VEX AIR Drone Competition Pick & Drop - Game Manual ![]() |
Sekcja 1 – WprowadzenieJak wygląda konkurs dronów VEX AIRSekcja zatytułowana „Jak wygląda konkurs dronów VEX AIR”Podczas zawodów VEX AIR Drone Competition, nazywanych turniejami, zespoły uczniów latają dronami, aby zdobyć punkty. Za organizację wydarzenia odpowiada Partner wydarzenia, a egzekwowaniem zasad zajmuje się Sędzia Główny. Większość wydarzeń odbywa się w następującej kolejności:
Rysunek I-1: Widok pod kątem pola Pick & Drop przygotowanego na początek meczu. Dron umieszczany jest na każdej platformie polowej poza dwoma narożnikami od strony stacji lotniczej, a niebieskie i czerwone linie oznaczają stacje lotnicze. Mecz pracy zespołowej od początku do końcaSekcja zatytułowana „Mecz pracy zespołowej od początku do końca”
O instrukcji grySekcja zatytułowana „O instrukcji gry”Niniejsza instrukcja stanowi oficjalny zbiór zasad konkursu dronów VEX AIR oraz tegorocznej gry Pick & Drop. Wszyscy uczestnicy wydarzenia przestrzegają regulaminu: zespoły, trenerzy, sędziowie, partnerzy wydarzenia i wolontariusze. Nie jest to przewodnik strategiczny, instruktaż lotniczy ani zamiennik szkoleń dla sędziów lub partnerów wydarzenia. Jak czytać instrukcję grySekcja zatytułowana „Jak czytać instrukcję gry”Zasady są ze sobą powiązane, dlatego przeczytaj cały podręcznik, a nie tylko jego fragment. Każda reguła ma kod informujący o przynależności do danej grupy:
Wielkie litery, takie jak Drone, Match i Prop Lock, mają specjalne znaczenia wymienione w Słowniku (Załącznik B). Jeśli danego słowa nie ma w słowniku, użyj jego normalnego znaczenia w słowniku. Niektóre zasady zawierają Notatki dotyczące naruszeń, które wyjaśniają, w jaki sposób zasada jest egzekwowana, np. kiedy naruszenie staje się poważne. W podręczniku online notatki o naruszeniach pojawiają się w formie listy rozwijanej pod każdą regułą; aby otworzyć notatki, należy ją wybrać. Jeżeli w przepisie nie ma uwag dotyczących naruszeń, stosuje się standardowe kary (patrz Naruszenie, Uniemożliwienie korzystania i Dyskwalifikacja w Słowniku, Załączniku B). W niektórych miejscach podręcznika znajdują się także pola z pomarańczową ramką. Wyjaśniają zasady lub definicje w inny sposób, jeśli Komitet Projektowania Gier uważa, że może to pomóc. Pola te wspierają reguły i definicje, ale ich nie zastępują. Jeśli dwa źródła reguł wydają się sprzeczne, zapoznaj się z hierarchią informacji w prefiksie na początku podręcznika. Dostępne są również aktualizacje instrukcji gry i system pytań i odpowiedzi. Filozofia projektowania gier – list z GDCSekcja zatytułowana „Filozofia projektowania gier – list z GDC”To pierwszy sezon zawodów VEX AIR Drone Competition i jesteśmy podekscytowani. Będziemy uważnie śledzić wydarzenia przez cały rok, a to, czego dowiemy się od zespołów, partnerów wydarzeń i sędziów, będzie miało wpływ na nadchodzące sezony. Pick & Drop został częściowo wydany w zeszłym roku. Pierwsze drużyny mówiły nam, że samo latanie jest fajne, ale chciały więcej strategii i większej różnorodności w kolejnych meczach. W tym sezonie Pick & Drop korzysta z sześciu systemów punktacji, przy czym dla każdej rundy obowiązuje inny. Pole, obiekty punktacji oraz elementy zaliczane do punktowanych pozostają takie same; zmieniają się tylko wartości punktowe. Cel, do którego warto dążyć w jednej rundzie, może okazać się wart pominięcia w kolejnej. Zespoły, które zapoznają się z systemem punktacji i dostosują go, mają szansę, że zespoły grające w każdym meczu według tego samego planu przegrają. VEX AIR to także nasz pierwszy konkurs rozgrywany w całości w trzech wymiarach. Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, jak uczniowie rozwijają swoje umiejętności lotnicze, zdolność adaptacji, świadomość przestrzenną i dyscyplinę niezbędną do realizacji planu lotu pod presją. Powodzenia i bezpiecznego lotu! Komitet ds. projektowania gier w konkursie dronów VEX AIR |

