VEX V5 Robotics Competition Override - Game Manual | |||||||||||||||||||||||||||||
Додаток А – Огляд поляВступ до ігрового поляРозділ під назвою «Вступ до ігрового поля»Цей документ містить інформацію про перелік матеріалів (BOM) та детальні специфікації для офіційного поля змагань. Зверніть увагу: це поле може використовувати як портативний периметр змагального поля VEX (276-8242), так і периметр змагального поля VEX (278-1501), розроблений VEX Robotics. Інструкції та специфікації для цих периметрів поля доступні в окремих документах і є важливими для складання поля. Цей документ поділено на три розділи:
Також додається STEP-файл, який можна імпортувати в більшість програм 3D-моделювання (наприклад, Inventor, Sketchup, Solidworks тощо). Ця 3D-модель показує «офіційну» конфігурацію змагального поля VEX V5 Robotics Competition Override, а також детальні моделі окремих елементів поля. Для отримання додаткової інформації про ігровий процес зверніться до посібника з гри VEX V5 Robotics Competition Override. Огляд поляРозділ під назвою «Огляд поля»VEX V5 Override грається на пінопластовому маті розміром 12 футів x 12 футів, оточеному периметром поля, з дев’ятьма (9) голами, чотирма (4) завантажувачами та чотирма (4) перемикачами на полі. Поле керування VEX V5 складається з п’ятдесяти шести (56) чашок та шістдесяти трьох (63) штифтів. Для отримання додаткової інформації та конкретних правил гри, будь ласка, зверніться до посібника з гри VEX V5 Override.
Ігрові об’єкти та специфікація матеріалів для поляРозділ під назвою «Ігрові об’єкти та специфікація матеріалів для поля»Всі ці товари можна придбати на сайті www.vexrobotics.com Загальні елементи поля – повторно використовувані щороку
Офіційні елементи заміни робототехніки VEX V5 Robotics Competition
*Необов’язково. Потрібно лише якщо пластини польових елементів ще не є власністю. Елементи практики
Вступ до польових специфікаційРозділ під назвою «Вступ до польових специфікацій»У цьому розділі будуть викладені найважливіші характеристики для команд, які розробляють робота для участі у змаганнях VEX V5 Robotics Competition Override. Хоча багато критичних розмірів включено до цього розділу, для отримання додаткової інформації може знадобитися звернутися до окремого посібника зі складання та 3D CAD-моделей поля. Якщо ви не можете знайти потрібний вимір у специфікаціях, ми додаємо повну модель поля, щоб «віртуально» виміряти будь-який необхідний вимір. Компоненти поля можуть дещо відрізнятися від події до події. Цього слід було очікувати; командам потрібно буде відповідно адаптуватися. Гарною практикою проектування є створення механізмів, здатних враховувати відхилення на полі та об’єктах підрахунку очок. Примітка: Незначний ремонт поля дозволений за умови, що він не впливає на ігровий процес. Прикладами дрібного польового ремонту є (але не обмежуються) нанесення фіксатора різьбових з’єднань на монтажні елементи Field Element. Обов’язково перегляньте офіційні запитання та відповіді, щоб знайти конкретні приклади або отримати офіційне роз’яснення.
|


