แม้ว่าวิทยาลัยและมหาวิทยาลัยหลายแห่งจะใช้ระบบ VEX V5 ในชั้นเรียนอยู่แล้ว แต่ยังมีอีกหลายแห่งที่มีศักยภาพในการผลิตที่กว้างขวางกว่าแค่ไลบรารี “โลหะ VEX” มาตรฐาน เทคนิคการผลิต เช่น การกลึงและการพิมพ์ 3 มิติ กำลังเป็นที่นิยมมากขึ้นกว่าเดิมในหลักสูตรวิศวกรรมศาสตร์ระดับมหาวิทยาลัย และเราแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นว่าทีมแข่งขันหุ่นยนต์ VEX U จากทั่วโลกจะสามารถสร้างสรรค์อะไรได้บ้างภายใต้กฎเกณฑ์ที่ทันสมัยมากขึ้นเหล่านี้
เช่นเดียวกับปีที่ผ่านมา ฤดูกาลนี้จะรวมถึงกิจกรรม VEX U ที่เป็นกิจกรรมปิดท้ายในงาน VEX Robotics World Championship พร้อมด้วยการแข่งขันระดับภูมิภาคทั่วโลก โรงเรียนที่เข้าร่วมจะมีโอกาสพิสูจน์ความสามารถของตนต่อหน้าวิศวกรในอนาคตหลายพันคน และแสดงให้เห็นถึงสิ่งที่ทำให้โรงเรียนของตนโดดเด่นอย่างแท้จริง การแข่งขันหุ่นยนต์ VEX U เป็นโครงการเสริมที่สมบูรณ์แบบสำหรับหลักสูตรวิศวกรรมระดับมหาวิทยาลัยหลายแห่ง และมอบโอกาสพิเศษให้นักศึกษาได้แสดงทักษะในโลกแห่งความเป็นจริงแก่ผู้ว่าจ้างในอนาคต เช่น ผู้สนับสนุนการจัดงานของเรา
การแข่งขันหุ่นยนต์ VEX U ใช้สนามแข่งขัน VEX V5 Robotics Competition Override Field โดยมีการปรับเปลี่ยนเล็กน้อย ใครก็ตามที่มี VEX V5 Override Field สามารถนำไปใช้ในกิจกรรม VEX U หรือทีมได้ โปรดศึกษาเนื้อหาในส่วนก่อนหน้าของคู่มือเกมนี้สำหรับกฎกติกาการแข่งขันขั้นพื้นฐานและรายละเอียดต่างๆ กฎเกณฑ์มาตรฐานทั้งหมดมีผลบังคับใช้ ยกเว้นการแก้ไขที่ระบุไว้ในส่วนนี้ ในกรณีที่กฎขัดแย้งกัน กฎที่ระบุไว้ในส่วนนี้ของคู่มือเกมและคำตัดสินใดๆ ในคำถามและคำตอบอย่างเป็นทางการของ VEX U จะมีผลบังคับใช้เหนือกว่า
อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เพิ่มเติม - เซ็นเซอร์ โปรเซสเซอร์ หรือชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ ที่ใช้ในการสร้างหุ่นยนต์ และเชื่อมต่อกับสมองหุ่นยนต์ V5 ซึ่งไม่ได้จำหน่ายโดย VEX Robotics ตัวอย่างเช่น อุปกรณ์ที่มีจำหน่ายทั่วไป (เช่น Raspberry Pi) หรืออุปกรณ์ที่ออกแบบและผลิตขึ้นเองโดยทีมงาน ดู VUR12 และ VUR13 สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม
พันธมิตร - การรวมกลุ่มของหุ่นยนต์สอง (2) ตัวจากทีมเดียวกันที่นักเรียนเลือกให้เล่นด้วยกันในระหว่างการแข่งขัน
ชุดประกอบอิเล็กโทรแมคคานิกส์ - ระบบที่ซับซ้อนซึ่งประกอบด้วยชิ้นส่วนสำเร็จรูปหลายชิ้น ซึ่งอาจรวมถึงเซ็นเซอร์ ชิ้นส่วนเชิงกล และแอคชูเอเตอร์
หน่วยประมวลผลภายนอก - อุปกรณ์ประมวลผลหรือไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ประมวลผลข้อมูลจากเซ็นเซอร์อย่างอิสระก่อนส่งไปยัง VEX V5 Brain
ชิ้นส่วนที่ผลิตขึ้นเอง - ส่วนประกอบใดๆ ที่ใช้ในการสร้างหุ่นยนต์ซึ่งผลิตขึ้นโดยสมาชิกในทีม ดู VUR3 ถึง VUR7 สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม
วัตถุดิบ - วัตถุดิบที่ซื้อจากผู้ขายภายนอกซึ่งอาจใช้ในการสร้าง ชิ้นส่วนที่ผลิตแล้ว ดู VUR4 และ VUR5
เซ็นเซอร์ - อุปกรณ์ที่ตรวจจับและตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อม โดยส่งข้อมูลไปยังระบบควบคุมของหุ่นยนต์
สนามแข่งขัน VURC ถูกจัดวางแตกต่างจากแมตช์การแข่งขันหุ่นยนต์ VEX V5 แบบตัวต่อตัว โดยมีการปรับเปลี่ยนดังต่อไปนี้:
- ต้องติดตั้งแถบรหัส VEX GPS ในพื้นที่ปฏิบัติงาน
- เค้าโครงสนามที่แก้ไขแล้ว เฉพาะประตูฝั่งกลางสนามเท่านั้นที่ควรเริ่มการแข่งขันโดยมีหมุดสีเหลืองปักอยู่
- กระสุนปืนที่ดัดแปลงแล้ว แต่ละพันธมิตรจะได้รับพินสีเหลือง/เหลืองเพิ่มอีกสองอัน ซึ่งเริ่มต้นจากนอกสนามในฐานะตัวโหลดการแข่งขัน
- ชุดอุปกรณ์แข่งขัน Red Alliance: ถ้วย 10 ใบ, หมุดสีแดง/เหลือง 10 อัน และหมุดสีเหลือง/เหลือง 3 อัน
- ชุดอุปกรณ์แข่งขัน Blue Alliance: ถ้วย 10 ใบ, หมุดสีน้ำเงิน/เหลือง 10 อัน และหมุดสีเหลือง/เหลือง 3 อัน

ภาพ VEXU-1: ภาพมุมสูงของสนามแข่งขัน VEX U Match

ภาพ VEXU-2: มุมมองด้านข้างของสนามแข่งขัน VEX U Match
<VUG1> ขนาดเริ่มต้นของหุ่นยนต์ที่แตกต่างกัน ดู VUR1
<VUG2> การวางตำแหน่งหุ่นยนต์แตกต่างจากกฎข้อ<GG10> ทีมสีแดงมีสิทธิ์วางหุ่นยนต์ตัวแรกในสนามก่อน ตามด้วยหุ่นยนต์สีน้ำเงินทั้งสองตัว และปิดท้ายด้วยหุ่นยนต์สีแดงตัวที่สอง กฎนี้ใช้ได้ทั้งในการแข่งขันรอบคัดเลือกและการแข่งขันรอบคัดออก หากมีการใช้สิทธิ์นี้ เมื่อทีมใดทีมหนึ่งวางหุ่นยนต์ลงในสนามแล้ว จะไม่สามารถปรับเปลี่ยนตำแหน่งของหุ่นยนต์ได้ก่อนเริ่มการแข่งขัน
<VUG3> อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์บางอย่างอาจมีการเคลื่อนไหวหรือเคลื่อนที่ในช่วงเริ่มต้นของการแข่งขัน ซึ่งรวมถึงพัดลมระบายความร้อนแบบแอคทีฟ โมดูล LIDAR ที่หมุนได้ และ/หรือเซ็นเซอร์หรืออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เพิ่มเติมอื่นๆ ที่คล้ายกัน อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เหล่านี้ไม่ควรทำให้หุ่นยนต์ทั้งหมดหรือระบบย่อยใดๆ ของหุ่นยนต์เคลื่อนไหว และไม่ควรโต้ตอบโดยตรงกับวัตถุให้คะแนนและ/หรือหุ่นยนต์ตัวอื่นๆ
<VUG4> ความพร้อมใช้งานของรถตักที่แตกต่างกัน สมาชิกทีมขับขี่สามารถนำเข้าสินค้าสำหรับการแข่งขันผ่านรถตักที่มีสีตามกลุ่มพันธมิตร และสามารถใช้งานรถตักเหล่านั้นได้ทั้งในช่วงเวลาอัตโนมัติและช่วงเวลาที่ผู้ขับขี่ควบคุมการแข่งขัน
<VUG5> การให้คะแนนที่แตกต่างกันในช่วงระยะเวลาอิสระ เพื่อวัตถุประสงค์ในการพิจารณาผู้ชนะโบนัสอิสระ การคำนวณคะแนนในช่วงระยะเวลาอิสระจะรวมสิ่งต่อไปนี้:
- การเป็นเจ้าของและการทำคะแนนของพินครึ่งสีเหลืองในแดนกลาง
- สำหรับหมุดที่ปักไว้ในประตูตรงกลางสนาม หมุดสีเหลืองครึ่งหนึ่งจะเป็นของพันธมิตรที่จบช่วงเวลาอัตโนมัติโดยมีจำนวนหุ่นยนต์ในแดนกลางสนามมากกว่า
- การทำคะแนนของหุ่นยนต์สิ้นสุดลงที่บริเวณกลางสนาม
- หุ่นยนต์จะถือว่าสิ้นสุดการทำงานในบริเวณกลางสนาม หากหุ่นยนต์นั้นอยู่ในบริเวณกลางสนามอย่างน้อยบางส่วนเมื่อสิ้นสุดช่วงเวลาการทำงานอัตโนมัติ
<VUG6> เกณฑ์คะแนนชัยชนะอัตโนมัติที่แตกต่างกัน สำหรับกิจกรรม VEX U ทั้งหมด จะมีการมอบคะแนนชัยชนะอัตโนมัติให้กับพันธมิตรใดๆ ที่สิ้นสุดช่วงเวลาอัตโนมัติโดยที่ภารกิจต่อไปนี้เสร็จสมบูรณ์ทั้งหมด และไม่ได้กระทำ การละเมิด ในช่วงเวลาอัตโนมัติ:
- อย่างน้อยสิบสอง (12) พินครึ่งที่ให้คะแนนสำหรับพันธมิตรของคุณ (ไม่รวมคะแนนครึ่งพินที่ได้ในควอดแรนต์ฝั่งตรงข้ามของเส้นแบ่งเขตอิสระ)
- อย่างน้อยสี่ (4) ประตูแต่ละประตูจะต้องมีอย่างน้อยสอง (2) พินครึ่งที่ทำคะแนนให้กับพันธมิตรของคุณ (ไม่รวมเป้าหมายในควอดแรนต์ฝั่งตรงข้ามของเส้นแบ่งเขตปกครองตนเอง)
- หุ่นยนต์ทั้งสองตัวไม่ได้ติดต่อกับขอบเขตพื้นที่ปฏิบัติการ
- หุ่นยนต์อย่างน้อยหนึ่งตัว (1) อยู่ภายในบริเวณกลางสนามอย่างน้อยบางส่วน
กฎทั้งหมดมีผลบังคับใช้จาก VEX V5 ส่วนที่ 3: การแข่งขันทักษะหุ่นยนต์ โดยไม่มีการแก้ไขใด ๆ นอกเหนือจากที่ระบุไว้ด้านล่าง
<VURS1> การแข่งขัน VEX U Robot Skills Matches มีรูปแบบที่แตกต่างจากการแข่งขัน VEX V5 Robotics Competition Robot Skills Matches โดยมีการปรับเปลี่ยนดังต่อ นี้:
- กระสุนปืนที่ดัดแปลงแล้ว พินสีแดง/เหลืองจำนวนสี่ (4) อัน พินสีน้ำเงิน/เหลืองจำนวนหก (6) อัน และถ้วยจำนวนสิบ (10) อัน เริ่มต้นจากนอกสนามเป็นโหลดการแข่งขัน ดูรูปภาพ VURS1
<VURS2> ทีมได้รับอนุญาตให้ใช้หุ่นยนต์ทั้งสองตัวในการแข่งขัน VEX U Robot Skills Matches ตาม VUT1 และ VUR1
<VURS3> หุ่นยนต์ทั้งสองตัวต้องเริ่มการแข่งขันทักษะหุ่นยนต์ในตำแหน่งเริ่มต้นที่ถูกต้องตามกฎสำหรับฝ่ายสีแดง ส่วนอื่นๆ ทั้งหมดของกฎ SG1 มีผลบังคับใช้ หุ่นยนต์แต่ละตัวต้องใช้พินสีแดง/เหลืองหนึ่งตัวเป็นพรีโหลดตาม SG5

ภาพ VURS1: การจัดสนามสำหรับการแข่งขันทักษะหุ่นยนต์ VEX U
<VUT1> แทนที่จะเป็นรูปแบบพันธมิตร 2 ทีม การแข่งขันแบบตัวต่อตัวของ VURC จะเล่นในรูปแบบ 1 ทีม ปะทะ 1 ทีม แต่ละทีมจะใช้หุ่นยนต์สอง (2) ตัวในการแข่งขันแต่ละครั้ง
- ทีมได้รับอนุญาตให้สร้างและนำหุ่นยนต์ได้มากเท่าที่ต้องการ แต่สามารถนำหุ่นยนต์ได้เพียงสอง (2) ตัว โดยแต่ละขนาดจะแตกต่างกันไปตามที่อธิบายไว้ใน VUR1 จากหลุมไปยังสนามแข่งขันสำหรับการแข่งขันใดๆ
- หุ่นยนต์ทุกตัวต้องผ่านการตรวจสอบก่อนจึงจะได้รับอนุญาตให้เข้าร่วมการแข่งขัน
<VUT2> การแข่งขันรอบคัดเลือกจะดำเนินการในลักษณะเดียวกับการแข่งขัน VEX V5 แต่ในรูปแบบ 1v1 ที่แก้ไขแล้วตามที่อธิบายไว้ใน VUT1
<VUT3> การแข่งขันรอบคัดออกจะดำเนินการในลักษณะเดียวกับการแข่งขัน VEX V5 แต่ไม่มีการเลือกพันธมิตร เมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน ทีมหนึ่งจะได้รับตำแหน่งแชมป์ของทัวร์นาเมนต์
<VUT4> ช่วงเวลาอิสระในช่วงเริ่มต้นของการแข่งขันแบบตัวต่อตัวแต่ละครั้งจะมีระยะเวลา 30 วินาที
- ห้ามมิให้มนุษย์มีปฏิสัมพันธ์กับหุ่นยนต์ในระหว่างช่วงการทำงานอัตโนมัติโดยเด็ดขาด
- หากทั้งสองทีมทำภารกิจเสร็จสิ้นก่อนเวลา 30 วินาที พวกเขาสามารถส่งสัญญาณว่าต้องการยุติช่วงเวลาอัตโนมัติก่อนกำหนดได้ ทั้งสองทีมและหัวหน้าผู้ตัดสินต้องเห็นพ้องต้องกันเกี่ยวกับการ “หยุดเกมก่อนเวลา” นี่ไม่ใช่ข้อกำหนดบังคับ และจะต้องมีการตั้งค่าตัวเลือกนี้ไว้สำหรับทุกทีมที่เข้าร่วมงานแล้ว เช่น ในระหว่างการประชุมก่อนเริ่มงาน
<VUT5> ช่วงเวลาที่ผู้ขับขี่ควบคุมรถจะถูกย่นเหลือ 90 วินาที และจะต่อจากช่วงเวลาขับขี่อัตโนมัติทันที
<VUT6> การแข่งขัน VURC มีจำนวนทีมในรอบคัดออกน้อยกว่า จำนวนทีมในรอบคัดออกสำหรับการแข่งขันแต่ละครั้งจะถูกกำหนดดังนี้ ยกเว้นในกรณีพิเศษที่ได้รับอนุญาตจาก VEX Robotics หากมีทีมจำนวนน้อยกว่า 16 ทีม จะส่งผลให้ทีมที่มีอันดับสูงสุดได้บายอย่างน้อยหนึ่งทีม
| จำนวนทีม |
จำนวนทีมที่ผ่านเข้ารอบ |
| 16+ |
16 |
| <16 |
จำนวนทีม |
<VUR1> ทีมสามารถใช้หุ่นยนต์สอง (2) ในการแข่งขันแต่ละครั้ง
- หุ่นยนต์ทั้งสองตัวจะต้องสร้างจากวัสดุต่อไปนี้เท่านั้น:
- ผลิตภัณฑ์ VEX Robotics อย่างเป็นทางการ (ดู VUR2 )
- ชิ้นส่วนที่ผลิตขึ้น ที่ทำโดยทีม (ดู VUR3 ถึง VUR7 )
- สปริง ตัวยึด และตลับลูกปืนที่มีจำหน่ายในเชิงพาณิชย์ (ดู VUR8, VUR9 และ VUR15 )
- ระบบอิเล็กทรอนิกส์ทางกฎหมาย (ดู VUR10 และ VUR11 )
- อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เพิ่มเติมใดๆ ตามกฎหมาย (ดู VUR12)
- ระบบนิวแมติกส์ตามกฎหมาย (ดู VUR14 )
- กฎหมายที่ไม่ได้แก้ไข สต็อกดิบ (ดู VUR4 และ VUR5 )
- หุ่นยนต์แต่ละตัวต้องมีขนาดไม่เกิน 24 นิ้ว (609.6 มม.) x 24 นิ้ว (609.6 มม.) x 24 นิ้ว (609.6 มม.) เมื่อเริ่มการแข่งขัน
- หุ่นยนต์แต่ละตัวต้องมีขนาดไม่เกิน 15 นิ้ว (381 มม.) x 15 นิ้ว (381 มม.) x 15 นิ้ว (381 มม.) เมื่อเริ่มการแข่งขัน
<VUR2> ทีมต่างๆ สามารถใช้ผลิตภัณฑ์ VEX Robotics อย่างเป็นทางการใดๆ ยกเว้นผลิตภัณฑ์ที่ระบุไว้ในตารางด้านล่าง ในการสร้างหุ่นยนต์ของตน ซึ่งรวมถึงหุ่นยนต์จากกลุ่มผลิตภัณฑ์ VEXpro, VEX EXP, VEX IQ, VEX GO, VEX 123, VEX CTE และ VEX Robotics by HEXBUG* ด้วย กฎ R28 มีผลบังคับใช้ แต่การแก้ไขส่วนประกอบที่ไม่ใช่ไฟฟ้าส่วนใหญ่ได้รับอนุญาต
กฎข้อนี้มีผลบังคับใช้เหนือกว่ากฎข้ออื่นๆ ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับ วัตถุดิบ และ/หรือ ชิ้นส่วนที่ผลิตแล้ว เช่น VUR5
- แบรนด์ HEXBUG เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของบริษัท Spin Master Corp
| รหัสสินค้า |
คำอธิบาย |
| 217-8080 |
ทาลอน เอสอาร์เอ็กซ์ |
| 217-9191 |
วิคเตอร์ เอสพีเอ็กซ์ |
| 217-9090 |
วิคเตอร์ เอสพี |
| 217-4243 |
โมดูลควบคุมระบบนิวแมติก |
| 217-4244 |
แผงจ่ายไฟ |
| 217-4245 |
โมดูลควบคุมแรงดันไฟฟ้า |
| 217-4347 |
775โปร |
| 217-2000 |
มอเตอร์ CIM |
| 217-3371 |
มอเตอร์ CIM ขนาดเล็ก |
| 217-3351 |
มอเตอร์ BAG |
| 217-6515 |
ฟอลคอน 500 |
<VUR3> ชิ้นส่วนที่ผลิตขึ้นอาจทำได้โดยการใช้กระบวนการผลิตต่อไปนี้กับ วัตถุดิบ ที่ถูกต้องตามกฎหมาย :
- กระบวนการผลิตแบบเพิ่มเนื้อวัสดุ เช่น การพิมพ์ 3 มิติ
- กระบวนการผลิตแบบลดเนื้อวัสดุ เช่น การตัด การเจาะ การเซาะร่อง หรือการกลึง
- การดัดงอ เช่น การดัดแผ่นโลหะ หรือการขึ้นรูปด้วยความร้อน
- การเชื่อมต่อวัสดุเข้าด้วยกัน เช่น การเชื่อม หรือการเชื่อมต่อทางเคมี (เช่น อีพ็อกซี่)
- การขึ้นรูปวัสดุที่ไม่ใช่โลหะ เช่น การฉีดโพลียูรีเทนเข้าไปในแม่พิมพ์ที่พิมพ์ด้วยเครื่องพิมพ์ 3 มิติ
<VUR4> ชิ้นส่วนที่ผลิตขึ้น ต้องทำจากวัตถุดิบที่ถูกต้องตามกฎหมาย เพื่อให้ถือว่าเป็น วัตถุดิบ วัสดุจะต้องได้รับในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งต่อไปนี้ก่อนที่จะผ่านกระบวนการผลิตที่ระบุไว้ใน VUR3 :
|
พิมพ์ |
รูปทรง / ลักษณะ |
ตัวอย่าง |
| 1 |
แผ่น |
ระนาบแบน |
* แผ่นโลหะ * แผ่นโพลีคาร์บอเนตหนา ⅛ นิ้ว * ไม้อัด |
| 2 |
แท่งโลหะตัน |
คาน/บล็อกสี่เหลี่ยมผืนผ้า “หนา” |
* แท่งอลูมิเนียมตันขนาด 4” x 4” x 6” * บล็อกอะซีทัลขนาด 2” x 2” x 2” |
| 3 |
แท่งตัน |
คานสี่เหลี่ยมผืนผ้า “บาง” |
* ไม้กระดานขนาด 2x4 นิ้ว * แท่งอลูมิเนียมขนาด ¼ นิ้ว x 3 นิ้ว |
| 4 |
แท่งกลวง |
คานสี่เหลี่ยมกลวง |
* ท่ออลูมิเนียมทรงกล่อง ขนาด 1 นิ้ว x 1 นิ้ว ความหนาผนัง 1/32 นิ้ว |
| 5 |
แท่งแข็ง |
แท่งทรงกระบอก หกเหลี่ยม หรือหกเหลี่ยมมน |
* แท่งเหล็กขนาด ¼ นิ้ว * แท่งอะซีทัลขนาด ¼ นิ้ว * เพลาหกเหลี่ยม VEXpro |
| 6 |
แท่งกลวง / ท่อกลวง |
ทรงกระบอกกลวง, แท่งหกเหลี่ยมเจาะรู/ทำเกลียว หรือแท่งหกเหลี่ยมมน |
* ท่อทองแดง * ท่อพีวีซี * ด้ามปืน VEXpro ThunderHex |
| 7 |
มุม |
รูปทรงตัว “L” ทำมุม 90 องศา |
* เหล็กฉากอลูมิเนียม ขนาด 1 นิ้ว x 1 นิ้ว หนา 1/16 นิ้ว |
| 8 |
ช่อง U- / C- |
“U” หรือ “C” |
* รางอลูมิเนียมรูปตัว U สูง 1/4 นิ้ว กว้าง 1 นิ้ว |
| 9 |
เส้นใยสำหรับเครื่องพิมพ์ 3 มิติที่ไม่ใช่โลหะ |
ทรงกระบอกบาง |
* เส้นใย PLA หรือ TPU * เส้นใยไนลอนคอมโพสิต (เช่น Markforged Onyx™) |
| 10 |
พอลิเมอร์สังเคราะห์ที่ใช้ในการขึ้นรูป |
ของเหลว |
* โพลียูรีเทน * ซิลิโคน |
| 11 |
ทรงกลมตัน |
วัสดุตัน (ไม่ใช่กลวง) ที่มีรูปทรงกลมสม่ำเสมอ |
* ตลับลูกปืนเหล็ก * หัวตกแต่งไม้รูปทรงต่างๆ |
<VUR5> วัสดุประเภทต่อไปนี้ ไม่ถือว่าเป็นวัตถุดิบ และจึงไม่อนุญาตให้ใช้:
|
พิมพ์ |
ตัวอย่าง |
| 1 |
วัตถุดิบดิบ ใดๆ ที่ถูกกฎหมายอยู่แล้วซึ่งผ่านกระบวนการแปรรูปเพิ่มเติมโดยการเจาะ การกลึง หรือการกำจัดวัสดุด้วยวิธีอื่น |
* อะลูมิเนียมฉากที่มีรูหรือช่องเว้นระยะห่างสม่ำเสมอ * แผ่นโลหะเจาะรู |
| 2 |
การอัดขึ้นรูปที่ไม่เข้าข่ายประเภทใดประเภทหนึ่งที่ระบุไว้ใน VUR4 |
* โปรไฟล์อลูมิเนียมที่ไม่เป็นสี่เหลี่ยมผืนผ้า เช่น 80/20, T-slot หรือ Octanorm * สต็อกเฟือง |
| 3 |
ชิ้นส่วนที่ประกอบแล้ว (หรือชุดชิ้นส่วนที่ยังไม่ได้ประกอบที่จัดเตรียมไว้ล่วงหน้า) ซึ่งประกอบกันเป็นชิ้นส่วนที่ซับซ้อนขึ้นเพียงชิ้นเดียว |
* เกียร์บ็อกซ์ * กลไกก้ามปู * โมดูลขับเคลื่อนการเลี้ยว |
| 4 |
สินค้าสำเร็จรูปเชิงพาณิชย์ที่ออกแบบมาเพื่อใช้งานโดยมีการดัดแปลงน้อยที่สุด |
* ล้อ * เฟือง * สายพานไทม์มิ่งและรอก |
| 5 |
วัสดุที่ตั้งใจจะนำไปหล่อหรือเผาผนึก |
* การพิมพ์ 3 มิติด้วยเรซิน/ผง * อะลูมิเนียมหลอมเหลวที่ใช้ในการหล่อทราย |
หมายเหตุ: VUR2 มีลำดับความสำคัญเหนือกว่ากฎนี้ วัสดุที่ซื้อจาก VEX Robotics ซึ่งอยู่ในหมวดหมู่เหล่านี้ (เช่น ชิ้นส่วนอลูมิเนียมเจาะรูสำเร็จรูป VersaFrame) สามารถนำมาใช้ได้
<VUR6> ชิ้นส่วนที่ผลิตขึ้น ไม่สามารถทำจาก วัตถุดิบ ซึ่งก่อให้เกิด ความเสี่ยงด้านความปลอดภัยหรือความเสียหาย ต่อเหตุการณ์ ทีมอื่น หรือองค์ประกอบในสนาม ตัวอย่างของวัสดุต้องห้าม ได้แก่ แต่ไม่จำกัดเพียง:
- วัสดุใดๆ ที่มีจุดประสงค์เพื่อก่อให้เกิดเปลวไฟหรือเอฟเฟ็กต์ดอกไม้ไฟ
- วัสดุใดๆ ที่อยู่ในสถานะของเหลวในขณะที่การแข่งขันเริ่มขึ้น ตัวอย่างเช่น น้ำมันไฮดรอลิก น้ำมัน จาระบี ปรอทเหลว และน้ำยาอุดรอยรั่วยางรถยนต์
- ทั้งนี้ไม่รวมถึงกระบวนการผลิตที่เกี่ยวข้องกับการใช้ของเหลว เช่น สารหล่อเย็นในการกัด หรืออีพ็อกซี่
- สิ่งใดก็ตามที่แตกหักหรือก่อให้เกิดอันตรายต่อพื้นที่ปฏิบัติงาน/ความปลอดภัยอย่างร้ายแรงเมื่อเกิดความเสียหาย ตัวอย่างเช่น ไฟเบอร์กลาส อะคริลิก และแผ่น/ท่อคาร์บอนไฟเบอร์
- กฎข้อนี้หมายถึงความถูกต้องตามกฎหมายของวัสดุโดยเฉพาะ กลไกที่อาจไม่ปลอดภัยใดๆ ที่ทำจาก วัตถุดิบ ที่ถูกกฎหมายอาจยังคงได้รับการแก้ไขโดย S1 และ R19
- เส้นใยสำหรับเครื่องพิมพ์ 3 มิติที่ประกอบด้วยสารเติมแต่งคาร์บอนไฟเบอร์ (หรือคล้ายกัน) หรือฝังคาร์บอนไฟเบอร์ (หรือคล้ายกัน) จะได้รับการยกเว้นจากข้อยกเว้นนี้ และถือว่าถูกต้องตามกฎหมายสำหรับการใช้งานใน ชิ้นส่วนที่ผลิตขึ้น
<VUR7> ชิ้นส่วนที่ผลิตขึ้นจะต้องทำโดยสมาชิกในทีม ชิ้นส่วนที่ผลิตขึ้นใดๆ จะต้องมีเอกสารประกอบที่แสดงให้เห็นถึงกระบวนการออกแบบและการก่อสร้างของทีมสำหรับชิ้นส่วนที่ผลิตขึ้นนั้น
- เอกสารขั้นต่ำที่ยอมรับได้คือแบบเขียนทางวิศวกรรมที่มีมุมมองหลายมุมสำหรับชิ้นส่วนที่เกี่ยวข้อง ภาพวาดเหล่านี้อาจรวมอยู่ในสมุดบันทึกวิศวกรรมของทีม หรืออยู่ในภาคผนวกแยกต่างหากของสมุดบันทึกวิศวกรรมก็ได้
- ชิ้นส่วนที่ผลิตขึ้นเองทั้งหมด จะต้องได้รับการออกแบบและผลิตโดยสมาชิกในทีมทั้งหมด ตัวอย่างเช่น ชิ้นส่วนที่ทีมสั่งซื้อและผลิตโดยบริษัทภายนอกโดยใช้เครื่องพิมพ์ 3 มิติ จะถือว่าผิดกฎหมาย
- ทีมต่างๆ จะต้องแสดงเอกสารเหล่านี้ตามที่ผู้ตรวจสอบ หัวหน้าผู้ตัดสิน หรือกรรมการร้องขอในระหว่างการแข่งขัน การไม่จัดเตรียมเอกสารที่ยอมรับได้จะส่งผลให้ชิ้นส่วนนั้นถือว่าผิดกฎหมายสำหรับการใช้งาน ดังนั้น R2, <G5> และ/หรือ G1 จะมีผลบังคับใช้
<VUR8> ทีมต่างๆ สามารถใช้สปริงที่มีจำหน่ายทั่วไปกับหุ่นยนต์ของตน สำหรับวัตถุประสงค์ของกฎข้อนี้ “สปริง” หมายถึง อุปกรณ์ใดๆ ที่ใช้สำหรับเก็บและปล่อยพลังงานศักย์ยืดหยุ่น ตัวอย่างเช่น แต่ไม่จำกัดเพียงเท่านี้:
- สปริงแบบรับแรงอัด แรงดึง แรงบิด แรงคงที่ หรือสปริงทรงกรวย ผลิตจากเหล็กสปริง
- สปริงที่ทำจากเส้นใยยืดหยุ่นหรือยาง เช่น ท่อทางการแพทย์ เชือกบันจี้ หรือเชือกถักที่ยืดหยุ่นได้
- ระบบอัดอากาศแบบวงปิด
หมายเหตุ: โช้คแก๊สไม่ถือเป็นอุปกรณ์นิวแมติกในบริบทของ VUR14 โช้คแก๊สไม่สามารถดัดแปลงได้ในทุกกรณี
<VUR9> ทีมต่างๆ สามารถใช้ อุปกรณ์ยึดที่หาซื้อได้ทั่วไป กับหุ่นยนต์ของตน ตัวอย่างเช่น (แต่ไม่จำกัดเพียงเท่านี้):
- สกรู น็อต หมุดย้ำ และเม็ดมีดขึ้นรูปด้วยความร้อน
- บานพับ, สลัก, ปลายก้าน, ก้านเกลียว และแคลมป์รัดท่อ
- อุปกรณ์ยึดเสริม เช่น แหวนรองหรือตัวเว้นระยะ
- วัสดุยึดติด เช่น อีพ็อกซี่ กาว หรือเทป (ใช้เฉพาะเมื่อต้องการต่อชิ้นส่วนสองชิ้นเข้าด้วยกัน)
หากหน้าที่หลักของชิ้นส่วนไม่ใช่ “การยึด” แล้ว VUR5, VUR6 และ/หรือ VUR7 จะมีผลเหนือกว่ากฎนี้ ตัวอย่างที่ผิดกฎหมาย ได้แก่ (แต่ไม่จำกัดเพียงเท่านี้):
- ล้อสำเร็จรูปที่ไม่ใช่แบบ VEX แม้ว่าในทางเทคนิคแล้วอาจจะเชื่อมต่อดอกยางกับเพลาได้ก็ตาม
- การอัดขึ้นรูป 80/20; ชิ้นส่วนอื่นๆ จะถูก “ยึดติด” กับมัน ไม่ใช่ส่วนที่ทำหน้าที่ “ยึดติด” เอง
- การใช้เทปกันลื่นเพื่อเพิ่มแรงยึดเกาะของล้อ
<VUR10> หุ่นยนต์แต่ละตัวจะต้องใช้สมองหุ่นยนต์ V5 เพียงหนึ่ง (1) และวิทยุหุ่นยนต์ V5 อย่างน้อยหนึ่ง (1) ตัว ที่เชื่อมต่อกับตัวควบคุม V5
- ทีมต้องปฏิบัติตามกฎพลังงานที่ระบุไว้ใน R12 และ <VUR12d>
- การสื่อสารไร้สายระหว่างหุ่นยนต์ได้รับอนุญาตหากใช้กล่องควบคุมหุ่นยนต์ V5 และวิทยุสื่อสารหุ่นยนต์ V5 ที่ถูกต้องตามกฎหมาย ไม่อนุญาตให้ใช้โปรโตคอลการสื่อสารไร้สายประเภทอื่น (เช่น วิทยุ บลูทูธ Wi-Fi)
<VUR11> ไม่มีข้อจำกัดใดๆ เกี่ยวกับจำนวนมอเตอร์อัจฉริยะ V5 ขนาด 11W (276-4840) และ/หรือ 5.5W (276-4842) ที่หุ่นยนต์สามารถใช้งาน ไม่อนุญาตให้ใช้มอเตอร์ เซอร์โว หรือแอคชูเอเตอร์อิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ รวมถึงอุปกรณ์ที่จำหน่ายโดย VEX (เช่น มอเตอร์ 2 สาย 393)
หมายเหตุ 1: กฎ R28 ยังคงใช้ได้ใน VEX U ทีมต่างๆ ไม่สามารถแก้ไขมอเตอร์อัจฉริยะได้ และต้องใช้ตลับเกียร์อย่างเป็นทางการ/ที่ไม่ได้รับการดัดแปลง
หมายเหตุ 2: แอคทูเอเตอร์แบบนิวแมติกและโซลินอยด์แบบนิวแมติกที่มีจำหน่ายในเชิงพาณิชย์ได้รับอนุญาตภายใต้แนวทางของ VUR14
หมายเหตุ 3: อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เพิ่มเติม ทางกฎหมายอาจรวมถึงมอเตอร์ เซอร์โว หรือแอคทูเอเตอร์ของตนเอง ตาม VUR12
หมายเหตุ 4: ขีดจำกัดระบบขับเคลื่อน 55W ที่ระบุไว้ใน R11 ไม่ใช้กับ VEX U
<VUR12> ไม่มีข้อจำกัดใดๆ เกี่ยวกับเซ็นเซอร์ โปรเซสเซอร์ภายนอก หรืออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เพิ่มเติมที่มีจำหน่ายทั่วไป ที่หุ่นยนต์สามารถใช้สำหรับการตรวจจับและการประมวลผล ยกเว้นในกรณีต่อ นี้:
- เซ็นเซอร์และ โปรเซสเซอร์ภายนอก ต้องเชื่อมต่อกับ V5 Robot Brain ผ่านพอร์ตที่เข้าถึงได้จากภายนอก (เช่น โดยไม่ต้องดัดแปลงอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่มีจำหน่ายทั่วไป) เซ็นเซอร์อาจเชื่อมต่อกับ โปรเซสเซอร์ภายนอก จากนั้นจึงเชื่อมต่อกับสมองหุ่นยนต์ V5
- เซ็นเซอร์ โปรเซสเซอร์ภายนอก และ อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เพิ่มเติม ไม่สามารถเชื่อมต่อทางไฟฟ้าโดยตรงกับมอเตอร์ VEX และ/หรือโซลินอยด์ได้
- เซ็นเซอร์และ อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เพิ่มเติม อาจได้รับพลังงานจากแหล่งใดแหล่งหนึ่งต่อไปนี้เท่านั้น:
- ส่งข้อมูลโดยตรงจาก V5 Robot Brain ผ่านพอร์ตภายนอกใดๆ ก็ได้
- จากชุดแบตเตอรี่ลิเธียมไอออน ลิเธียมเหล็ก หรือนิกเกิลเมทัลไฮไดรด์เพิ่มเติม (สามารถใช้แบตเตอรี่เพิ่มเติมได้เพียงหนึ่ง (1) ก้อนสำหรับพลังงานเซ็นเซอร์/การประมวลผล) ชุดแบตเตอรี่เสริมนี้ต้องทำงานที่แรงดันไฟฟ้าสูงสุดไม่เกิน 13 โวลต์
- โดยตรงจาก โปรเซสเซอร์ภายนอก
- มีเพียงแบตเตอรี่ V5 เท่านั้นที่สามารถจ่ายไฟให้กับ V5 Brain ได้
- เซ็นเซอร์ ตัวประมวลผลภายนอก และ/หรือ อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เพิ่มเติม ซึ่งรวมถึงมอเตอร์กำลังต่ำที่เป็นส่วนหนึ่งของฟังก์ชันการตรวจจับ/ประมวลผลหลัก เช่น พัดลมระบายความร้อนของ ตัวประมวลผลภายนอก หรือเซ็นเซอร์แบบหมุน ถือว่าได้รับอนุญาต
- มอเตอร์แบบแยกเดี่ยวที่ไม่มีฟังก์ชันการตรวจจับหรือการประมวลผลเพิ่มเติม (เช่น การใช้มอเตอร์ไร้แปรงถ่านที่มีจำหน่ายทั่วไปในระบบขับเคลื่อน) ไม่ถือว่าเป็น อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เพิ่มเติม ที่ถูกต้องตามกฎหมาย และจะถือว่าเป็น การละเมิด ของ VUR11
- โซลินอยด์แบบนิวแมติกเป็นโซลินอยด์ประเภทเดียวที่ได้รับอนุญาตให้เป็น อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เพิ่มเติม โซลินอยด์ที่ใช้เพื่อวัตถุประสงค์อื่นนอกเหนือจากการเปิดและปิดวาล์วนิวแมติกถือเป็นแอคทูเอเตอร์และถูกห้ามตาม VUR11
- R28 ยังคงใช้ได้ใน VEX U ทีมต่างๆ จะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงหรือดัดแปลงชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์จากสายผลิตภัณฑ์ VEX ได้ การหมุนบล็อกของเซ็นเซอร์แสง V5 และเซ็นเซอร์วัดระยะทาง V5 เทียบกับฐานของมัน และการผลิตแผ่นรองด้านหลังแบบกำหนดเองสำหรับเซ็นเซอร์เหล่านี้ เป็นสิ่งที่ถูกต้องตามกฎหมาย
<VUR13> ชุดประกอบอิเล็กโทรเมคานิกส์ที่มีจำหน่ายทั่วไปนั้น กฎหมาย สำหรับการใช้กับหุ่นยนต์
- เพื่อวัตถุประสงค์ของกฎนี้ ระบบใดๆ ที่รวมเซ็นเซอร์เข้ากับชิ้นส่วนกลไกอื่นๆ ที่ผลิตโดยบุคคลอื่นที่ไม่ใช่สมาชิกทีม และซึ่งใช้งานมากกว่าคำจำกัดความพื้นฐานของเซ็นเซอร์ จะถือว่าเป็น ชุดประกอบอิเล็กโทรเมคานิกส์ และจึงไม่ถูกต้องตามกฎหมาย
- ตัวอย่างอาจรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: อุปกรณ์วัดระยะทาง (odometry pods)
- เซ็นเซอร์ที่มีจำหน่ายทั่วไปซึ่งมีตัวเรือนพลาสติกแบบเรียง่าย และไม่มีประโยชน์อื่นใดนอกจากการปกป้องชิ้นส่วนภายในและช่วยในการติดตั้งเซ็นเซอร์นั้น ไม่ถือว่าเป็นชุดประกอบทางกลไฟฟ้า
<VUR14> ทีมต่างๆ สามารถใช้อุปกรณ์นิวแมติกส์ที่หาซื้อได้ทั่วไปต่อไปนี้ได้ในปริมาณไม่จำกัด: กระบอกสูบ, ตัวกระตุ้น, วาล์ว, เกจวัด, ถัง , ตัวควบคุม, ท่อร่วม, ท่อ และโซลินอยด์
- อุปกรณ์ระบบลมสามารถอัดแรงดันได้สูงสุดไม่เกิน 100 psi เท่านั้น
- ไม่อนุญาตให้ใช้คอมเพรสเซอร์หรืออุปกรณ์ชาร์จไฟแบบอื่นใดที่ติดตั้งบนหุ่นยนต์
- ชิ้นส่วนเชิงพาณิชย์ทั้งหมดต้องมีพิกัดรับแรงดัน 100 psi หรือสูงกว่า ทีมควรเตรียมเอกสารเพื่อยืนยันคะแนนเหล่านี้ให้แก่ผู้ตรวจสอบหากได้รับการร้องขอ
- ส่วนประกอบต่างๆ จะต้องไม่ถูกดัดแปลงจากสภาพเดิม ยกเว้นในกรณีต่อไปนี้:
- การตัดท่อลมหรือสายไฟให้ได้ความยาวที่ต้องการ การประกอบชิ้นส่วนโดยใช้เกลียว ตัวยึด หรือข้อต่อที่มีอยู่แล้ว หรือการติดฉลากตกแต่งเล็กน้อย
- หากใช้โซลินอยด์ 12V ที่มีจำหน่ายทั่วไป โซลินอยด์เหล่านี้จะถือเป็น อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เพิ่มเติม และจะต้องเป็นไปตามเงื่อนไขทั้งหมดที่ระบุไว้ใน VUR12 โซลินอยด์ 12V อาจใช้พลังงานจากแหล่งจ่ายไฟเพิ่มเติม (ตาม <VUR12d>) หรือจากตัวแปลงไฟ 5V-12V จาก V5 Robot Brain ก็ได้ หากใช้แหล่งจ่ายไฟภายนอก (หรืออุปกรณ์ อิเล็กทรอนิกส์เพิ่มเติม อื่นๆ) เพื่อเชื่อมต่อกับโซลินอยด์ ทีมจะต้องสามารถแสดงให้เห็นว่าไม่มีทางที่โซลินอยด์จะได้รับพลังงานในขณะที่หุ่นยนต์ได้รับสถานะปิดใช้งานจากตัวควบคุมภาคสนาม
<VUR15> ทีมต่างๆ สามารถใช้ตลับลูกปืนที่หาซื้อได้ทั่วไปกับหุ่นยนต์ของตนได้ สำหรับวัตถุประสงค์ของกฎข้อนี้ ‘ตลับลูกปืน’ หมาย ชิ้นส่วนที่รองรับน้ำหนักภายนอก ลดแรงเสียดทาน และเพิ่มประสิทธิภาพโดยอำนวยความสะดวกในการเคลื่อนไหวแบบไดนามิกที่ราบรื่นระหว่างส่วนประกอบต่างๆ ตัวอย่างทางกฎหมาย ได้แก่ (แต่ไม่จำกัดเพียงเท่านี้):
- ชิ้นส่วนที่รองรับการเคลื่อนที่แบบหมุน: ตลับลูกปืนรัศมี, ตลับลูกปืนลูกกลิ้ง, ตลับลูกปืนกันรุน, ตลับลูกปืนเข็ม, ตลับลูกปืนทางเดียว, บูช ฯลฯ
- ชิ้นส่วนที่รองรับการเคลื่อนที่เชิงเส้น: ตลับลูกปืนเชิงเส้น, รางเลื่อนเชิงเส้น, รางเลื่อนลิ้นชัก เป็นต้น
เราต้องการเห็นมหาวิทยาลัยต่างๆ แข่งขันกันแบบตัวต่อตัวในระดับโลก โรงเรียนไม่จำกัดเพียงทีมเดียว และทีมหนึ่งอาจประกอบด้วยวิทยาลัยหลายแห่ง แต่เราหวังว่าแต่ละทีมจะระบุตัวตนและภาคภูมิใจที่ได้เป็นตัวแทนของสถาบันหลังมัธยมศึกษาหนึ่งแห่ง (1) (ตัวอย่างเช่น “มหาวิทยาลัยคลาร์กสัน” เทียบกับ “มหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย ซานตาบาร์บารา”) แน่นอนว่า ทีมชมรมระดับมหาวิทยาลัยและทีมที่มีสมาชิกหลากหลายสามารถเข้าร่วมได้! อย่างไรก็ตาม ตามที่ระบุไว้ใน นโยบายคุณสมบัติของนักเรียน นักเรียนที่ยังไม่สำเร็จการศึกษาระดับมัธยมศึกษาจะไม่มีสิทธิ์เข้าร่วม VEX U แม้ว่าพวกเขาจะ “ลงทะเบียนเรียนสองหลักสูตร” หรือกำลังเรียนหลักสูตรหลังมัธยมศึกษาก็ตาม นักเรียนไม่สามารถเป็นสมาชิกของทีม VEX V5 และทีม VURC พร้อมกันได้ ไม่ว่าจะมีคุณสมบัติครบถ้วนหรือไม่ก็ตาม