Приложение C - Нарушения правилДанное приложение призвано предоставить дополнительные указания относительно правила Нарушения в рамках соревнований по робототехнике VEX V5, а также дать дополнительные пояснения о том, как Нарушения могут быть истолкованы и применены во время матчей. Он призван обеспечить единообразие в судействе и помочь командам лучше понимать, как действия на поле могут повлиять на счет, исход матча и решения арбитра.
Данное приложение не отменяет никаких существующих правил, а служит дополнительным ресурсом для облегчения их применения. Если в данном правиле не обнаружено никаких замечаний о нарушениях, следует предположить, что применяются приведенные ниже определения по умолчанию.
Нарушение — Действие, нарушающее правила, указанные в руководстве к игре.
-
Незначительное нарушение - Нарушение, которое не влечет за собой дисквалификацию.
- Случайные, кратковременные или иные нарушения, не влияющие на матч , обычно являются незначительными нарушениями.
- Незначительные нарушения обычно приводят к устному уведомлению от главного судьи во время матча, которое должно служить для информирования команды о нарушении правила до того, как оно перерастет в Серьезное нарушение.
-
Серьезное нарушение - Нарушение, которое приводит к дисквалификации.
-
Нарушение, влияющее на матч - Нарушение, которое меняет победивший и проигравший альянс в матче.
- Множественные нарушения в рамках матча могут в совокупности привести к влиянию на матч.
- При оценке того, повлияло ли нарушение на матч, главные судьи будут в первую очередь обращать внимание на любые действия робота, которые были непосредственно связаны с нарушением.
- Определить, является ли Нарушение Влияющим на матч, можно только после завершения матча и подсчета очков.
SG1
- Матч не начнётся, если не будут выполнены какие-либо условия данного правила. Если робот не сможет своевременно выполнить эти условия, робот будет удален с поля, и до исправления ситуации будут применяться правила <R2d> и GG2. Они не получат дисквалификацию, но получат незначительное нарушение и им не будет разрешено участвовать в матче.
SG2
- Случайные/незначительные нарушения, произошедшие во время матча, считаются лишь незначительными нарушениями. Повторные незначительные нарушения должны перерастать в серьезное нарушение только в крайних случаях. Примеры незначительных нарушений включают, но не ограничиваются следующим:
- Ослабленные провода
- Порванные пластиковые стяжки / резинки
- Изогнутые или сломанные механические компоненты, не используемые в стратегических целях.
SG4
- Из-за сложности определения последствий этого правила, влияющих на соответствие, большинство нарушений следует считать незначительными. Однако явно преднамеренные и/или влияющие на матч нарушения (особенно во время отборочных матчей) могут немедленно перерасти в серьезное нарушение по усмотрению главного рефери.
SG5
- См. SG1.
SG7
- Все нарушения этого правила (существенные или незначительные) приведут к тому, что Автономный бонус будет присужден противостоящему Альянсу. См. <SG8b> для возможного исключения, вызванного взаимодействием автономных линий.
- Преднамеренные, стратегические или вопиющие нарушения, такие как преднамеренный контакт с роботом противника при контакте с пенопластовыми плитками на противоположной стороне Автономной линии, или взаимодействия, описанные в <SG7e> будут считаться серьезными нарушениями и должны привести к дисквалификации из матча.
- Преднамеренные оборонительные автономные стратегии, как описано в <SG7a>, также могут быть зафиксированы как G1 Нарушения по усмотрению главного судьи.
SG9
- Случайные взаимодействия, такие как непреднамеренный контакт с воротами и/или объектами для забивания очков, сложенными на воротах, обычно следует рассматривать как незначительные нарушения.
- Преднамеренные взаимодействия, а также любые взаимодействия (преднамеренные или непреднамеренные), связанные с добавлением или удалением объектов для забивания очков на воротах, будут считаться серьезными нарушениями.
SG10
- Нарушения следует считать Влияющими на матч, если альянс нарушившей команды сыграл вничью или выиграл матч с разницей в 15 очков или меньше, если только главный судья не сможет бесспорно установить, что Нарушение не повлияло на исход матча. (Примечание: В большинстве случаев командам не следует ожидать, что главный судья сможет определить, повлияло ли Нарушение на исход матча.)
- Преднамеренные, стратегические или вопиющие нарушения будут считаться серьезными нарушениями.
- Повторные незначительные нарушения могут перерасти в серьезное нарушение по усмотрению главного судьи, особенно в случаях, когда нарушения происходят после нескольких предыдущих предупреждений
SG11
- Для целей расчетов Влияние на матч каждый незаконный комплект патронов для матча должен считаться имеющим значение в 3 балла. Эти значения не добавляются к фактическому результату. Если вычитание 3 очков за каждую незаконную загрузку матча из итогового счета нарушившего альянса изменит исход матча, то SG11 Нарушение следует считать Влияющим на матч.
- Для целей данного правила следующие рекомендации должны использоваться для повышения статуса повторных незначительных нарушений до серьезного нарушения во время квалификационных матчей:
- Шесть или более случаев незаконной стрельбы в рамках квалификационных соревнований.
- Три или более квалификационных матча с как минимум одним незаконным матчевым броском (т.е. третий матч и все последующие матчи с Нарушением ).
- Для целей данного правила во время отборочных матчей следует учитывать только нарушения, влияющие на матч нарушения (т.е. повторные незначительные нарушения в отборочных матчах не суммируются с серьезными нарушениями ).
- Пункт 2a не применяется явно во время отборочных матчей, хотя риск того, что незаконная нагрузка на матч станет Влияющей на матч, по-прежнему неизбежно возрастает по мере увеличения количества нагрузок на матч.
- Пункт 2b не применяется во время матчей на выбывание.
SG12
- Большинство нарушений этого правила следует считать незначительными нарушениями. Однако повторные незначительные нарушения могут перерасти в серьезное нарушение по усмотрению главного судьи, особенно в случаях, когда нарушения происходят после нескольких предыдущих предупреждений.
- Нарушения, связанные с размещением булавок на воротах в центре поля, которые меняют исход матча в пользу альянса робота-нарушителя.
SG13
- Серьезные нарушения будут считаться серьезными нарушениями.
- Повторные незначительные нарушения могут перерасти в серьезное нарушение по усмотрению главного судьи, особенно в случаях, когда нарушения происходят после нескольких предыдущих предупреждений.
G1
- Любое Нарушение G1 может рассматриваться как Серьезное нарушение и должно рассматриваться в каждом конкретном случае отдельно. Команды, которым грозит G1 Серьезное нарушение из-за многочисленных неуважительных или нецивилизованных действий, обычно получают «последнее предупреждение», хотя главный судья не обязан его выносить.
G2
- Возможные нарушения данного правила будут рассматриваться в каждом конкретном случае. По определению, все Нарушения этого правила становятся Влияющими на матч, как только робот, созданный или запрограммированный взрослым, набирает очки в матче.
G4
- Команды, которые, как предполагаетсянарушают данное правило, должны быть сообщены советнику судьи, главному рефери или партнеру мероприятия для дальнейшего расследования в координации с VEX Robotics. По результатам расследования команда может быть отстранена от дальнейших соревнований, ее результаты в соревнованиях по робототехнике могут быть аннулированы и/или она может быть исключена из числа претендентов на награды, присуждаемые жюри.
- Нарушения данного правила будут рассматриваться в каждом конкретном случае совместно с VEX Robotics, как указано в G1 и G2
G5
- Команда, которая обходит правила использования роботов ради получения конкурентного преимущества, должна быть немедленно дисквалифицирована из текущего матча.
GG1
- Серьезные нарушения этого правила не обязательно должны быть Влияющими на матч, и могут вызывать Нарушения других правил, таких как G1, G2 или G4.
GG8
- Серьезные нарушения этого правила должны быть редкими, поскольку роботы никогда не должны быть спроектированы таким образом, чтобы намеренно его нарушать. Мелкие нарушения обычно связаны с повреждением роботов во время игры, например, с отвалившимся колесом.
GG11
- Цель этого правила — обеспечить соблюдение роботами команд, отправляемых турнирным программным обеспечением. Временное отключение кабеля для оказания помощи в устранении неполадок во время матча, при наличии присутствия и помощи партнера мероприятия или другого технического персонала мероприятия, не будет считаться нарушением.
GG12
- См. GG13.
GG13
- В целом, незначительные нарушения правил SG, происходящие в течение Автономного периода, должны влиять только на исход Автономного периода (т.е. Альянс не может выиграть Автономный бонус или заработать Автономное победное очко) и не должны учитываться при определении того, было ли Нарушение повторено во время события.
- Если главный судья определит, что нарушение правила SG или GG в течение Автономного периода было преднамеренным/стратегическим, а не случайным/ситуативным, его следует зафиксировать как незначительное нарушение или серьезное нарушение и учесть при определении того, было ли нарушение повторено во время мероприятия.
GG14
- Серьезные нарушения этого правила не обязательно должны быть Влияющими на матч. Преднамеренное и/или вопиющее опрокидывание мяча, запутывание или повреждение могут быть расценены как Серьезное нарушение по усмотрению главного судьи.
- Повторные нарушения в ходе матча или турнира могут рассматриваться как Нарушение G1 и/или S1 по усмотрению главного судьи.
GG16
- В большинстве случаев, если команда заставляет своего противника нарушить правило, главный судья просто не будет применять наказание к этому противнику, и это будет считаться незначительным нарушением для команды, которая спровоцировала нарушение. Однако, если вынужденная ситуация становится Влияющей на матч в пользу команды, которая спровоцировала Нарушение, это будет считаться Серьезным нарушением для команды, которая спровоцировала Нарушение.
GG17
- При определении того, является ли нарушение нарушением , влияющим на матч, следует учитывать полный контекст матча и действия обоих роботов, включая следующее. Поскольку первые три секунды блокировки являются законным игровым временем, а не нарушением, следует учитывать только более длительную часть блокировки. Удержание по своей сути является защитным действием, поэтому правило GG15 также может быть рассмотрено, если требуется принятие решения на основе оценки ситуации.
- Сколько дополнительного времени было включено во взаимодействие в рамках ожидания?
- Как долго роботы находились бы разделены, если бы удерживающий робот отступил и вернулся слишком рано?
- Что делали оба робота в более широком контексте матча?
R24
- Команды должны заменить сломанные пластиковые детали, которые приводят к временным, непреднамеренным R24 Нарушениям.
|