VEX AIR Drone Competition Pick & Drop - Game Manual ![]() |
Secção 4 - Desafio de Habilidades com DronesVisão geralSecção intitulada “Visão geral”Numa Competição de Habilidades com Drones, uma Equipa pilota um Drone durante noventa segundos (1:30), sempre sob o Sistema de Pontuação A. Numa Competição de Habilidades de Pilotagem, o Piloto pilota o Drone. Numa Partida de Habilidades Autónomas, o código do drone controla-o. A classificação de habilidades de uma equipa utiliza o seu melhor jogo de cada tipo (T20). As partidas de habilidades com drones são opcionais, mas podem contar para alguns prémios e para o ranking global de habilidades. Nos torneios, uma equipa deve jogar os seus jogos de qualificação agendados para jogar jogos de habilidades (T17). Regras da Competição de Perícias com DronesSecção intitulada “Regras da Competição de Perícias com Drones”<DSC1> Na maioria dos casos, aplicam-se as regras padrão. Todas as outras regras aplicam-se às Partidas de Habilidades com Drones, a menos que esta secção indique o contrário. As violações de GG, SG e DSC numa Partida de Habilidades apenas afetam essa partida e não contam como violações repetidas no evento. <DSC2> Uma equipa, um drone. Uma partida habilidades com drones é disputada por uma equipa com um drone e até três membros na equipa de voo. GG1 aplica-se, exceto que, em partidas de habilidades autónomas, os membros da equipa de voo podem mover-se em torno da parte exterior do campo. <DSC3> Pontuação de Partidas de Habilidades com Drones. As Partidas de Habilidades utilizam as Regras de Pontuação padrão (SC1 a SC12) sob o Sistema de Pontuação A (T19).
<DSC4> Configuração do drone e do campo. O campo está configurado da mesma forma que para as partidas de trabalho em equipa. O Drone pode iniciar e aterrar em qualquer uma das Plataformas de Campo (SC10). <DSC5> É permitido manusear o drone, mas o tempo continua a contar. Os membros da equipa de voo podem manusear o seu drone sempre que este se encontra em Prop Lock (S5). GG11 aplica-se, com o Drone de Habilidades como o único Drone na Partida.
<DSC6> Partidas de Perícias de Pilotagem. Os membros da equipa de voo pilotam o Drone e permanecem na Estação de Voo, excepto quando manuseiam o Drone sob DSC5. <DSC7> Competências Autónomas Correspondem. O drone voa apenas com o seu próprio código, utilizando os seus sensores e comandos pré-programados.
<DSC8> Tempo de Paragem de Perícias. Uma Equipa pode terminar a sua Partida de Perícias antecipadamente para registar um Tempo de Paragem de Perícias, que é utilizado como critério de desempate de classificação (T20). Isto não altera a pontuação.
|
