VEX AIR Drone Competition Pick & Drop - Game Manual ![]() |
Розділ 1 – ВступЯк виглядають змагання з дронів VEX AIRРозділ під назвою «Як виглядають змагання з дронів VEX AIR»На змаганнях з літальних апаратів VEX AIR, які називаються турніром, команди студентів запускають дрони, щоб набрати очки. Партнер заходу проводить захід, а головний суддя стежить за дотриманням правил. Більшість подій відбуваються в такому порядку:
Рисунок I-1: Вид з кута поля для гри в м’яч, підготовленого до початку матчу. Дрон розташований на кожній польовій платформі за двома кутами з боку польотної станції, а сині та червоні лінії позначають польотні станції. Командний матч від початку до кінцяРозділ під назвою «Командний матч від початку до кінця»
Про ігровий посібникРозділ під назвою «Про ігровий посібник»Цей посібник є офіційним збірником правил для змагань з дронів VEX AIR та гри цього сезону «Підбирай та кидай». За ним стежать усі учасники заходу: команди, тренери, судді, партнери заходу та волонтери. Це не посібник зі стратегії, навчальний посібник з польотів і не заміна навчання суддів чи партнерів заходу. Як читати ігровий посібникРозділ під назвою «Як читати ігровий посібник»Правила працюють разом, тому прочитайте весь посібник, а не лише один розділ. Кожне правило має код, який вказує на його групу:
Слова, що починаються з великої літери, такі як Drone, Match та Prop Lock, мають спеціальні значення, перелічені в Глосарії (Додаток B). Якщо слова немає в глосарії, використовуйте його звичайне словникове значення. Деякі правила мають Примітки про порушення, які пояснюють, як правило застосовується, наприклад, коли порушення стає серйозним. В онлайн-посібнику «Примітки щодо порушення» відображаються як розкривний список під кожним правилом; виберіть його, щоб відкрити примітки. Якщо правило не має Приміток про порушення, застосовуються стандартні штрафи (див. Порушення, заборона на участь та дискваліфікація у Глосарії, Додаток B). У деяких місцях посібника також є рамки з помаранчевою рамкою. Вони пояснюють правило або визначення по-іншому, якщо Комітет з геймдизайну вважав, що це допоможе. Ці рамки підтверджують правила та визначення; вони не замінюють їх. Якщо два джерела правил здаються невідповідними, див. розділ «Ієрархія інформації в префіксі» на початку цього посібника. Також є оновлення ігрового посібника та система запитань і відповідей. Філософія геймдизайну - лист від GDCРозділ під назвою «Філософія геймдизайну - лист від GDC»Це перший сезон змагань з дронів VEX AIR, і ми неймовірно раді. Ми будемо пильно стежити за цим протягом усього року, і те, що ми дізнаємося від команд, партнерів заходу та суддів, формуватиме наступні сезони. Pick & Drop був частково випущений минулого року. Ранні команди казали нам, що польоти були цікавими, але вони хотіли більше стратегії та різноманітності від одного матчу до наступного. Отже, цього сезону в Pick & Drop використовується шість систем підрахунку очок, кожна з яких має свою систему для кожного раунду. Поле, об’єкти для підрахунку очок та те, що враховується як нараховані очки, залишаються незмінними; змінюється лише кількість очок. Мета, до якої варто прагнути в одному раунді, може бути пропущена в наступному. Команди, які читають Систему підрахунку очок та вносять корективи, виявлять шанси, які команди, що використовують один і той самий план у кожному матчі, пропустять. VEX AIR також є нашим першим змаганням, яке проводиться повністю у трьох вимірах. Нам не терпиться спостерігати, як студенти розвивають майстерність польотів, адаптивність, просторове уявлення та дисципліну для виконання плану під тиском. Удачі вам і безпечного польоту! Комітет з ігрового дизайну конкурсу дронів VEX AIR |

