| Wersja |
Data |
Zmiany |
| 1.0 |
8 października 2026 r. |
Pierwsze wydanie na sezon 2026-2027 |
Najnowszą wersję tego podręcznika można zawsze znaleźć na stronie AIRmanual.vex.com.
Zaplanowane aktualizacje dodają istotne odpowiedzi na pytania i odpowiedzi dotyczące zasad, czynią je bardziej przejrzystymi i uwzględniają wszelkie istotne zmiany. Pojawiają się, gdy Komitet ds. Projektowania Gry zdecyduje, że są potrzebne, czyli w czwartek o godzinie 17:00 CST (23:00 GMT). Ogłoszenia zostaną opublikowane na VEX Forum i w mediach społecznościowych VEX Robotics. Drobne poprawki literówek i błędów gramatycznych mogą zostać opublikowane w dowolnym momencie, poza tym harmonogramem.
Każda aktualizacja wchodzi w życie siedem dni po jej wydaniu, więc jeśli wydarzenie rozpocznie się przed tą datą, zostanie użyta poprzednia wersja. Pilne zmiany w zakresie bezpieczeństwa i uczciwości mogą zostać wprowadzone natychmiast. Starsze wersje będą dostępne do wglądu przez cały sezon. Ligi korzystają z wersji obowiązującej na początku każdej sesji.
Jeśli po przeczytaniu instrukcji nie znajdziesz odpowiedzi na pytanie dotyczące zasad, dorosły przedstawiciel Twojego zespołu może zadać pytanie Komitetowi ds. Projektowania Gry w oficjalnej sekcji pytań i odpowiedzi na stronie events.vex.com. Odpowiedzi w pytaniach i odpowiedziach stanowią oficjalne orzeczenia i wchodzą w życie natychmiast po ich opublikowaniu.
Przed opublikowaniem:
- W sekcji „Pytania i odpowiedzi” pytaj tylko o zasady.
- Mogą publikować wyłącznie zarejestrowane zespoły, certyfikowani partnerzy wydarzenia i certyfikowani główni sędziowie VEX AIR.
- Najpierw przeszukaj ten podręcznik i istniejące pytania i odpowiedzi.
- Podaj przepis, o który pytasz, z najnowszej wersji podręcznika.
- Zadaj jedno pytanie na post, podając jasny tytuł.
- Odpowiedzi na pytania (przeważnie) udzielane są w kolejności ich otrzymania.
- Komitet Projektowania Gry nie będzie zmieniał decyzji Głównego Sędziego podczas wydarzenia.
Zasady i odpowiedzi na pytania i odpowiedzi z poprzednich sezonów, w tym podręcznika gry Pick & Drop Game Manual z sezonu 2025–26 (wersja 0.1.1), nie obowiązują w tym sezonie. Jeśli nadal potrzebujesz odpowiedzi, zapytaj ponownie w tym sezonie pytań i odpowiedzi.
Oficjalne orzeczenia pochodzą z następujących źródeł, w następującej kolejności:
- Niniejsza instrukcja gry, łącznie ze wszystkimi opublikowanymi aktualizacjami.
- Oficjalne pytania i odpowiedzi. Jeśli odpowiedź w pytaniu lub odpowiedzi jest sprzeczna z instrukcją, obowiązuje odpowiedź w pytaniu lub odpowiedzi do momentu aktualizacji instrukcji, która rozwiązuje ten problem.
- Inne dokumenty i materiały szkoleniowe VEX Robotics i Global Robotics and Science Foundation.
Kodeks postępowania, Polityka skoncentrowana na studencie i Polityka kwalifikowalności studentów są ostatnimi słowami w tych tematach. Żadne inne źródło nie jest oficjalne.
| Zasady punktacji |
| SC1 |
Wszystkie statusy punktacji dla obiektów punktowanych, celów i wylądowanych dronów są oceniane po zakończeniu meczu |
| SC2 |
Status punktowy przejazdów przez tunel pierścieniowy jest oceniany podczas meczu |
| SC3 |
Wszystkie statusy punktowe są oceniane wizualnie przez Głównego Sędziego |
| SC4 |
Orbit Ball zdobyty na słupku |
| SC5 |
Orbit Ball strzelony w bramce Drop Tower |
| SC6 |
Orbit Ball zdobyty w strefie dropu |
| SC7 |
Zdobyto ładunek na platformie ładunkowej |
| SC8 |
Białe obiekty punktowane są symbolami wieloznacznymi |
| SC9 |
Kryteria przepustki do Ring Tunnel (maksymalnie dwa na mecz) |
| SC10 |
Dron wylądował na platformie polowej |
| SC11 |
Kryteria premii za ukończenie przeszkody |
| SC12 |
Kryteria bonusu bramkowego |
| SC13 |
W każdym meczu obowiązuje jeden system punktacji |
| Szczegółowe zasady gry |
| SG1 |
Rozpoczęcie meczu |
| SG2 |
Kontynuuj punktowanie obiektów na polu |
| SG3 |
Dron może przenosić lub kontrolować nieograniczoną liczbę obiektów punktowanych |
| Zasady bezpieczeństwa |
| S1 |
Uważaj tam na siebie |
| S2 |
Uczniowie muszą być pod opieką osoby dorosłej |
| S3 |
Drony pozostają w polu |
| S4 |
Noś okulary ochronne |
| S5 |
Trzymaj ręce z dala, gdy kręcą się śmigła |
| S6 |
Kontrolerzy są przywiązani do osoby lecącej |
| Zasady ogólne |
| G1 |
Uczestnicy muszą przestrzegać Kodeksu postępowania |
| G2 |
Uczestnicy muszą przestrzegać Polityki zorientowanej na ucznia |
| G3 |
Użyj zdrowego rozsądku |
| G4 |
Studenci muszą spełniać wymagania Polityki kwalifikowalności studentów i posiadać wypełniony formularz zgody uczestnika |
| G5 |
Istnieje różnica między przypadkowym a celowym naruszeniem zasad dotyczących dronów |
| Ogólne zasady gry |
| GG1 |
Członkowie zespołu lotniczego latają dronami i pozostają na stacji lotniczej |
| GG2 |
Dron drużyny powinien być obecny na każdym meczu |
| GG3 |
Drony na boisku muszą być gotowe do gry |
| GG4 |
Członkowie zespołu lotniczego muszą być zdolni do lotu |
| GG5 |
Ręce poza polem |
| GG6 |
Kontrolery muszą pozostać sparowane z systemem sterowania terenowego |
| GG7 |
Powtórki meczów są dozwolone, ale rzadko |
| GG8 |
Dyskwalifikacje |
| GG9 |
Drony zawisają w powietrzu pod koniec meczu |
| GG10 |
Zestrzelone drony czekają, aż wszystkie drony znajdą się w trybie blokady śmigła |
| GG11 |
Obsługa drona w trakcie meczu jest dozwolona tylko w określonych okolicznościach |
| GG12 |
Przekroczenia limitu czasu rozpoczynają się automatycznie |
| Zasady dotyczące umiejętności dronów |
| DSC1 |
W większości przypadków obowiązują standardowe zasady |
| DSC2 |
Jeden zespół, jeden dron |
| DSC3 |
Punktacja za umiejętności dronów |
| DSC4 |
Konfiguracja drona i pola |
| DSC5 |
Dozwolone jest sterowanie dronem, ale czas jest liczony |
| DSC6 |
Zawody umiejętności pilotażu |
| DSC7 |
Dopasowania umiejętności autonomicznych |
| DSC8 |
Umiejętności Zatrzymaj Czas |
| Zasady inspekcji |
| D1 |
Każdy zespół rywalizuje z własnym dronem |
| D2 |
Zespoły muszą używać drona VEX Robotics AIR Competition Drone i oficjalnych akcesoriów |
| D3 |
Drony i kontrolery muszą być aktualizowane do najnowszej wersji oprogramowania sprzętowego |
| D4 |
Drony muszą przejść kontrolę |
| D5 |
Jedna bateria na raz |
| D6 |
Jeden moduł na raz |
| D7 |
Wskaźnik stanu drona LED musi być zawsze widoczny |
| D8 |
Oficjalnie zarejestrowane numery drużyny muszą być wyświetlane na dronie |
| D9 |
Oficjalnie zarejestrowane numery drużyny muszą zostać ustawione w kontrolerze |
| D10 |
Dekoracje są dozwolone |
| D11 |
Lataj z nieuszkodzonymi śmigłami, osłonami śmigieł i stopami do lądowania |
| Zasady turnieju |
| T1 |
Sędziowie główni mają ostateczną i ostateczną władzę w podejmowaniu decyzji dotyczących rozgrywki i dronów podczas wydarzenia |
| T2 |
Sędziowie główni muszą posiadać kwalifikacje |
| T3 |
Członkowie zespołu lotniczego mają prawo natychmiast odwołać się od decyzji głównego sędziego |
| T4 |
Partner wydarzenia ma ostateczną władzę w kwestii wszystkich decyzji niezwiązanych z rozgrywką |
| T5 |
Bądź przygotowany na niewielkie odchylenia pola |
| T6 |
Pola i elementy pól mogą zostać naprawione według uznania Partnera wydarzenia |
| T7 |
Pola na wydarzeniu muszą być ze sobą spójne |
| T8 |
Mecze kwalifikacyjne odbywają się zgodnie z oficjalnym harmonogramem meczów |
| T9 |
Każda drużyna rozgrywa taką samą liczbę meczów kwalifikacyjnych |
| T10 |
Systemy punktacji zmieniają się co rundę i są ujawniane na początku każdej rundy |
| T11 |
Zespoły są klasyfikowane według średniej liczby punktów z meczów kwalifikacyjnych |
| T12 |
Ranking kwalifikacyjny – dogrywki |
| T13 |
Wybór sojuszu |
| T14 |
Połowa drużyn biorących udział w wydarzeniu przechodzi do meczów finałowych |
| T15 |
Mecze finałowe wyłaniają zwycięzców turnieju |
| T16 |
Remisy w meczach finałowych prowadzą do ograniczonej liczby rewanżów |
| T17 |
Harmonogram meczów umiejętności |
| T18 |
Pola umiejętności muszą być ze sobą spójne |
| T19 |
Mecze umiejętności dronów zawsze rozgrywane są według systemu punktacji A |
| T20 |
Rankingi umiejętności |
| T21 |
Wydarzenia ligowe |
| Zasady ligi |
| L1 |
Ligi to turnieje rozgrywane w wielu sesjach |
| L2 |
Struktura ligi |
| L3 |
Drony są sprawdzane na każdej sesji |
| L4 |
Rundy i systemy punktacji są kontynuowane w trakcie sesji |
| L5 |
Rankingi ligowe |
| L6 |
Mecze umiejętności dronów w ligach |
| L7 |
Sesja finałowa ligi |