VEX V5 Robotics Competition Override - Game Manual | |||||||||||||||||||||||||||||
Ek A - Saha Genel BakışıOyun Alanına Giriş“Oyun Alanına Giriş ” başlıklı bölümBu belge, Resmi Yarış Alanı için Malzeme Listesi (BOM) bilgilerini ve ayrıntılı teknik özellikleri sağlayacaktır. Lütfen dikkat: Bu alan, VEX Robotics tarafından geliştirilen VEX Taşınabilir Yarışma Alanı Çevresi (276-8242) ve VEX Yarışma Alanı Çevresi (278-1501) olmak üzere iki farklı şekilde kullanılabilir. Bu Saha Çevreleri için talimatlar ve özellikler ayrı belgelerde mevcuttur ve Saha montajı için önemlidir. Bu belge üç bölüme ayrılmıştır: Ek olarak, çoğu 3D modelleme programına (örneğin, Inventor, Sketchup, Solidworks, vb.) aktarılabilecek bir STEP dosyası da bulunmaktadır. Bu 3 boyutlu model, VEX V5 Robotik Yarışması Geçersiz Kılma Yarışma Alanının “resmi” kurulumunu ve ayrıca bireysel Alan Elemanlarının ayrıntılı modellerini göstermektedir. Oyunla ilgili ek ayrıntılar için lütfen VEX V5 Robotik Yarışması Oyun Kılavuzuna bakın. Saha Genel Bakışı“Saha Genel Bakışı ” başlıklı bölümVEX V5 Override, Saha Çevresi ile çevrili, dokuz (9) Hedef, dört (4) Yükleyici ve dört (4) Anahtar bulunan 12ft x 12ft köpük bir mat üzerinde oynanır. VEX V5 Geçersiz Kılma Alanı elli altı (56) Kupa ve altmış üç (63) Pimden oluşur. Daha fazla ayrıntı ve oyun kuralları için lütfen VEX V5 Override Oyun Kılavuzuna bakın.
Oyun Nesneleri ve Saha Malzeme Listesi“Oyun Nesneleri ve Saha Malzeme Listesi ” başlıklı bölümBu ürünlerin tamamı www.vexrobotics.com adresinden satın alınabilir. Genel Alan Elemanları - Her Yıl Yeniden Kullanılabilir
Resmi VEX V5 Robotik Yarışması Belirli Elemanları Geçersiz Kılma
*İsteğe bağlı. Sadece Saha Eleman Plakalarına zaten sahip değilseniz gereklidir. Uygulama Unsurları
Saha Özelliklerine Giriş“Saha Özelliklerine Giriş ” başlıklı bölümBu bölümde, VEX V5 Robotik Yarışması’nda yarışacak bir robot tasarlayan takımlar için en önemli özellikler özetlenecektir. Bu bölümde birçok önemli boyut yer alsa da, ek detaylar için ayrı montaj kılavuzuna ve Saha’nın 3B CAD modellerine başvurmak gerekebilir. Teknik özelliklerde bir boyut bulamıyorsanız, gerekli olan boyutu “sanal olarak” ölçebilmeniz için Saha’nın tam bir modelini ekliyoruz. Saha bileşenleri etkinlikten etkinliğe biraz farklılık gösterebilir. Bu beklenen bir durum; takımların buna göre uyum sağlaması gerekecek. Alan ve Puanlama Nesnelerindeki farklılıkları karşılayabilecek mekanizmalar oluşturmak iyi bir tasarım uygulamasıdır. Not: Oyun oynanışını etkilememesi koşuluyla, küçük saha onarımlarına izin verilir. Küçük çaplı saha onarımlarına örnek olarak (ancak bunlarla sınırlı kalmamak kaydıyla) Saha Elemanı montaj donanımına uygulanan vida kilitleyici verilebilir. Belirli örnekler için veya resmi bir açıklama almak için lütfen Resmi Soru-Cevap bölümünü kontrol edin.
|


