VEX V5 Robotics Competition Override - Game Manual | |||||||||||||||||||||||||||||
Apéndice A - Descripción general del campoIntroducción al campo de juegoSección titulada “Introducción al campo de juego”Este documento proporcionará información sobre la lista de materiales (BOM, por sus siglas en inglés) y especificaciones detalladas para el Campo Oficial de Competición. Tenga en cuenta: este campo puede utilizar tanto el perímetro de campo de competición portátil VEX (276-8242) como el perímetro de campo de competición VEX (278-1501) desarrollados por VEX Robotics. Las instrucciones y especificaciones para estos perímetros de campo están disponibles en documentos separados y son importantes para el montaje en campo. Este documento está dividido en tres secciones:
También se incluye un archivo STEP que se puede importar a la mayoría de los programas de modelado 3D (por ejemplo, Inventor, Sketchup, Solidworks, etc.). Este modelo 3D muestra la configuración “oficial” de un campo de competición VEX V5 Robotics Competition Override, así como modelos detallados de los elementos individuales del campo. Para obtener más detalles sobre la mecánica del juego, consulte el manual del juego de anulación de la competición de robótica VEX V5. Descripción general del campoSección titulada “Descripción general del campo”VEX V5 Override se juega en una alfombra de espuma de 12 pies x 12 pies, rodeada por un perímetro de campo, con nueve (9) porterías, cuatro (4) cargadores y cuatro (4) interruptores en el campo. El campo de anulación VEX V5 consta de cincuenta y seis (56) copas y sesenta y tres (63) pines. Para obtener más detalles y reglas de juego específicas, consulte el manual del juego VEX V5 Override.
Objetos del juego y lista de materiales del campoSección titulada “Objetos del juego y lista de materiales del campo”Todos estos artículos están disponibles para su compra en www.vexrobotics.com. Elementos de campo genéricos: reutilizables cada año.
Elementos específicos de la anulación de la competición oficial de robótica VEX V5
*Opcional. Solo es necesario si no se poseen las placas de elementos de campo. Elementos de práctica
Introducción a las especificaciones de campoSección titulada “Introducción a las especificaciones de campo”Esta sección describirá las especificaciones más importantes para los equipos que diseñan un robot para competir en la competición de robótica VEX V5 (VEX V5 Robotics Competition Override). Si bien muchas de las dimensiones críticas se incluyen en esta sección, puede ser necesario consultar la guía de montaje independiente y los modelos CAD 3D del Field para obtener un nivel de detalle adicional. Si no encuentra una dimensión en las especificaciones, incluimos un modelo completo del campo para medir “virtualmente” cualquier dimensión que sea necesaria. Los componentes del campo pueden variar ligeramente de un evento a otro. Esto es de esperar; los equipos deberán adaptarse en consecuencia. Es una buena práctica de diseño crear mecanismos capaces de adaptarse a las variaciones en los objetos de campo y de puntuación. Nota: Se permiten reparaciones menores en el campo, siempre y cuando dichas reparaciones no afecten al juego. Algunos ejemplos de reparaciones menores en campo incluyen (pero no se limitan a) la aplicación de fijador de roscas a los herrajes de montaje de los elementos de campo. Asegúrese de consultar la sección oficial de preguntas y respuestas para obtener ejemplos específicos o para obtener una aclaración oficial.
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