VEX V5 Robotics Competition Override - Game Manual | |||||||||||||||||||||||||||||
Bilaga A - FältöversiktIntroduktion till spelplanenAvsnitt med titeln "Introduktion till spelplanen"Detta dokument kommer att innehålla information om materialförteckningar (BOM) och detaljerade specifikationer för det officiella tävlingsfältet. Observera: detta fält kan använda både VEX Portable Competition Field Perimeter (276-8242) och VEX Competition Field Perimeter (278-1501) utvecklade av VEX Robotics. Instruktioner och specifikationer för dessa fältperimetrimer finns i separata dokument och är viktiga för fältmonteringen. Detta dokument är uppdelat i tre avsnitt:
Det finns också en medföljande STEP-fil som kan importeras till de flesta 3D-modelleringsprogram (t.ex. Inventor, Sketchup, Solidworks, etc.). Denna 3D-modell visar den “officiella” uppställningen av ett VEX V5 Robotics Competition Override-tävlingsplan, samt detaljerade modeller av enskilda fältelement. För ytterligare information om spelupplägget, se VEX V5 Robotics Competition Override Game Manual. Field OverviewAvsnitt med titeln "Field Overview"VEX V5 Override is played on a 12ft x 12ft foam mat, surrounded by a Field Perimeter, with nine (9) Goals, four (4) Loaders, and four (4) Toggles on the Field. The VEX V5 Override Field consists of fifty-six (56) Cups and sixty-three (63) Pins. For more details and specific gameplay rules, please refer to the VEX V5 Override Game Manual.
Spelföremål och materialförteckning för fältetAvsnitt med titeln "Spelföremål och materialförteckning för fältet"Alla dessa varor finns att köpa från www.vexrobotics.com Generiska fältelement – återanvändbara varje år
Officiell VEX V5 Robotics-tävling åsidosätter specifika element
*Frivillig. Behövs endast om fältelementplattor inte redan ägs. Övningselement
Fältspecifikationer IntroduktionAvsnitt med titeln "Fältspecifikationer Introduktion"Det här avsnittet beskriver de specifikationer som är viktigast för lag som utformar en robot för att tävla i VEX V5 Robotics Competition Override. Även om många av de kritiska dimensionerna ingår i det här avsnittet, kan det vara nödvändigt att konsultera den separata monteringsguiden och 3D CAD-modellerna av fältet för ytterligare detaljer. Om du inte hittar en dimension i specifikationerna inkluderar vi en fullständig modell av fältet för att “virtuellt” mäta alla dimensioner som behövs. Fältkomponenterna kan variera något från evenemang till evenemang. Detta är att förvänta; lagen kommer att behöva anpassa sig därefter. Det är god designpraxis att skapa mekanismer som kan hantera avvikelser i fältet och poängobjekten. Obs: Mindre reparationer på planen är tillåtna, förutsatt att reparationerna inte påverkar spelet. Exempel på mindre fältreparationer inkluderar (men är inte begränsade till) gänglåsning som appliceras på monteringsdetaljer för fältelement. Se till att kolla de officiella frågorna och svaren för specifika exempel eller för att få ett officiellt förtydligande.
|


