ภาคผนวกนี้มีจุดประสงค์เพื่อให้คำแนะนำเพิ่มเติมเกี่ยวกับการละเมิดกฎ ภายในการแข่งขันหุ่นยนต์ VEX V5 และให้คำอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการตีความและบังคับใช้การละเมิด ในระหว่างการแข่งขัน ระบบนี้ออกแบบมาเพื่อส่งเสริมความสม่ำเสมอในการตัดสิน และช่วยให้ทีมเข้าใจได้ดียิ่งขึ้นว่าการกระทำในสนามอาจส่งผลต่อการทำคะแนน ผลการแข่งขัน และการตัดสินของผู้ตัดสินอย่างไร
ภาคผนวกนี้ไม่ได้ยกเลิกหรือแทนที่กฎที่มีอยู่เดิม แต่ทำหน้าที่เป็นแหล่งข้อมูลเสริมเพื่อช่วยในการประยุกต์ใช้กฎเหล่านั้น หากไม่พบหมายเหตุการละเมิดใดๆ ในกฎที่กำหนดไว้ ให้ถือว่าคำจำกัดความ “เริ่มต้น” ด้านล่างนี้มีผลบังคับใช้
การละเมิด - การกระทำที่ฝ่าฝืนกฎในคู่มือเกม
-
การละเมิดเล็กน้อย - การละเมิด ซึ่งไม่ส่งผลให้ถูกตัดสิทธิ์
-
การละเมิดร้ายแรง - การละเมิด ซึ่งส่งผลให้ถูกตัดสิทธิ์
-
มีผลต่อการแข่งขัน - การละเมิด ซึ่งเปลี่ยนฝ่ายชนะและฝ่ายแพ้ในการแข่งขัน
SG1
- การแข่งขันจะไม่เริ่มต้นหากเงื่อนไขใดๆ ในกฎข้อนี้ไม่ครบถ้วน หากหุ่นยนต์ไม่สามารถปฏิบัติตามเงื่อนไขเหล่านี้ได้ทันเวลา หุ่นยนต์จะถูกนำออกจากสนาม และกฎ <R2d> และ GG2 จะมีผลบังคับใช้จนกว่าสถานการณ์จะได้รับการแก้ไข พวกเขาจะไม่ถูกตัดสิทธิ์ แต่จะได้รับ การละเมิดเล็กน้อย และจะไม่ได้รับอนุญาตให้เล่นในการแข่งขัน
SG2
- การละเมิดเล็กน้อย/ไม่สำคัญที่เกิดขึ้นระหว่างการแข่งขันถือเป็น การละเมิดเล็กน้อย การละเมิดเล็กน้อยซ้ำๆ ควรยกระดับเป็นการละเมิดร้ายแรง เฉพาะในสถานการณ์ที่รุนแรงเท่านั้น ตัวอย่างของ การละเมิดเล็กน้อย ได้แก่ แต่ไม่จำกัดเพียง:
- สายไฟหลวม
- สายรัดพลาสติก/ยางรัดที่ชำรุด
- ชิ้นส่วนเครื่องจักรกลที่บิดเบี้ยวหรือชำรุดซึ่งไม่ได้นำไปใช้เพื่อผลประโยชน์เชิงกลยุทธ์
SG4
- เนื่องจากความยากลำบากในการพิจารณาผลกระทบ การแข่งขันที่ส่งผลต่อ ของกฎนี้ การละเมิด ส่วนใหญ่จึงควรพิจารณาว่าเป็นการละเมิดเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม การกระทำโดยเจตนาอย่างโจ่งแจ้งและ/หรือ การละเมิด ที่ส่งผลกระทบต่อการแข่งขัน (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างการแข่งขันรอบคัดออก) อาจยกระดับเป็น การละเมิดร้ายแรง ได้ทันทีตามดุลยพินิจของหัวหน้ากรรมการ
SG5
- ดู SG1
SG7
- การละเมิดกฎนี้ทั้งหมด (ว่าจะเป็นการละเมิดร้ายแรงหรือเล็กน้อย) จะส่งผลให้โบนัสอิสระตกเป็นของพันธมิตรฝ่ายตรงข้าม ดู <SG8b> สำหรับข้อยกเว้นที่อาจเกิดขึ้นจากปฏิสัมพันธ์ของ Autonomous Line
- การละเมิดโดยเจตนา เชิงกลยุทธ์ หรือร้ายแรง เช่น การสัมผัสกับหุ่นยนต์ฝ่ายตรงข้ามโดยเจตนาในขณะที่สัมผัสกับแผ่นโฟมที่ฝั่งตรงข้ามของเส้นอัตโนมัติ หรือการโต้ตอบที่อธิบายไว้ในข้อ<SG7e> จะถือเป็นการละเมิดร้ายแรง และควรส่งผลให้ถูกตัดสิทธิ์จากการแข่งขัน
- กลยุทธ์การป้องกันตนเองโดยเจตนาตามที่อธิบายไว้ใน <SG7a>อาจถูกบันทึกเป็น G1 การละเมิด ตามดุลยพินิจของผู้ตัดสินหลัก
SG9
- ปฏิสัมพันธ์โดยบังเอิญ เช่น การสัมผัสโดยไม่ตั้งใจกับเป้าหมายและ/หรือวัตถุทำคะแนนที่วางซ้อนกันบนเป้าหมาย โดยทั่วไปควรถือเป็น การละเมิดเล็กน้อย
- ปฏิสัมพันธ์โดยเจตนา ตลอดจนปฏิสัมพันธ์ใดๆ (โดยเจตนาหรือไม่เจตนา) ที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มหรือลบวัตถุทำคะแนนบนประตู จะถือเป็น การละเมิดร้ายแรง
SG10
- การละเมิด ควรได้รับการพิจารณาว่า ส่งผลกระทบต่อการแข่งขัน หากพันธมิตรของทีมที่กระทำผิดเสมอกันหรือชนะการแข่งขันด้วยคะแนน 15 คะแนนหรือน้อยกว่า เว้นแต่หัวหน้าผู้ตัดสินจะสามารถตัดสินได้อย่างไม่มีข้อโต้แย้งว่า การละเมิด ไม่ส่งผลกระทบต่อผลลัพธ์ของการแข่งขัน (หมายเหตุ: ทีมไม่ควรคาดหวังว่าหัวหน้าผู้ตัดสินจะสามารถตัดสินได้ว่า การละเมิด ส่งผลต่อผลลัพธ์ของการแข่งขันในกรณีส่วนใหญ่หรือไม่)
- การละเมิดโดยเจตนา เชิงกลยุทธ์ หรือร้ายแรง จะถือเป็นการละเมิดครั้งใหญ่
- การละเมิดเล็กน้อยซ้ำๆ อาจยกระดับเป็นการละเมิดร้ายแรง ได้ตามดุลยพินิจของหัวหน้าผู้ตัดสิน โดยเฉพาะในกรณีที่การละเมิด เกิดขึ้นหลังจากได้รับการเตือนหลายครั้งก่อนหน้านี้
SG11
- เพื่อวัตถุประสงค์ของการคำนวณ Match Affecting การโหลดแมตช์ที่ผิดกฎหมายแต่ละครั้งควรถือว่ามีค่าเท่ากับ 3 คะแนน ค่าเหล่านี้จะไม่ถูกนำไปรวมกับคะแนนจริง หากการหัก 3 คะแนนต่อ Match Load ที่ผิดกฎหมายจากคะแนนสุดท้ายของ Alliance ที่กระทำผิดจะทำให้ผลลัพธ์ของการแข่งขันเปลี่ยนไป การละเมิด SG11 Violation Match Affecting
- เพื่อวัตถุประสงค์ของกฎนี้ ควรใช้แนวทางต่อไปนี้ในการยกระดับ การละเมิดเล็กน้อย ซ้ำๆ ไปสู่ การละเมิดร้ายแรง ในระหว่างการแข่งขันรอบคัดเลือก:
- การโหลดกระสุนผิดกฎ 6 ครั้งขึ้นไป ในการแข่งขันรอบคัดเลือกนัดเดียว
- การแข่งขันรอบคัดเลือกสามนัดขึ้นไปที่มีการโหลดการแข่งขันที่ไม่ถูกต้องอย่างน้อยหนึ่งรายการ (เช่น การแข่งขันนัดที่สามและการแข่งขันต่อ ๆ ไปทั้งหมดที่มี การละเมิด )
- เพื่อวัตถุประสงค์ของกฎนี้ เฉพาะ การละเมิด ที่มีผลต่อการแข่งขัน เท่านั้นที่ควรนำมาพิจารณาในระหว่างการแข่งขันรอบคัดออก (เช่น การละเมิดเล็กน้อย ซ้ำๆ ในการแข่งขันรอบคัดออกจะไม่กลายเป็น การละเมิดร้ายแรง )
- ข้อ 2a ไม่ได้บังคับใช้โดยตรงในระหว่างการแข่งขันแบบคัดออก แม้ว่าความเสี่ยงของการโหลดแมตช์ที่ผิดกฎหมายจะกลายเป็น ส่งผลกระทบต่อแมตช์ ก็ยังคงเพิ่มขึ้นโดยธรรมชาติเมื่อปริมาณการโหลดแมตช์เพิ่มขึ้น
- ข้อ 2b ไม่มีผลบังคับใช้ในระหว่างการแข่งขันแบบคัดออก
SG12
- การละเมิดกฎนี้ส่วนใหญ่ ควรถือเป็น การละเมิดเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม การละเมิดเล็กน้อยซ้ำๆ อาจยกระดับเป็นการละเมิดร้ายแรง ได้ตามดุลยพินิจของหัวหน้าผู้ตัดสิน โดยเฉพาะในกรณีที่การละเมิด เกิดขึ้นหลังจากได้รับการเตือนหลายครั้งก่อนหน้านี้
- การละเมิด ที่เกี่ยวข้องกับการวางหมุดบนประตูกลางสนามที่เปลี่ยนผลลัพธ์ของการแข่งขันให้เป็นประโยชน์ต่อพันธมิตรหุ่นยนต์ที่กระทำผิดจะถือเป็น การละเมิดที่มีผลต่อการแข่งขัน การละเมิด
SG13
- การละเมิดที่ร้ายแรง จะถือเป็นการละเมิดครั้งใหญ่
- การละเมิดเล็กน้อยซ้ำๆ สามารถยกระดับเป็นการละเมิดร้ายแรง ได้ตามดุลยพินิจของหัวหน้าผู้ตัดสิน โดยเฉพาะในกรณีที่การละเมิด เกิดขึ้นหลังจากได้รับการเตือนหลายครั้งก่อนหน้านี้
G1
- การละเมิด G1 ใดๆ อาจถือเป็นการละเมิด ร้ายแรง และควรได้รับการจัดการเป็นรายกรณี ทีมที่มีความเสี่ยงต่อ G1 การละเมิดร้ายแรง เนื่องจากพฤติกรรมที่ไม่เคารพหรือไม่สุภาพหลายครั้งมักจะได้รับ “คำเตือนครั้งสุดท้าย” แม้ว่าหัวหน้าผู้ตัดสินจะไม่จำเป็นต้องให้คำเตือนดังกล่าวก็ตาม
G2
- การละเมิดกฎข้อนี้ที่อาจเกิดขึ้น จะได้รับการตรวจสอบเป็นรายกรณี ตามคำจำกัดความ การละเมิด ทั้งหมดของกฎนี้จะกลายเป็น ส่งผลกระทบต่อการแข่งขัน ทันทีที่หุ่นยนต์ที่สร้างหรือตั้งโปรแกรมโดยผู้ใหญ่ทำคะแนนในการแข่งขัน
G4
- ทีมที่เชื่อว่าละเมิดกฎนี้ ควรรายงานไปยังที่ปรึกษาผู้พิพากษา หัวหน้ากรรมการ หรือพันธมิตรของงาน เพื่อทำการสอบสวนเพิ่มเติมโดยประสานงานกับ VEX Robotics จากผลการสอบสวน ทีมอาจถูกตัดสิทธิ์จากการแข่งขันในรอบต่อไป คะแนนจากการแข่งขันทักษะหุ่นยนต์อาจถูกลบออก และ/หรือ อาจถูกตัดสิทธิ์จากการพิจารณาให้ได้รับรางวัลจากการตัดสิน
- การละเมิด ของกฎนี้จะได้รับการประเมินเป็นรายกรณี ควบคู่ไปกับ VEX Robotics ตามที่ระบุไว้ใน G1 และ G2
G5
- ทีมใดที่ฝ่าฝืนกฎของหุ่นยนต์เพื่อเอาเปรียบในการแข่งขัน ควรถูกตัดสิทธิ์จากการแข่งขันในรอบนั้นทันที
GG1
- การละเมิดครั้งใหญ่ ของกฎนี้ไม่จำเป็นต้อง ส่งผลกระทบต่อการแข่งขัน และอาจทำให้เกิด การละเมิด ของกฎอื่นๆ เช่น G1, G2 หรือ G4
GG8
- การละเมิดกฎข้อนี้ ร้ายแรง ควรเกิดขึ้นไม่บ่อยนัก เนื่องจากหุ่นยนต์ไม่ควรถูกออกแบบมาให้ละเมิดกฎข้อนี้โดยเจตนา การละเมิดเล็กน้อยมักเกิดจากหุ่นยนต์ได้รับความเสียหายระหว่างการเล่นเกม เช่น ล้อหลุด
GG11
- จุดประสงค์ของกฎข้อนี้คือเพื่อให้แน่ใจว่าหุ่นยนต์จะปฏิบัติตามคำสั่งที่ส่งมาจากซอฟต์แวร์การแข่งขัน การถอดสายเคเบิลออกชั่วคราวเพื่อช่วยแก้ไขปัญหาระหว่างการแข่งขัน โดยมีพันธมิตรของงานหรือเจ้าหน้าที่ด้านเทคนิคของงานอื่น ๆ อยู่ด้วยและให้ความช่วยเหลือ จะไม่ถือว่าเป็น การละเมิด
GG12
- ดู GG13
GG13
- โดยทั่วไป การละเมิดกฎ SG เล็กน้อยที่เกิดขึ้นในช่วงระยะเวลาอิสระควรส่งผลต่อผลลัพธ์ของระยะเวลาอิสระเท่านั้น (เช่น พันธมิตรไม่สามารถชนะโบนัสอิสระหรือได้รับคะแนนชัยชนะอิสระ) และไม่ควรนำมาพิจารณาเมื่อตัดสินว่ามีการ ละเมิด ซ้ำในระหว่างกิจกรรมหรือไม่
- หากหัวหน้าผู้ตัดสินพิจารณาว่าการ ละเมิด ของกฎ SG หรือ GG ในช่วงเวลาอิสระเป็นการกระทำโดยเจตนา/เชิงกลยุทธ์มากกว่าโดยบังเอิญ/ตามสถานการณ์ ควรบันทึกเป็น การละเมิดเล็กน้อย หรือ การละเมิดร้ายแรง และนำมาพิจารณาเมื่อตัดสินว่ามีการ ละเมิด ซ้ำอีกในระหว่างการแข่งขันหรือไม่
GG14
- การละเมิดที่สำคัญ ของกฎนี้ไม่จำเป็นต้อง ส่งผลกระทบต่อการแข่งขัน การพลิกคว่ำโดยเจตนาและ/หรืออย่างร้ายแรง การพันกัน หรือความเสียหาย อาจถือเป็น การละเมิดร้ายแรง ตามดุลยพินิจของหัวหน้าผู้ตัดสิน
- การละเมิดซ้ำๆ ภายในแมตช์และ/หรือ S1 ตามดุลยพินิจของหัวหน้าผู้ตัดสิน
GG16
- ในกรณีส่วนใหญ่ หากทีมใดทีมหนึ่งทำให้ฝ่ายตรงข้ามทำผิดกฎ กรรมการผู้ตัดสินหลักจะไม่ลงโทษฝ่ายตรงข้าม และจะถือว่าเป็น การละเมิดเล็กน้อย สำหรับทีมที่ทำให้เกิด การละเมิด อย่างไรก็ตาม หากสถานการณ์ที่ถูกบังคับกลายเป็น ส่งผลกระทบต่อการแข่งขัน ที่เป็นประโยชน์ต่อทีมที่บังคับให้เกิด การละเมิด จะถือว่าเป็น การละเมิดร้ายแรง สำหรับทีมที่บังคับให้เกิด การละเมิด
GG17
- เมื่อพิจารณาว่าการ ละเมิด ส่งผลกระทบต่อการแข่งขัน หรือไม่ พวกเขาควรพิจารณาบริบททั้งหมดของการแข่งขันและการกระทำของหุ่นยนต์ทั้งสอง รวมถึงสิ่งต่อไปนี้ เนื่องจากสามวินาทีแรกของการหยุดเกมถือเป็นการเล่นเกมที่ถูกต้องตามกฎและไม่ใช่ การละเมิด จึงควรพิจารณาเฉพาะส่วนที่ยืดออกไปของการหยุดเกมเท่านั้น การถือครองถือเป็นการกระทำเชิงป้องกันโดยเนื้อแท้ ดังนั้นกฎ GG15 อาจนำมาพิจารณาได้เช่นกันหากจำเป็นต้องมีการตัดสินใจ
- มีการเพิ่มเวลาพิเศษเท่าใดในปฏิสัมพันธ์การถือครอง
- หุ่นยนต์ทั้งสองจะแยกจากกันนานแค่ไหน หากหุ่นยนต์ที่ทำหน้าที่จับยึดถอยห่างออกไปและกลับมาเร็วเกินไป
- สิ่งที่หุ่นยนต์ทั้งสองตัวทำในบริบทโดยรวมของการแข่งขัน
R24
- ทีมต้องเปลี่ยนชิ้นส่วนพลาสติกที่แตกหักซึ่งส่งผลให้เกิดการละเมิดชั่วคราวโดยไม่ตั้งใจ R24 Violations