VEX V5 Robotics Competition Override - Game Manual | |||||||||||||||||||||||||||||
A priedas. Lauko apžvalgaŽaidimo lauko įvadasSkyrius pavadinimu „Žaidimo lauko įvadas“Šiame dokumente bus pateikta medžiagų sąrašo (BOM) informacija ir išsamios oficialios varžybų aikštelės specifikacijos. Atkreipkite dėmesį: šiame lauke galima naudoti tiek „VEX“ nešiojamą varžybų lauko perimetrą (276-8242), tiek „VEX Robotics“ sukurtą „VEX“ varžybų lauko perimetrą (278-1501). Šių lauko perimetrų instrukcijos ir specifikacijos pateikiamos atskiruose dokumentuose ir yra svarbios lauko surinkimui. Šis dokumentas yra suskirstytas į tris skyrius:
Taip pat yra pridedamas STEP failas, kurį galima importuoti į daugumą 3D modeliavimo programų (pvz., „Inventor“, „Sketchup“, „Solidworks“ ir kt.). Šiame 3D modelyje parodyta oficiali „VEX V5“ robotikos varžybų viršijimo varžybų lauko konfigūracija, taip pat išsamūs atskirų lauko elementų modeliai. Daugiau informacijos apie žaidimą rasite VEX V5 robotikos varžybų viršijimo žaidimo vadove. Lauko apžvalgaSkyrius pavadinimu „Lauko apžvalga“„VEX V5 Override“ žaidžiamas ant 12 pėdų x 12 pėdų putplasčio kilimėlio, apsupto aikštės perimetro, su devyniais (9) įvarčiais, keturiais (4) įmetėjais ir keturiais (4) „toggle“ žaidėjais aikštėje. „VEX V5 Override“ lauką sudaro penkiasdešimt šešios (56) taurės ir šešiasdešimt trys (63) kėgliai. Daugiau informacijos ir konkrečias žaidimo taisykles rasite „VEX V5 Override“ žaidimo vadove.
Žaidimo objektai ir lauko medžiagų sąrašasSkyrius pavadinimu „Žaidimo objektai ir lauko medžiagų sąrašas“Visas šias prekes galima įsigyti svetainėje www.vexrobotics.com Bendrieji lauko elementai – pakartotinai naudojami kiekvienais metais
Oficialios VEX V5 robotikos varžybos, kuriose nepaisoma konkrečių elementų
*Pasirinktinai. Reikalinga tik tuo atveju, jei lauko elementų plokštės dar neturima. Praktikos elementai
Lauko specifikacijų įvadasSkyrius pavadinimu „Lauko specifikacijų įvadas“Šiame skyriuje bus aprašytos specifikacijos, kurios yra svarbiausios komandoms, projektuojančioms robotą, skirtą varžyboms „VEX V5 Robotics Competition Override“ varžybose. Nors šiame skyriuje pateikta daug svarbių matmenų, norint gauti daugiau informacijos, gali tekti peržiūrėti atskirą surinkimo vadovą ir lauko 3D CAD modelius. Jei specifikacijose nerandate reikiamo matmens, įtraukiame pilną lauko modelį, kad galėtume „virtualiai“ išmatuoti bet kokį reikiamą matmenį. Lauko komponentai gali šiek tiek skirtis priklausomai nuo renginio. To ir reikėjo tikėtis; komandos turės atitinkamai prisitaikyti. Gera projektavimo praktika yra sukurti mechanizmus, galinčius atsižvelgti į lauko ir vertinimo objektų skirtumus. Pastaba: Leidžiami nedideli aikštės remonto darbai, jei jie neturi įtakos žaidimo eigai. Nedidelių lauko remonto darbų pavyzdžiai (bet jais neapsiribojant) yra sriegių fiksavimo klijų naudojimas lauko elementų tvirtinimo detalėms. Būtinai peržiūrėkite oficialų klausimų ir atsakymų skyrių, kuriame pateikiami konkretūs pavyzdžiai arba oficialus paaiškinimas.
|


