közben a VEX Robotics segítségével felülvizsgálhatják; a szezonra vonatkozó összes korábbi kvalifikáció elveszik.
- A csapatok iskolákkal, közösségi/ifjúsági szervezetekkel vagy környékbeli diákcsoportokkal állhatnak kapcsolatban.
Ezen játékkézikönyv kontextusában a diákcsapat tagjai több szerepet is betöltenek a robottervezéshez, -építéshez, -kódoláshoz, -stratégiához és -dokumentációhoz kapcsolódóan. További információkért lásd a G2, G4 és G5 hivatkozásokat. A felnőttek ezen szerepek egyikét sem biztos, hogy betöltik.
- Tervező – Bármely Diákcsapattag, aki segít megtervezni a versenyre építendő robotot. A felnőttek taníthatnak a tervezőknek a kapcsolódó koncepciókat, de soha nem dolgozhatnak a robot tervezésén.
- Építő – Bármely Diákcsapattag, aki segít a Robot megépítésében. A felnőttek taníthatnak az Építőknek a kapcsolódó fogalmakat, de soha nem dolgozhatnak a Roboton.
- Kódoló – Bármely Diákcsapattag, aki hozzájárul a Robotra letöltött számítógépes kódhoz. A felnőttek taníthatják a programozóknak a kapcsolódó fogalmakat, de soha nem dolgozhatnak a roboton lévő kódon.
- Stratégus – Bármely Diák Csapattag, aki hozzájárul a Kvalifikációs Mérkőzés vagy Robotkészség Mérkőzés során pontok szerzésére használt Mérkőzésstratégiákhoz, beleértve más Csapatok teljesítményének és stratégiáinak a Csapat stratégiájára gyakorolt hatásának felmérését (pl. felderítés). A felnőttek taníthatnak a Stratégatagoknak kapcsolódó fogalmakat, de soha nem alkothatják meg vagy írhatják elő egy csapat mérkőzésstratégiáját.
- Jegyzetfüzet-készítő – Bármely hallgatói csapattag, aki hozzájárul a csapat mérnöki naplójához vagy a kapcsolódó dokumentációhoz. A felnőttek taníthatnak a Notebookersnek kapcsolódó fogalmakat, de soha nem dolgozhatnak a mérnöki naplón vagy más dokumentáción.